Beiträge von sn0w

    Solltest du ihn nämlich an die Polizei verpfeifen würde ich stark davon ausgehen, dass er sich nicht mehr lange an deiner Seite befinden wird und das willst du ja schließlich nicht.
    Rede mit ihm. Du findest es schließlich nicht ok und er soll es lassen.

    Wahrscheinlich hat er bei deiner Mutter jetzt auch verschissen. Wenn ich zu Hause erzählen würde das meine Freundin kifft, wäre sie nicht froh drüber.
    Also würde ich mich auch noch mal mit deiner Mutter an Tisch setzten und ihr erklären das es nicht stimmt.

    Man o.O. ich klinge ja wie ein Eheberater. :D
    Abgesehen davon glaube ich nicht so ganz das die Story echt ist. Warum postet man sowas auch in ein Gaming Forum?

    Zitat von piel;314895

    Es ist ja nicht EIN Freund, es ist MEIN Freund.
    Wir sind jetzt seit 2 Jahren zusammen.

    Achso!
    Dessen war/en ich/wir mir/uns nicht bewusst.
    Aber das ändert nichts an der Tatsache, das du ihn nicht an der Polizei melden sollst.

    Moment mal?
    Damit ich das richtig verstehe. Dein Freund soll angeblich "gekifft" haben?
    Gut, jeder hat seine eigene Meinung da drüber aber ich finde es sollte jeder wissen was er tut und ihn deswegen an die Polizei zu verpfeifen ein bisschen hart.
    Darf ich fragen wie alt dein Freund ist?


    spamst das Forum meiner Ansicht nach.

    Zitat

    Erkläre den Usern was dieses # zu bedeuten hat, weil es steht hier ja nicht ohne grund. Man könnte auch einfach unser_bereich
    hinschreiben und es würde sich nichts tun.

    Welche alternativen hat man zu der ID. Man kann doch auch class verwenden.

    Btw. wenn ich den Code so einfüge wie da oben, würde sich nichts tun, weil es nicht in einem <Style> bzw. einer CSS Datei steht welche im Head Tag eingetragen wurde.

    '#' Bedeutung wird hinzugefügt.
    'class / id' Bedeutung wird hinzugefügt.

    Wie man mit einer CSS Datei in einem HTML Dokument hantiert, wird in diesem Beitrag beschrieben:
    http://www.mmorpg-core.com/forum/html-tut…nden-34373.html


    Zitat

    Ich finde, dass dein Tutorial den falschen Ansatz verfolgt.

    1. Ich sehe keinen Sinn darin, immer von Null anzufangen. Wenn jemand während dem Gestalten seiner Webseite urplötzlich wissen muss, wie er Elemente absolut positioniert, wird er sicher wissen, wie ein Kommentar aussieht und was ein Selektor / eine Klasse / was auch immer in CSS sind. Wenn es kein absolutes Anfängertutorial (und als solches sehe ich dieses nicht, inhaltlich passt das einfach nicht dazu) spricht doch nichts dagegen, zumindest ein Mindestmaß an Vorkenntnissen zu erwarten. Wenn ich eine Einführung in die objektorientierte Programmierung in PHP schreiben möchte, dann fange ich doch auch nicht mit der Definition einer Variable an.

    2. Ich finde es unsinnig, ein Tutorial über einen, trivialen Sonderfall zu schreiben. Wieso kein Tutorial über alle Positionierungstypen?

    Vermutlich würde folgende Kurzfassung des Tutorials allen, denen das wirklich etwas bringt, genauso helfen:


    Oder so ...

    Zu 1.:

    Natürlich könnte ich ein Tutorial schreiben, indem ich "mitten drin" anfange, wie das mit dieser Art von Positionierung geht. Aber ich sehe keine große Aktivität in diesem Forenbereich und gehe somit davon aus, das viele User noch relativ unerfahren sind, in Sachen Webcoding etc.
    Ich werde ich die nächsten Male drauf achten es nicht zu tun um mal zu gucken ob das trotzdem hilfreich ist.

    Zu 2.:

    Zitat

    Ich werde eine Möglichkeit nennen, es gibt noch andere aber diese hier ist sehr einfach.

    Mir ist bewusst das es auch andere Möglichkeiten gibt Elemente zu positionieren, aber ich wollte einfach diese Methode posten da sie relativ einfach ist.

    Zitat

    Das ist aber net dein ernst, dass das ein Tutorial sein soll oder??

    Ich hab ja nichts gegen ein bisschen Leben in der Web Sektion, aber ich finde wenn dann sollten hier auch Tutorials erscheinen die ein wenig mehr Qualität bieten als das was du da schreibst.

    Vielleicht irre ich mich ja auch und es hilft wirklich jemanden weiter. Sollte dies der Fall sein, dann bitte ich das obere einfach zu überlesen.

    In diesem Sinne
    Ulle

    PS: Ach und was ich vergessen habe, 47 Beiträge und schon Probemoderator? Wie tief ist MCore gesunken? Nichts gegen den Thread Ersteller der kann ja auch nichts dafür....

    Wäre es nicht mein Ernst würdest du hier wohl kaum unter diesem Beitrag kommentieren können.
    Der Webcoding Sektor ist sehr unaktiv und ich gehe davon aus das welche die sich diesen Thread angucken nicht besonders viel Ahnung von HTML etc. haben.

    Tutorials mit mehr Qualität. Klar. Werden auch noch kommen, aber es gibt auch Sachen die für Neuzugänge in HTML usw. interessant sind.


    An dein PS:
    Probemoderator, ja! Ich bin kein fester Moderator sondern nur zur Probe, deswegen ja auch 'Probe-Codingmoderator'.

    Ich will mich nicht selber loben und es soll auch nicht eingebildet klingen, aber ich bin in Sachen HTML-, CSS-Kenntnisse relativ fit und deswegen wollte M-Core sehen, wie ich mich so machen.
    Deine Meinung über M-Core ist deine persönliche Meinung gegen die ich nichts habe und du kannst dich ja auch gerne äußern, aber ich sehe nichts schlimmes da dran, einen User unter Probe zu stellen, auch wenn er nicht viele Beiträge hat.
    Moderatoren müssen nicht immer die sein, die die meisten Posts auf einer Plattform haben.

    Zitat von Bruce;314840

    tl;dr

    Du beschreibst deinen Item Build, aber keine wichtigen Infos über Riven? z.b. das man nach jedem Passive Stack n Authohit machen sollte, bzw. varierende Builds gegen unterschiedliche gegner?
    Unterschiedliche Runen Sers? unterschiedliche Mastery Trees?

    Anscheinend hast du die Diskussion's Post nicht weitergelesen.
    Dieser Beitrag so jedeglich meine eigene, persönliche Spielart &-weise von Riven repräsentieren wie ich Sie gerne spiele und wie ich sie weiterempfehlen kann.

    Les' dir einfach nochmal die Posts unter meinem Beitrag durch.

    Hallo,

    ich wollte mal wieder ein neues Tutorial schreiben aber als aller erstes möchte ich mich bei den M-Core Team bedanken, das Sie mich als Probe-Moderator hier im Coding Bereich eingestellt haben. Ich versuche mich möglichst oft hier zu melden und versuche auch, anderen Usern bei ihren Problemen zu helfen.

    Zurück zum Thema:

    Wie gesagt werde ich in diesem Tutorial beschreiben, wie man z.B. ein Bild, innerhalb eines Elements z.B. einem <div></div>, positionieren kann.
    Ich werde eine Möglichkeit nennen, es gibt noch andere aber diese hier ist sehr einfach.

    Wir gehen davon aus, wir haben ein <div></div> in unserer Datei, wo wir einen Bereich mit einer definierten Breite & Höhe haben, in diesem Bereich haben wir jetzt ein Bild hinzugefügt.
    Hier ein Beispiel:

    So könnte unsere Datei aussehen.
    Der div (in CSS so angesprochen: #unser_bereich) "unser_bereich" hat eine feste Höhe (height) und eine feste Breite (width), in CSS würde das ganze dann so aussehen:

    PHP
    #unser_bereich {width: 1000px; height: 1000px;}

    So, jetzt möchten wir aber, dass das Bild in diesem <div>, sich an einer bestimmten Stelle befindet. Das Bild (in HTMl: <img...>) sprechen wir in der CSS Datei so an:

    #unser_bereich img

    Wie ich es dieses Bild jetzt positioniere zeige ich in unsere CSS Datei die nun so aussehen sollte:

    PHP
    #unser_bereich {width: 1000px; height: 1000px;} /* Unser <div> </div> */
    
    
    #unser_bereich img {} /* Unser Bild */

    Mit dem Zeichen /* und */ verfasse ich ein Kommentar in der CSS Datei die nichts als nur eine Beschreibung bewirkt.

    In unseren {} Klammern wurde noch nichts definiert doch wir machen nun folgendes:

    PHP
    #unser_bereich {width: 1000px; height: 1000px;} /* Unser <div> </div> */
    
    
    #unser_bereich img {position: absolute;} /* Unser Bild */


    Wir haben unserem Bild die Position Absolute gegeben, da wir nun mit diesen CSS Befehlen unser Element ganz leicht positionieren können:

    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;

    Es müssen nicht alle vier Befehle verwendet werden, je nach dem wie ihr es positionieren wollt müsst ihr die einzelnen Befehle ansprechen.

    Wollen wir es zum Beispiel oben Rechts haben machen wir folgendes:

    PHP
    #unser_bereich {width: 1000px; height: 1000px;} /* Unser <div> </div> */
    
    
    #unser_bereich img {position: absolute; top: 0px; right: 0px;} /* Unser Bild */

    Er wird jetzt in einem Abstand von 0 Pixel am oben Rand positioniert und mit einem Abstand von 0 Pixel von rechten Rand, spricht in der oberen rechten Ecke.

    Bei Fragen meldet euch hier! Ich werde auf eure Fragen schnellst möglich eingehen uns sie beantworten. :)

    z0r

    Zitat von Icii;314833

    Ich weiß ganz sicher nicht, wie man Riven spielt, da ich Riven nicht mag.
    Die Sache ist, das ist mMn kein Guide, sondern ein Build. Zu einem Guide gehört mehr als nur Runen/Items/Skills.
    Und ich will dir auch ganz sicher nicht in deine Spielweise reinreden, jeder Spielt wie er kann/am besten klarkommt, ich will nur Hinterfragen, wieso du bestimmte Sachen machst, um es zu Verstehen.
    Ausser bei einer Sache... Leute, die stur den selben Build jedes Game verfolgen verlieren meine Spiele nur allzu oft, also bitte, sieh dir das gegnerische Team und auch das eigene an, und passe deinen Build dementsprechend an.

    Und doch, man kann sein Gegnerteam vorhersehen, wenn man nämlich Rankeds und/oder Draft Mode spielt.

    Ich spiele ja nicht nur sturr das eine Build, konntest du aber auch gar nicht wissen da ich es nicht geschrieben habe.
    Dennoch veränder ich nicht großartig was hier dran.
    Ich merke auch selber das man damit nicht immer eine Gewinnchance von 100% hat, aber ich empfinde schon, das sie relativ hoch ist, hängt jedoch von dem jeweiligen Gegner ab.

    Wieso ich jetzt das so mache und das so?:
    Ganz einfach aus dem Grund weil ich so am besten klar komme und vielleicht tuen manche die Riven spielen das auch wenn sie sich an dieses Build halten. Wissen tue ich's nicht. Aber für manche Spielsituation ist es nahe zu perfekt. Klingt doof aber empfinde ich so.


    Ich wollte jetzt für keine Aufregung sorgen, falls doch tut es mir leid.

    Icii
    Anscheinend weißt du es besser als ich. Will ich auch nicht bestreiten da ich nicht der Überpro bin und 24/7 suchte (Nicht auf dich bezogen!).

    Ich wollte jedeglich mein Guide, wie ich Riven spiele und wie man den Champion spielen kann (nicht muss!) darstellen und nicht sagen, das man ihn so wie ich ihn hier beschrieben habe spiele muss!
    Wenn du meinst es besser zu wissen, mach es besser. Meine Meinung habe ich geäußert und mein Guide wie ich Riven spiele auch.
    Wie andere nun Riven spielen ist nicht mein Bier. Ich wollte jedeglich Tipp's darstellen, wie man mit Riven gut spielen kann bzw. wie ich empfinde, gut mit diesem Champion zu handeln.

    (Tut mir leid wenn ich unfreundlich oder besserwisserisch klinge.)

    Zitat von Beethoven;314828

    Ok ich find ihn zwar sehr anschaulich und respektiere auch das du hier "deine" Spielweiße presentieren möchtest,
    aber so wie ich es aus diesem Thread entnehme , spielst du Riven immer auf die gleiche Art und Weise? Egal was für ein
    Gegnerteam
    du bekommst ?
    Find ich als "persönlichen" Spielstil bisschen mager. Vielleicht solltest du dir wirklich mal paar S3 Items anschauen und schauen , ob sie nich doch besser zu dir passen , wie die Hydra oder das Quecksilberschärbenschwert.

    Was die Skillreihenfolge angeht sollte jeder selber wissen wie er zurecht kommt , dennoch bist du der erste der Q bei Riven nicht zuerst max't (zumindest von den Leuten die ich kenne)

    Sein Gegnerteam kann man meines Erachtens nach nicht vorhersehen. Und Ja ich spiele Riven oft so da er mir so am besten gefällt.

    Zitat von Killerooo;314803

    Das ist NICHT aktuell .. brauch ich nicht erläutern.
    desweiteren solltest du deine rechtschreibung in der vorstellung überarbeiten.

    zuletz wirken die 3 leute welche feedback geben nicht seriös, gleiches registrationsdatum ..
    ein post im forum ...

    aber viel glück mit deinem elo push..

    Vertrau dem ganzen auch nicht so ganz.
    Der Eintrag von City sieht auf dem ersten Eindruck sehr sauber aus und klingt auch gut, aber die "User" die das Feedback gegeben haben sehen wirklich sehr unseriös aus.

    Zitat von Killerooo;314803


    gleiches registrationsdatum ..
    ein post im forum ...

    Zitat von Icii;314823

    Welchen Grund hast du W über Q zu Skillen?
    DPS von Q ist größer, und der Stun wird nicht besser durch das aufleveln. Ausserdem gibt Q die bessere Utility. (Größere Reichweite, und Knockback.)
    Dein Build ist scheinbar auch nicht an S3 Items angepasst, bzw du solltest einige alternativen nennen, denn der Build ist nicht für jede Situation geeignet.
    Ausserdem würde ich gerne die Taktiken hören. zB soll ich mit Q oder E initiaten? Wann benutze ich R am besten? Wie gewinnt man Trades, was sind Counter gegen Riven, und wie kann man trotzdem gegen sie Lanen etc.

    Mit dem Guide will ich hauptsächlich meine persönliche Spielart & -weise repräsentieren.
    Warum? Wieso? & Weshalb? Ich was wie mache kann ich dir gerne erläutern.

    - Welchen Grund hast du W über Q zu Skillen?
    Das der Q-Skill mehr DPS macht als der W-Skill ist mir bewusst. Doch mir liegt sehr viel an dem Stun.
    Ich verwende in meist in Kombination mit dem Q-Skill da der, wie du schon sagtest, hohen Schaden macht.
    Ziemlich grob beschrieben: Q (hinspringen) -> W (stunnen) -> Q (Schaden)

    - [...] du solltest einige alternativen nennen, denn der Build ist nicht für jede Situation geeignet
    Alternativen für die Items habe ich nicht da ich bestens mit ihnen klar komme. Außer das die Reihenfolge der Items im Spielablauf variiert.

    - Auss*erdem würde ich gerne die Taktiken hören [...] * ß
    Wie schon gesagt, dieses Guide basiert auf meine Spielart &-weise aber ich kann sie dir gerne weiter beschreiben.
    Gehen wir davon aus das wir Level 18 sind und bereits auf all' unsere Fertigkeiten geskillt haben.
    Ich mache es meistens so:

    Mit dem Q-Skill springe ich in das Gefächt hinein und (wie oben kurz artikulliert) Stunne meinen Gegenspieler. Kurz darauf aktiviere ich meine R-Fertigkeit um wesentlich mehr Schaden anzurichten, manchmal wende ich sie auch vor dem Q-Skill an.
    Sollte mein Feind versuchen davon zu laufen, wende ich meistens den E-Skill an, um ihn ein Stück hinterherzukommen und möglichen Schaden abzufangen, hier verwende ich ihn manchmal noch vor dem R-Skill, sollte ich ihn vor dem Q-Skill verwenden.

    - [...]was sind Counter gegen Riven[...]
    Cho'gath & Kennen.

    - Wie gewinnt man Trades[...]
    Sobald man sein Sheen hat gewinnt man jeden Trade. Mit viel armorpen sieht das schon ein wenig schwieriger aus.

    Ich spiele lange lange Zeit mit Riven und für mich einfach einer der besten Tanky-DPS-Champions!
    Riven kann in den Kampf reinspringen hohen Schaden verteilen und "ratz-fatz" wieder aus dem Geschehn rausspringen und flüchten.

    Wie skille ich?:

    Ich hab mri den "Skill-Baum" vor Jahren mal aus einem Tutorial abgeguckt und ein bisschen abgeändert. Ich hoffe ich schaffe es hier gut tabellarisch dar zu stellen:

    [TABLE="class: grid, width: 980, align: center"]

    [tr][td][/td][td]

    1

    [/td][td]

    2

    [/td][td]

    3

    [/td][td]

    4

    [/td][td]

    5

    [/td][td]

    6

    [/td][td]

    7

    [/td][td]

    8

    [/td][td]

    9

    [/td][td]

    10

    [/td][td]

    11

    [/td][td]

    12

    [/td][td]

    13

    [/td][td]

    14

    [/td][td]

    15

    [/td][td]

    16

    [/td][td]

    17

    [/td][td]

    18

    [/td][/tr][tr][td]

    Q

    [/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td]

    X

    [/td][/tr][tr][td]

    W

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]

    E

    [/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]

    R

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]

    X

    [/td][td][/td][td][/td][/tr]


    [/TABLE]


    Welche Beschwörer-Zauber verwende ich?:

    Ich verwende meistens Ignite[ATTACH=CONFIG]3233[/ATTACH] & Flash [ATTACH=CONFIG]3234[/ATTACH].

    Ignite
    benutze ich darum, weil Riven nicht der schnellste Champion ist und wenn ich es nicht schaffen sollte, den Gegner noch zu töten, und er vor mir fliehen will, kann ich immer noch mit Ignite einen Kill bekommen.

    Flash
    um einfach schnell zu flüchten oder einem Gegner noch hinterher zu kommen.


    Welche Items kaufe ich mir?:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Ganz am Anfang kaufe ich mir erst die Laufstiefel + für bessere Schnelligkeit &

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. 3x Heiltrank um länger zu überleben.

    --

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Dannach erweitere ich meine Laufstiefel auf Merkurs Schuhe .

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Nun kaufe ich mir den Blutdürster. Lebensraub. Für mich als AD-Champ gar nicht mehr weg zudenken!

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Schutzengel. Warum schon so früh im Game? Aus dem Grund da es manchmal fatal sein kann, einen Skillkombo zwei oder mehrmals auf den Genger anzuwenden.
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Letzer Atemzug. Dadurch hat Riven einfach mehr Rüstungsdruchdringung.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Man bekommt Attack Damage & Leben außerdem hat man eine große Chance, den Gegner zu verlangsamen. Frosthammer auch für mich nicht mehr wegzudenken.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Nocheinmal den Blutdürster. Mehr Schaden + mehr Lebensraum.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Zu guter Letz kommt noch Youmus Geisterklinge. Attack Damage + größere Crits + Rüstungsdurchdringung, was will man mehr?

    Meine Meisterschaften:

    Standartmäßig: 21/9/0.

    Runen:

    Rot – Attack Damge

    Blau – Magic Resistenz pro Level

    Gelb – Rüstung

    Essenz – Attack Damge


    Riven's Fertigkeiten:
    Quelle: Riven

    [TABLE="class: wikitable, width: 500"]

    [tr]


    [TH]Passiv[/TH]
    [TH] Beschreibung[/TH]

    [/tr][tr][td]

    Runenklinge

    [/td][td]

    Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf, wodurch sie mit ihrem nächsten normalen Angriff 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 (+0,5 pro Bonusangriffsschaden) zusätzlichen Schaden verursacht. Riven kann bis zu drei Ladungen ansammeln, verbraucht mit jedem Schlag aber nur eine davon.

    [/td][/tr]


    [/TABLE]
    [TABLE="class: wikitable"]

    [tr]


    [TH]Fähigkeit[/TH]
    [TH] Beschreibung[/TH]
    [TH] Wichtiges[/TH]

    [/tr][tr][td]

    Gebrochene Schwingen

    [/td][td]

    (Aktiv) Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit dreimal aktiviert werden, wobei der dritte Schlag nahe Gegner wegstößt. Riven schlägt auf Ziele vor sich. Diese Fähigkeit kann 2-mal zusätzlich aktiviert werden. Erste Verwendung: Schlägt nach vorne und verursacht 30/55/80/105/130 (+0,7 pro Bonusangriffsschaden) normalen Schaden an allen Einheiten, die von der Klinge getroffen werden. Zweite Verwendung: Schlägt nach vorne und verursacht 30/55/80/105/130 (+0,7 pro Bonusangriffsschaden) normalen Schaden an allen Einheiten, die von der Klinge getroffen werden. Dritte Verwendung: Springt in die Luft und schlägt am Boden ein, wobei 30/55/80/105/130 (+0,7 pro Bonusangriffsschaden) normaler Schaden in einem größeren Bereich verursacht wird und Gegner vom Aufschlagspunkt weggestoßen werden.

    Riven zielt auf die Einheit unter dem Mauszeiger. Findet sich so kein Ziel, schlägt Riven einfach in ihre Blickrichtung.

    [/td][td]
    • Abklingzeit: 13 Sekunden


    • Kosten: keine Kosten


    • Reichweite: 275
    [/td][/tr][tr][td]

    Ki-Schwall

    [/td][td]

    (Aktiv) Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Rivens Schwert entsendet einen Stoß Runenenergie, der nahe Gegner überwältigt, wodurch diese 50/80/110/140/170 (+1,0 pro Bonusangriffsschaden) normalen Schaden erleiden und 0.75 Sekunden lang betäubt werden.

    [/td][td]
    • Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden


    • Kosten: keine Kosten


    • Reichweite: 260
    [/td][/tr][tr][td]

    Heldenmut

    [/td][td]

    (Aktiv) Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Riven stürmt kurz in die Richtung des Mauszeigers und erschafft einen Schild, der 2,5 Sekunden lang bis zu 60/90/120/150/180 (+1,0 pro Bonusangriffsschaden) Schaden abfängt.

    [/td][td]
    • Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden


    • Kosten: keine Kosten


    • Reichweite: 325
    [/td][/tr][tr][td]

    Klinge des Exils


    Windschnitt

    [/td][td]

    (Aktiv) Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit Windschnitt, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen. Rivens Waffe wird 15 Sekunden lang von spiritueller Energie durchflossen, wodurch sie zusätzlich 20% Angriffsschaden und Reichweite für normale Angriffe und Schadensfähigkeiten erhält. Außerdem kann sie Windschnitt einmalig einsetzen
    (Aktiv) Windschnitt: Riven entsendet eine Schockwelle, die an getroffenen Gegnern 80/120/160 (+0,6 pro Bonusangriffsschaden) bis 240/360/480 (+1,8 pro Bonusangriffsschaden) normalen Schaden verursacht, der abhängig von deren fehlendem Leben erhöht wird.

    [/td][td]
    • Abklingzeit: 75 / 60 / 45 Sekunden


    • Kosten: keine Kosten


    • Reichweite: 20000


    • Fluggeschwindigkeit: 22000
    [/td][/tr]


    [/TABLE]


    Hoffentlich konnte ich mit meinem Riven Guide eingen helfe. Und Riven kann ich wirklich nur weiterempfehlen!

    Für die Theorie wird dir dein Fahrlehrer bestimmt eine CD o.ä. zum üben geben.

    Dann würde ich mir noch die Smartphone App runterladen um zwischen durch immer mal wieder zu lernen, müsstest mal einfach nach "Fahrschule" im AppStore bzw. in GooglePlay suchen.

    Zitat von Delinquenz;314666

    Abzocke ist es grundsätzlich nicht - oder hat er dir dein Geld weggenommen? Du siehst hier wofür du bezahlst. Preise sind akzeptabel. Sind eben normale Preise und keine Dumpingpreise.

    Danke.
    Ich denke aber das ich sie trotdem reduzieren werde. Ich denke, die Forenmitglieder werden nicht so viel Geld auftreiben können um z.B. 99 Einträge bezahlen zu können.

    Noch ein weiteres Mal wurde Bioshock Infinite verschoben: Der Shooter erscheint etwas später als bisher angekündigt.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.


    Wie uns der Publisher 2K Games mitgeteilt hat, wird Bioshock Infinite nicht mehr wie zunächst angekündigt im Februar 2013 veröffentlicht, sondern verschiebt sich weiter. Aktuellen Planungen nach soll der Ego-Shooter in der fliegenden Stadt Columbia am 26. März 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Genauere Gründe für die Verschiebung wurden uns nicht genannt.

    Der Entwickler Irrational Games verschiebt Bioshock Infinite damit nicht zum ersten Mal. Nach »Oktober 2012« und »Februar 2013« verspätet sich der Shooter damit bereits zum dritten Mal.

    [URL="http://www.gamestar.de/spiele/bioshoc…72,3007062.html"]Erst kürzlich[/URL] hatte Irrational Games offiziell den Multiplayer-Modus von Bioshock Infinite gestrichen. So bleibt der Shooter eine reine Singleplayer-Erfahrung.

    In Bioshock Infinite übernimmt der Spieler die Rolle des Pinkerton-Agenten Booker DeWitt. Der soll das magisch begabte Mädchen Elizabeth aus der fliegenden Stadt Columbia retten. Neben unzähligen durchgedrehten Stadtbewohnern muss sich Booker außerdem mit Elizabeths Aufpasser, dem riesigen Greifvogel Songbird, herumschlagen.


    Quelle: [URL="http://www.gamestar.de/spiele/bioshoc…72,3007405.html"]Bioshock Infinite - Release wird nochmals verschoben - News - GameStar.de[/URL]