ich weiß net kann allerdings sein denn heut früh habe ich es endlcih geschafft^^ und jetzt abends geht garnichts mehr-.- ich seh komischerweise auch keinen wallhacker obvwohl die in letzter zeit andauernd in jedem raum waren
Beiträge von ftw-ftw
-
-
das habe ich mittlerweile auch rausgefunden^^ ich wäre dir dankbar wenn du mir sagne könntest was ich machen muss nachdem ich auzf importieren geklickt habe
€/ Wenn ich die datei speichern will also da wo man die values ändern soll muss ich da auf strg + s also speichern oder speichern unter?
-
Zitat von iFreak;65856Alles anzeigen
Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
2. Du öffnest das Tool.
3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
<integer value="1" />
<float value="150" />
<float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
Somit sieht das dann so aus:
value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
<integer value="-1" />
<float value="-1" />
<float value="-1" />Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
10. S4 League starten und "Spaß" haben.xSayHellox du blickst das anscheinend voll durch^^ also mit dem hack^^ kannst du mir sagen ob es ihm oberen zitat einen fehler gibt oder ob ich was falsch mache *lach* zweiteres is warscheinlicher^^ also wenn du mir nochma eine ganz genaue erklärung geben würdest bekämste thanks xD ich blick das net^^ und das ressource tool habe ich gnaz sicher^^ von nem freund bekommen der es sich aus dem elite forum geholt hat^^ er schafft das mit den blcoks nur ich nich^^ also thx im vorraus wenn du es mir nomma erlären könntest-.-:yarr::killzonesmiley: mit evtl. screens an schwierigen stellen würde ich mi leichter tun^^ screenen kannste unter Druck S-ABF und dann über strg + v in z.b paint einfügen falls du das noch nicht wusstest
-
ok dann muss es an mir liegen das ich es ncih schaffe könnte sein das ich es falsch importier
-
so nomma in die runde funktioniert der hack mit win 7? ich weiß einfach nich wa sich falsch amche-.- oder muss ich vista nehmen?
-
schonmal ein großes thx bin jetz bis zum letzten punkt gekmmen^^ ich weiß nur nich wohin ich es importieren soll weiß jemand die antwort?
-
Luoo kannst du mir bitte sagen wie ich diese txt datei in .x4 datei bekomme? wäre sehr nett
-
Zitat von iFreak;65856Alles anzeigen
Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
2. Du öffnest das Tool.
3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
<integer value="1" />
<float value="150" />
<float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
Somit sieht das dann so aus:
value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
<integer value="-1" />
<float value="-1" />
<float value="-1" />Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
10. S4 League starten und "Spaß" haben.danke das war schon sehr hlfreich nur ich versteh net wenn ich es im s4 ordner habe (ich ahbe das tool) mit was muss ich es öffnen? der rest is perfekt und leicht verstehbar geschrieben ein fettes thx dafür, ich wäre dir sehr dankbar wenn du mir noch sagen könntest mit was ich es öffne^^
i freak was ist mit export gemeint? und was mit importieren? und was benutzt du windows 7 oder vista habe beides also wenn es mit einem net funzt nehm ich das andere^^
-
Zitat von Hauro;65634
Claw und Granatenwerfer
Hiermit release ich meine iteminfo.x4 und meine game_tempos.x4!
In der iteminfo.x4 sind die obengenannten Waffen drin und andere modifikationen wie MS Range und unenndlich Walls ^_^. In der game_temos.x4 ist Godmode und Infinte SP enthalten und ein Speed multi !
Die dateien befinden sich im Ordner xml
Das ist die game_tempos.x4 ihr müsst das kopieren und in eure einfügen und über das Resource Tool importieren !XML
Alles anzeigen<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <game_tempos> <!-- <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5"> <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" /> </game_tempo> --> <!-- <game_tempo id="GAMETEMPO_LT12"> <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" /> </game_tempo>--> <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5"> <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" /> </game_tempo> <!-- <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />--> <!-- <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />--> <game_tempo id="GAMETEMPO_FREE"> <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" /> </game_tempo> <game_tempo id="GAMETEMPO_CLUB"> <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" /> <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4.0" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" /> </game_tempo> </game_tempos>Hier ist meine iteminfo.x4 da diese sehr lang deshalb habe ich sie als eine TXT Datei geuploadet ihr müsst aus ihr aber eine x4 Datei machen vergesst das nicht ! Hier ist der Link :
Klick !^^ich versteh bei der ganzen erklärung nur bahnhof^^ desshalb bitte ich nochmals um genaueste erklärung. mich interressiert eigentlcih hauptsächlcih das mit den blocks^^:wtfsmilie:
-
hi da ich im hacken ein ansoluter n00b bin habe ich dies simple erklärung nicht verstanden-.- ich bitte den threadersteller oder jemand anderen der mir das sehr gut und jeden schritt einzeln erklären kann dies zu machen. natürlich bekommste von mir ein thanks obwohl ichs bisher noch nich verstanden habe^^