Alles wird Open Source sein und Free für alle!
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Beiträge von Jok3r
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Ok ich erkläre es nochmal extra für dich (fühl dich geehrt)
Mit der NNEngine kann man wie jeder andere Engine aucht, 2D Spiele Programmieren!
Mit Tools wird das alles vereinfacht werden!! so wie Map Editor etc!!sonst noch fragen ? oder hat sich alles geklärt.
Den ab jetzt bin ich nur noch im NNEngine Forum zu erreichen ^^ -
Ja kannst du doch machen.. q-q aber trozdem ist da ein Game Sample dabei xD
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lest doch mal richtig q-q
In dem NNEngine Pack ist ein Open Source Spiel dabei, das man nach seinen wünschen verändern kann.
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Wie schon gesagt, die Tools sind Free für alle!!
Doch wen man die Source der Tools will muss man einen kleinen Betrag zahlen. -
Die Sourcen der Tools, sprich (MapEditor,ItemCreator,CharCreator etc) wird man kaufen können, ansonsten ist nur das Sample Game Open Source
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Natürlich meine ich ernst sonst würd ich das ganze ja nicht machen ^^
Große Update:
Map Editor wird diese Woche Release bereit sein.
Die Engine an sich selber ist auch schon fertig, werden noch paar kleine Bug gefixxt und benutzerfreundlicher gemacht bevor ich es Release.Zum Map Editor werde ich noch ein Tutorial zum Grundwissen machen, dan könnt ihr eigenständig Tutorials oder eure NN Engine Projekte
im Forum vorstellen oder auch selber anderen Usern Support geben wen sie Hilfe brauchen. -
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Klasse sache wird sicher vielen helfen sich ein wenig in C# einzuarbeiten.
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Ja dort könnt ihr dan wen es soweit ist, eure Codes und Addons zu der Engine vorstellen oder eure Projekte die ihr mit der Engine gemacht habt
z.B ihr macht ein besseres Online System mit NNEngine dan könnt ihr das den NNEngine User dort im Forum zum Download bereitstellen etc
Fragen über die Engine stellen die dan die User oder ich auch beantworten und und und.Auserdem hab ich beschlossen, dass die Engine Free zum Download bereitgestellt wird.
Allerdings wer die Source der Tools haben möchte, muss dafür zahlen aber ansonsten ist alles umsonst. -
Ich werde jetzt erstaml den Blog und das Forum für NN hochladen und werde euch dan
den Link schicken, sodass ihr es immer Up 2 Date verfolgen könnt. -
Ich finde ihr solltet euch nich die mühe machen ..
macht lieber weiter lets plays von spielen damit werdet ihr erfolgreicher -
Wen man ein wenig Ahnung von C# hat, wird auch der Server sehr auslastbar sein,
auserdem für ein RPG Spiel mit sagen wir 3000 Online Spielern reicht das allemal.Werde im laufe der Woche auch eine Videopräsentation machen , wie das ganze Funktioniert
die Homepage etc, wird dan auch noch eingerichtet, sodass ihr auch dort Fragen stellen könnt.Aber jetzt erstmal meine Bankkarte suchen q-q
Finde die schon seit 2 Tagen nich <.< -
So wie im Thread beschrieben, kann man mit C# nun einfache RPG Spiele erstellen.
Da die Game Source im Paket dabei ist, kann man ein Spiel nach seinen Wünschen erstellen.
Durch die Tools, wird das erstellen der Characktere oder Items etc noch schneller und einfacher
werden. Und natürlich sind Online RPG's auch möglich. -

Blog: http://www.nnengine.de
Forum: http://www.nnengine.de/forumHallo liebe Community,
Ich möchte euch den NoName RPG Creater vorstellen.
Der NN RPG Creator wird weit aus mehr möglichkeiten bieten, als alle
anderen. Neben den Funktionen ein eigentliches Computer RPG zu erstellen, hat
der NN RPG Creator auch die möglichkeit Xbox360 und Zune kompatible Spiele
zu erstellen. Doch bei dem ersten Release wird vorerst nur die erste Funktion
beinhaltet. Der Creator wird aber etwas kosten.Die Spiele die mit dem Creator erstellt werden, funktionieren auf jedem
Betriebsystem, dass das Framework 4.0 besitzt.Die NN Engine beinhaltet alles was man für das erstellen eines Spieles brauch,
wie z.B ein C# Beispiel Game ( Source) und alle Tool (ItemCreator,MapEditor...,etc)

- Game Sample (C# 2010 Sourcecode)
- Item Creator
- Char Creator
- Map Editor
- RPG Maker Map Importer
- Animation Creator
- Pixel Editor
- (mehr)

Klick

Einfaches Mapping mit dem Editor
Cooles Spielfeeling in 2D egal mit welcher Texture
Einfach Source handhabung
Wird im Paket mitgeliefert sein, inklusive Video Tutorial zum einarbeiten
der Source.
- Microsoft Visual Studio 2010
- XNA 4.0
- Jok3r
- ICore

Genaues Release Datum ist noch nichtbekannt, aber ihr werdet mit neuen
Screens immer auf dem laufenden gehalten!
# "13 März 2011" - Thread erstellt
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In 1er Woche flieg ich wieder nach Türkei die Verwandtschaft besuchen.
Mein Couseng dort ist wie soll man es nennen ...ich möchte nicht übertreiben aber er ist C# spezialist.
Das bedeutet, das ich in den 2 Wochen was ich dort bin mit mein Couseng intesiv an dem Projekt arbeiten werde.Wie gesagt ist mein Ziel:
Ein Open Source RPG Spiel mit vielen Tools, das man nach seinen wünschen gestalten kann.*electriZer*:
Natürlich gibt es haufenweise Open Source Projekte die besser sind als meines.
Das wird aber daran liegen, dass mehr Leute dran arbeiten. Und ich ein anderes Ziel ansteure.Trozdem werd ich erstmal das Projekt fertig stellen, dan werden wir ja weitersehen wie sich alles entwickelt.
Ich werde euch aber immer auf dem laufenden halten!
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Wen alles fertig ist,
wird man die Source etc alles für paar kleine euros im 1.stelligen bereich kaufen können ^^ -
Nein nein, mein Ziel is ganz anderster.
Der Map Editor ist eigentlich nur ein Teil eines jetzt größer gewordenen Projektes.
Ich erstelle eine komplett neue auf XNA basierende 2D Engine.
Ich werde verschiedene Tools in ein Paket das ich zum Verkauf/Download gebe bereitstellen.z.B
- Map Editor
- RPG Maker XP Map Converter
- Item Creator
- Char Creator
- Animation Creator
- Game Sourcesodass man mit C# ein komplett eigenes Spiel erstellen kann,
dass aber alles ein wenig vereinfacht.Gerade arbeite ich an der Engine selber.
Hier auf dem Screen bearbeite ich gerade das Bewegungschema von dem Bild, das alles ohne Probleme läuft etc
Ich werde wen ich fast fertig bin, einen weiteren Thread erstellen
indem ich die Engine /Game Creator vorstellen werde. -
Hostname ist der Username
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So ich werde nun paar Extras einbauen.
Auserdem werde ich ein paar Tutorials zum Thema C# XNA Spieleentwicklung schreiben.