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Ich finde es ganz nett. Gold/Silber war das beste, aber Rubin/Saphir kommt direkt danach :P Leider besitze ich selbst keinen 3DS, weshalb ich nichts davon habe.
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Ich finde es ganz nett. Gold/Silber war das beste, aber Rubin/Saphir kommt direkt danach :P Leider besitze ich selbst keinen 3DS, weshalb ich nichts davon habe.
Klar schrumpft die MMORPG Szene. Hier wirkt es aber fast schon so, als sei sie nichts und ein Aufbau eines Forums, welches sich darauf fokosiert, nicht möglich.
Damals hatte man den einen MMORPG Giganten WoW, während es sich nun auf viele kleine MMORPGs aufteilt. Hinzu kommen die ganzen F2P Titel, die im Trend sind und sich durchsetzten.
MMORPGs sind zwar nicht mehr so beliebt wie damals, aber eine unheimlich große und nicht zu unterschätzende Masse an Spielern hat das Genre immernoch. Sie ist nur viel größer verteilt, da es mehrere MMORPGs gibt.
Was auch noch ein großer Punkt gegen ein Themenwechsel/Namensänderung ist:
Ein Themenwechsel wäre eigentlich ein kompletter Neustart, wo das alte MCore komplett verworfen wird.
Klar ist dies möglich, jedoch kann man genauso gut ein neues Forum aufsetzten, wo dann auch jemand mit Interesse der Besitzer des Forums ist.
Dann kommt noch hinzu, dass wir durchschnittlich 35 neue Registrierungen pro Tag haben (wie es aktuell aussieht, kann ich nicht sagen, da ich kein Zugriff mehr aufs System habe und somit auf die Statistiken der letzten Monate) und weitaus mehr Klicks. Die dann weg wären bzw. durch Links auf ein ganz anderes Forum weitergeleitet werden, als erwartet.
Nur weil bei vielen Usern hier MMORPGs nicht mehr gut ankommen, kann man dies nicht auf die Allgemeinheit beziehen.
Man kann da z.B. anmerken, dass fast jeder hier durch Flyff nach MCore kam. Die Leute, die noch Interesse an Flyff haben, sind zum Großteil zur Konkurrenz gewechselt, weil es hier ein klein wenig ausgestorben ist. Die anderen Leute, die andere MMORPGs spielen, sind auch woanders hin, weil das hier nicht vertreten wird.
Was ist übrig? Unsere Community, die vllt. ein klein wenig LoL spielt und kein großes Interesse an Flyff oder anderen MMORPGs hat.
Dennoch gibt es eine gewaltige Masse an Leuten, die nach wie vor an MMORPGs interessiert sind. Ihr seit nicht mehr in der "Szene" drin, aber WoW, Gw2, Wildstar, Archage und sogar noch Flyff sind groß. Es kommen auch ständig neue MMORPGs, die wieder viele User erzeugen.
Ihr vergesst eins:
Die Administration versucht nicht, dass sich die alte Community möglichst wohl fühlt und ihre Interessen zum Großteil vertreten werden. Ziel ist es neue User anzulocken, ohne die alte Community komplett zu verlieren. Dies geschieht zum Beispiel so, dass eure Interessen in kleineren Bereichen noch vertreten werden. Diese sollen aber auch nicht Hauptthema des Forums sein.
Eine Namensänderung bzw. ein Themenwechsel, was euch gefällt, wäre ziehmlich kontraproduktiv. Klar festigt es die aktuelle Community. Schwer wird es für Neulinge, da erstmal die Zielgruppe kleiner wird und dann die Neulinge auf eine relativ feste Community trifft, wo sie sich eingliedern muss.
"Sind Games wirklich nur ein Spiel?" - Schon der Titel gefällt mir nicht und wirkt nach einer 0815 Ballerspiele zeugen Terroristen Doku.
Im Intro wurde es aber schon etwas positiver dargestellt, was mir gefällt und man bisher nicht wirklich häufig im TV beobachten konnte.
Nun kommt wohl die Diskussion. Die "Medienpädagogin", die wahrscheinlich keine Ahnung von der Thematik hat, ist einer der Teilnehmer. Ihre Wortwahl bei ihrer 20s Präsentation passt nicht zu ihrer Erscheinung. Sie benutzt viele Wörter aus dem Gamingbereich, die so nicht benutzt werden ("Items", "Reallife"). Es soll wahrscheinlich der Eindruck entstehen, dass sie sich auskennt. Solch eine Wortwahl bei einer Diskussion klingt aber auch ziehmlich erzwungen.
Ein Gegenstandpunkt bringt wohl Fabian Siegesmund. Seine Präsentation ist natürlich. Passt und gefällt mir gut.
Die Diskussion beginnt mit der Frage, ob Crysis 3 den Preis verdient. Frau Schiffer zieht den Bezug zur Rüstungsiindustrie, dass dort die Cryengine genutzt wird, und dazu zu Korea, dass irgendetwas als "Kulturgut" angepriesen wird, was nun auch mit Crysis durch den Preis passiert. Ansonsten sieht sie in der Preisverleihung eine PR Veranstaltung.
Ihr Punkt zur PR Veranstaltung kann ich gut nachvollziehen. In gewisser Weise stimmt dies schon, aber wieso ist dies nun negativ? Sie selbst zieht den Vergleich zu Bücherpreisen, was dann im Prinzip nach ihrer Argumentation auch eine reine PR Veranstaltung ist und somit negativ sein sollte. Aber Bücher sind ja gute Kulturgüter, weshalb dies dort wohl ok ist. Bei Spielen findet sie es aber schlecht, weil sie eine negativ Einstellung gegenüber Spiele hat. Der Gastbesuch sagt dort was gutes: Die Verleihung ist dazu da, dass präsentiert wird, was das beste deutsche Spiel ist, womit auch die Leistung der deutschen Spiele gezeigt wird. U.a. werden kleine Entwickler, die dort auch gezeigt werden, gefördert werden.
Jetzt kommt was gutes:
"Zeige ich in Filmen, wie Menschen sich töten oder gehängt werden, betreibe ich Aufklärung. Tue ich es in Spielen, verderbe ich Jugendliche und ziehe Amokläufer heran."
Frau Schiffer sagt, dass in allen Medien (Filmen, Spiele etc.) gleich mit Gewalt umgegangen wird. Somit haben wir doch ein gutes Beispiel dafür, dass sie Anfangs mit ihren Fachwörtern einen guten Eindruck zeigen wollte, aber wohl selbst nicht genug Erfahrung hat, dass Spiele deutlich strenger bewertet werden.
Ansonsten fehlt ihr noch der Blick auf dem Wettkampf in Spielen. Sie sieht die Gewalt und in Shootern das Ziel eines Spielers: "Ich muss ihn erschießen, bevor er mich erschießt! Eine fiedliche Lösung gibt es nicht!", während ihre Gegner sagen, dass es um den Wettkampf geht - man möchte sich messen, wer schneller, besser ist.
Dazu kommt ihr Punkt, dass bei Lernspielen es heißt, dass man dort da etwas übt und lernt. Dies gelte auch für Shooter. Aber was übt man da? Ihr Standpunkt bleibt bei der Gewalt - man übt den Gegner zu töten, jedoch nicht schneller zu sein etc.
Da kann ich sie etwas verstehen, sehe es aber insofern anders, da man ja nicht selbst den Gegner tötet und es sich im Rl, im Vergleich zu Lernspielen, stark unterscheidet. Dann sicherlich noch der Aspekt, dass das Töten nicht im Vordergrund steht, sondern der Wettkampf.
in der Fragerunde hat sie selbst gesagt, dass sie nichts spielt. Wenn, dann nur Tetris, womit sie sich nun selbst ins Bein geschossen hat *haha, passend zum Thema*.
1. Ihr habt die Statistik zerstört, wo ich mich mit viel Arbeit auf Platz 1 gekämpft hab!
2. ein kleiner Bugreport:
http://www.mmorpg-core.com/forum/profile.php?do=editprofile
Wenn man das Profil bearbeiten will, fehlt da irgendwie was. Unter "Zusätzliche Informationen" gibt es Bereiche, wo man was Eintragen kann. Normalerweise steht da sowas wie Geschlecht, Beruf etc. Bei mir wird einfach nur ein ":" angezeigt und dann das Feld zum Eintragen.
Für so kleinere Fehler könnte man auch ein Sammelthread erstellen.
@nQQbmad:
Was ich nett fände, wäre wenn du eine Vorstellung schreiben würdest, wer du bist, was deine Fähigkeiten sind. Habe zwar Vertrauen in Walter und nin, wäre aber dennoch nett zu wissen.
Zitat von Kumo;326949Meiner Meinung nach war Dota ganz anderes als Dota 2, da haben sie sich zu doll an League of Legends gehalten. Bitte bedenkt, das ist meine Meinung
Hast du sowohl LoL, als auch Dota und Dota 2 gespielt?
:melt: Seltsamer random Smiley
Ihr habt die Statistik zerstört D: Nun bin ich nicht mehr ganz oben zu sehen mit meinen fast 6k Posts x.x
Zitat von Kumo;326943Ich finde das alle Spiele wie Dota, Legends of ... ka wie es gerade heißt sind nur ein billiger Abklatsch von LoL, selbst in MMORPGS musste ich festellen das sie versuchen LoL mit Tower System nach zu eifern.
Willst du damit also sagen, dass Dota, welches vor LoL da war, LoL nachgemacht hat?
Der Preispool ist schon echt gewaltig. Cool ist auch, dass je nach Höhe nette Kleinigkeiten für die Community angeboten werden. Bin mal gespannt, wie das Turnier so laufen wird.
Warum ist Dota > LoL?
Ganz einfach: Die Natur hat es so geschaffen.
Außerdem: TI4!!
Das sowas wie Top 10 der meisten Posts bei mir funktioniert, ist wohl auch klar :P
Die Idee finde ich gut, man muss aber aufpassen, dass die Startseite nicht vollgestopft wird mit solchen Statistiken.
Zitat von Assoult;326927es gab meiner Meinung nach viele Chancen für das Forum. Faulheit, Dummheit, keine Ahnung.
Nach Still gab es wohl keinen Admin, der was für das Forum getan hat. Still hat das Forum aufgebaut und dann verkauft. Die Leute haben wohl gesagt: Ah, gibt so und so viel monatlich, das reicht!
xDrago, ich hab das Problem auch. Liegt glaub ich an der Größe des Monitors. Beim Neuladen wird das Forum in Originalgröße dargstellt, und dann auf deine Auflösung angepasst.
Zitat von Castiel;326715Aufgekauft nicht, aber es ist nun unter Leitung von [nin][/nin] in Zusammenarbeit mit [mad][/mad].
Wir wollen dieses Forum nun gemeinsam wieder aufbauen
Was ist mit Jan und was ist seine Aufgabe?
Zitat von Castiel;326889Selbst die besten User, die dann Moderator werden können sich plötzlich verändern, durch zu viel Macht zum Beispiel, und plötzlich sind sie nicht mehr so toll und verwarnen unnötig und so. Das kann selbst dem besten passieren
Genau. Ich wollte aber vom Gegenteil berichten, dass User, die sich für den Modposten bewerben, dann plötzlich sehr freundlich sind und penibel auf die Regeln achten, die ihnen als User fast schon egal waren.
Das größte Problem ist bzw. war, dass MCore außer Flyff im Prinzip nichts zu bieten hat. Die Anfangsphase von GodLikerZ bzw. MCore hat sich komplett auf die Flyff Szene gestützt und wurde so groß. Leider auch nur in diesem Bereich.
Was ich noch sagen möchte:
Ein sehr großes Problem, war die Community von MCore selbst. In älteren Diskussionsthreads/Verbesserungsvorschlägen, hieß es sehr oft, dass die User eine Art Belohnung für das Posten wollen. So etwas funktioniert aber nicht. Ein Forum wird nicht funktionieren, wenn die User erst Beiträge bringen, wenn sie dafür eine Belohnung erhalten. Das muss freiwillig passieren. Belohnungen wie C0res können nett sein und würde in den ersten Monat vllt. für Aktivität sorgen, die sich dann aber wieder stark abbaut.
Gepostet wurde selten. Oft hatten einige User den Gedanken: Nun, eigentlich hätte ich ja die eine Frage, aber das interessiert eh nur die wenigsten, also Poste ich es nicht und google. Bzw. die Gegenantwort, wenn jemand mal was postet: Google doch!
Ein Forum kann nur funktionieren, wenn die User bereit sind Content zu verfassen. Es ist nicht primär die Aufgabe der Administration. Sie beobachtet und achtet darauf, dass alles Regelkonform ist und kann hin und wieder Input geben.
(Vorschläge siehe unten)
Edit:
Achja, was ist mit Jan? Sollte er noch der Admin sein, dann verlange ich, dass er selbst hin und wieder Interesse zeigt. Damit meine ich nicht: Hey, dieser da gibt es einen Server auf dem ich Spiele, ich schreibe mal, dass er cool ist. Sondern man möchte ihn hin und wieder auch irgendwo sehen (schaut euch mal seine letzten Posts an...
Nicht nur Beiträge wären vom Admin erwünscht, er sollte hin und wieder auch mal was für das Forum tun - d.h. sollte es Probleme geben, dass er in der Lage ist diese zu lösen, und auch am Forum arbeitet.
Sollte der Admin einfach nur der Besitzer sein, der von nichts etwas mitbekommt, dann wäre ein neues Forum, welches dem Team gehört, sinnvoller. U.a. wäre es dann möglich, dass die Leute, die die meiste Arbeit machen ([nin][/nin]), dann auch einen kleinen Teil der Einnahmen oder hin und wieder ein Geschenk als Belohnung für die Arbeit bekommen.
Vorschläge zu Threads, die dauerhaft für Aktivität sorgen:
Was im Spambereich für Aktivität sorgen könnte, wenn lust besteht:
Sowas wie ein "Schlimmster Moment des Tages", "Schönster Moment des Tages" Thread, wo man kurz was tolles/schlechtes posten kann (Postcount da vllt. ausschalten bzw. nicht in der Statistik der neusten Beiträge anzeigen lassen).
Zitatphysisch, nicht körperlich!
[..]
Bei Graß bekommt man nur die Lust (sage ich jetzt mal) nach einem Joint z.B. Dies ist die Physische Sucht.
Psychisch nicht physisch.
Die Diskussion um Cannabis ist recht spannend, führt aber meistens zu nichts, da die Kritiker fest davon überzeugt sind, dass Cannabis unheimlich schädlich ist und mit anderen Drogen gleichgesetzt werden kann.
Rein theoretisch wäre dies möglich, jedoch werd ich mir dies nicht antun und die Seiten an Vorstellungen alle durchgehen und überprüfen, ob es den Server noch gibt.
In der Liste der Threads sind die Vorstellungen ja eh nach Datum sortiert. Daran kann man sich ja gut orientieren, ob die Wahrscheinlichkeit groß oder klein ist, dass der Server noch existiert.
Bei LoL ist dies eigentlich standart. Ich empfehle dir da wirklich lieber Dota 2, da ist es nicht so tragisch, wenn man nicht "die Meta" spielt. Nur 5 Carrys bzw. nur 5 Supporter wäre halt irgendwie doof, sonst klappt aber meistens alles.
Nur die Russen nerven dort...
40/100
Du auch, bist aber seltener da. Allgemein ist die Bewertung mit dem Bekanntheitsgrad im Moment sehr blöd :D
Soweit ich weiß will er es nicht. Aber die Frage "Mal sehen, wie lange das Forum noch leben wird" liegt eben in Jans Gewalt. Er kann es jederzeit dicht machen, wenn er keine positiven Zahlen kriegt.