Beiträge von muffelsong-IG

    Hallu Community,

    Und zwar wollte ich mir einen neuen Laptop zulegen. <3
    Und ich wollte euch einfach einmal Fragen, wie ihr den Laptop findet und ob der Preis gerechtfertigt ist.
    Danke im Vorraus. :3

    Name: Gamer HP Compaq 615
    Prozzesor:Athlon X2 (2x 2,2Ghz)
    Grafikkarte:512MB-ATI Radeon 3200
    Akkulaufzeit: 4std
    Vorinstalliertes Betriebssystem: 90Tage Microsoft XP Proffesional SP3
    ArbeitsSpeicher: 4096 MB SO- DDR2 800
    Festplatte: 320 GB S-ATA Festplatte 4200rpm 2MB Cache 2.5
    -2Jahre garantie
    Laufwerk: Steht leider nichts...:X

    Preise etc.


    So zu den hübschen Preis des ganzen. x3

    Also :
    Der Laptop an sich kostet 418€
    Dann holle ich mir dazu noch eine Laptop Tasche (17€)
    Dazu kauf ich mir eine einfache Maus bei Marktkauf (5€)
    Und ich erhöhe die garantie auf 3Jahre für (11€) mehr
    Ein LCD Test für nochmals (11€)
    Und der Versand (11€)
    Macht dann zusammen gute 450€~



    Gekauft habe ich das ganze HIER
    http:

    Lg,
    Muffel x3

    Bilder:

    Huhu Community,

    Ich glaub mein PC amg mich net <_<
    Naja egal, ich kriege immer und immer wieder diese Fehlermeldung:

    Zitat

    2010/ 7/25 23:09:43 GetText range_error min:0, max:100, index:3344

    2010/ 7/25 23:09:43 error, character-etc.inc, 1

    So und hier is die character-etc.inc aus den Res Files:

    Res

    //이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요
    //유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
    //메모장을 사용하여 주십시요.

    MaFl_Player
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    SetEquip( II_ARM_F_CLO_KOREAN01HAT, II_ARM_F_CLO_KOREAN01SUIT, II_ARM_F_CLO_KOREAN01SHOES, II_WEA_SWO_OUTLAW );
    SetFigure( MI_FEMALE, 0, 0xffff0000, 0 );
    SetMusic( BGM_NPC_HORROR2 );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000000
    );
    m_szDialog= "MaFl_Player.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000001
    );
    }
    MaFl_Player2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    //SetEquip( II_ARM_F_CLO_KOREAN01HAT );
    SetEquip( II_ARM_F_VAG_HELMET02 );
    SetFigure( MI_FEMALE, 0, 0xffff0000, 0 );
    SetMusic( BGM_NPC_SAD );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000002
    );
    m_szDialog= "MaFl_Player2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000003
    );
    }
    MaFl_Series1
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;


    SetMusic( BGM_NPC_HORROR );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000004
    );
    m_szDialog= "MaFl_Series1.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000005
    );
    }
    MaFl_Series2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000006
    );
    m_szDialog= "MaFl_Series2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000007
    );
    }


    MaFl_MultiQuest1
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000008
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest1.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000009
    );
    }
    MaFl_MultiQuest2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000010
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000011
    );
    }
    MaFl_MultiQuest3
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000012
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest3.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000013
    );
    }


    Und das die ausn Root:

    Root

    //이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요
    //유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
    //메모장을 사용하여 주십시요.

    MaFl_Player
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    SetEquip( II_ARM_F_CLO_KOREAN01HAT, II_ARM_F_CLO_KOREAN01SUIT, II_ARM_F_CLO_KOREAN01SHOES, II_WEA_SWO_OUTLAW );
    SetFigure( MI_FEMALE, 0, 0xffff0000, 0 );
    SetMusic( BGM_NPC_HORROR2 );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000000
    );
    m_szDialog= "MaFl_Player.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000001
    );
    }
    MaFl_Player2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    //SetEquip( II_ARM_F_CLO_KOREAN01HAT );
    SetEquip( II_ARM_F_VAG_HELMET02 );
    SetFigure( MI_FEMALE, 0, 0xffff0000, 0 );
    SetMusic( BGM_NPC_SAD );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000002
    );
    m_szDialog= "MaFl_Player2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000003
    );
    }
    MaFl_Series1
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;


    SetMusic( BGM_NPC_HORROR );
    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000004
    );
    m_szDialog= "MaFl_Series1.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000005
    );
    }
    MaFl_Series2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000006
    );
    m_szDialog= "MaFl_Series2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000007
    );
    }


    MaFl_MultiQuest1
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000008
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest1.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000009
    );
    }
    MaFl_MultiQuest2
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000010
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest2.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000011
    );
    }
    MaFl_MultiQuest3
    {
    setting
    {
    AddMenu( MMI_DIALOG );
    m_nStructure= SRT_QUESTOFFICE;
    SetMusic( BGM_NPC_SECRET );

    SetImage
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000012
    );
    m_szDialog= "MaFl_MultiQuest3.txt";
    }
    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_ETC_INC_000013
    );
    }

    Oder wodran liegt der Fehler ? :X

    mfg,
    Muffel

    Huhu Und zwa habe ich ein Problem mit meinen Fly
    bzw. ein P-server sobald ich Flyff starte gehts wieder zu ._.

    error.txt:

    Zitat

    2010/ 7/25 00:49:44 character.txt.txt, 3

    laut error in der Character.txt.txt Zeile 3
    Hier die character.txt.txt:

    character.txt.txt

    Hoffe auf schnelle Antwort ;)

    mfg,
    Muffel

    hab da mal ne Frage, da ich das bis jetzt in den Files noch net selber rausgefunden habe... :X

    Wie ändert man die Zeit beim Clockwork, normalerweise muss man ja 2Tage warten. Kann man diese Option vll entfernen/verringern?
    Wenn ja nen kleines Tut währe doll. ;P


    mfg,
    Muffel

    PS:
    Rechtschreibfehler sind zum training des gehirns gedacht... :D

    Huhu wollte euch nur mal Fragen was ihr von der Sigi haltet. :3
    Und an die jenigen die Kritik oder so ausüben wollen, bitte auch einen Verbesserungsvorschlag machen, weil ohne die bringt Kritik nichts. :3
    Und auch bitte keine Beleidigungen wie //Tzzz.. sieht akcka aus//Is ne Sache von 5Mins//Das ist totaler Anfänger Kram... und und und.

    Also hier die Sigi :o
    Mit Bewertung x/10. :3