Npc erstellen / bearbeiten..

  • [COLOR="DeepSkyBlue"]Soo ich melde mich mit einem neuen Problem, das warscheinlich mehere haben, weiß ich nicht. Es handelt sich um folgendes. Ich hab versucht nen eigenen Npc zu erstellen was bis dahin auch geklappt hat, auch das er Ingame steht. So nun hab ich aber echt keine Ahnung wie ich die Items reinkrieg das is in den Tut´s einfach nicht beschrieben bzw, ich kann da keinen zusammenhang finden, Sufu wurde benutzt, bin seit 2 Tagen am verzweifeln.. Hoffe mir kann jemand helfen.

    Flow~[/COLOR] :yuush:


    [FONT=Verdana][COLOR=DeepSkyBlue]Always remember about your promise...[/COLOR][/FONT]

  • character.inc
    dort werden die gantzen shops definiert
    :D
    musst deinen npc einen der in der character.inc definierten namen zuweien :>
    fertig :>

    [CENTER]Greenpeace hat Obama geklaut :<

    [/CENTER]

  • [COLOR="MediumTurquoise"]

    Da habt ich das Beispiel gemacht

    MaFl_Final
    {
    setting
    {
    Addmenu( MMI_TRADE );
    AddVendorItem( 0, IK3_SWD, 6, 15, 100, 25 );
    AddVendorItem( 0, IK3_AXE, 6, 15, 100, 25 );
    AddVendorItem( 0, IK3_SWD, 1, 15, 100, 25 );
    AddVendorItem( 0, IK3_AXE, 1, 15, 100, 25 );
    AddVendorItem( 1, IK3_CHEERSTICK, 3, 15, 100, 50 );
    AddVendorItem( 1, IK3_KNUCKLEHAMMER, 3, 15, 100, 50 );
    AddVendorItem( 2, IK3_BOW, 2, 15, 100, 50 );
    AddVendorItem( 2, IK3_YOYO, 2, 15, 100, 50 );
    }

    SetName
    (
    IDS_CHARACTER_INC_000850
    );

    AddVendorSlot( 0,
    IDS_CHARACTER_INC_000851
    );

    AddVendorSlot( 1,
    IDS_CHARACTER_INC_000852
    );

    AddVendorSlot( 2,
    IDS_CHARACTER_INC_000853
    );

    AddVendorSlot( 3,
    ID S_CHARACTER_INC_000854
    );
    }

    Wie krieg ich ihn aber dazu das er das auch InGame verkauft?

    Mfg[/COLOR]


    [FONT=Verdana][COLOR=DeepSkyBlue]Always remember about your promise...[/COLOR][/FONT]

  • [FONT="Verdana"][COLOR="Navy"][SIZE="2"]

    [COLOR="Orange"]Sowas macht man mit einen NPC Shop Editor. Einfach mal Googeln :D
    Oder downloade hier die v4 von einem Editor:
    NPC Shop Editor v4 Download


    Entweder bearbeitest du die fertigen Shops oder du machst dir einen komplett neuen ^^

    Du musst dann die Files aus deiner DatenBank -> NPC Shop wählen ...
    Beispiel

    - MaFl_Luda.cfs
    [/COLOR]
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]


  • [COLOR="DarkOrange"]Denke nicht das er Caali benutzt :S


    Sry für OT aber, hat jemand die Source für den Npc editor?[/COLOR]




  • [COLOR="MediumTurquoise"]
    Ne ich benutze offi Files, also bringt mir das nichts..^^[/COLOR]


    [FONT=Verdana][COLOR=DeepSkyBlue]Always remember about your promise...[/COLOR][/FONT]

  • Bei mir gehts so, habs auch nach stunden erst rausgefunden.

    Zitat

    "AddVendorItem( 0, IK3_SCROLL, 6, [COLOR="Red"]200[/COLOR], [COLOR="Red"]200[/COLOR], 25 );"


    Die Nummern in Rot habe ich beide auf 200 gesetzt.

    Dann in der itemprop.txt

    Code
    6	II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT	IDS_PROPITEM_TXT_004696	1	99	IK1_SYSTEM	IK2_SYSTEM	IK3_SCROLL	=	=	1	=	10000000	=	=	=	=	=	=	=	0	=	=	1	[COLOR="Red"]200[/COLOR]	1	1	1	=	=	=	=	_NONE	0	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_SYS_RELEASE01	=	=	=	=	=	=	WUI_NOW	=	=	=	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	"""Itm_SysSysScrPiePro.dds"""	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_004697

    Und hier wieder die 200 eintragen. Du kannst auch egal welche Nummer eingeben. Aber ich glaube wenn du hier

    Zitat

    "AddVendorItem( 0, IK3_SCROLL, 6, [COLOR="Red"]150[/COLOR], [COLOR="Red"]200[/COLOR], 25 );"


    150 und 200 eingibst, hat der Shop die Items mit den Nummern zwischen 150 und 200. Probiers mal aus.

    So hat dein Shop z.B. gPros.

    Bitte geb einen Feedback ob es funktioniert. Hab da auch wie gesagt mehrere Stunden mit verbracht, weil in den Tuts werden die Zahlen irgendwie als Level (?) verkauft.

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