Zitat von Iamthegame;93720dh also doch es geht theoretisch über definejob.h :>
Nur mit GM ;)
Zitat von Iamthegame;93720dh also doch es geht theoretisch über definejob.h :>
Nur mit GM ;)
[COLOR="Lime"]Element Change Idee[/COLOR]
Weiß jemand wo genau der Ablauf der element Change Scroll steht? Würde diesen gerne als Menu in einen Npc einbauen, somit kann man kostenlos Element ändern ohne crashen zu können :>
mfg.
Kann mir jemand helfen,wir wollten einen hamachi server machen damit wir mit einander zocken können,doch nur ich sehe denn chanel,die können sich zwar einloggen aber sehen nicht chanel brauche schnell hilfe
Zitat von WorldMy;93790Kann mir jemand helfen,wir wollten einen hamachi server machen damit wir mit einander zocken können,doch nur ich sehe denn chanel,die können sich zwar einloggen aber sehen nicht chanel brauche schnell hilfe
[COLOR="DarkOrange"]Gleiche Neuz ftw *-* (wenn's sein muss, nimm auch den gleichen Client.[/COLOR]
Leider immmer noch das gleiche problem habe gleicen client und gleiche neuz
muss ich dafür was in der dtanbank ändern?
WorldMy Geb mal deine Error.txt usw damit man sich das ansehen kann Obcd's alle korrekt freigeschaltet+router ports+firewall ports?
Ps:Doppelpost sind unerwünscht!
habe wieder ein problem -.- ... ich hab jz v15 ready aber wenn ich mit meinem char zur world will steht nach einer weile cant connect .... (nach charauswahl)
Error.txt
2010/ 3/11 21:04:09 OP: 82946120, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 3/11 21:04:10 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
2010/ 3/11 21:04:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 CanJoin - time over
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:03 OP: 83540121, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 3/11 21:14:03 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:14:50 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:15:55 OP: 83652466, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 3/11 21:15:55 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 CanJoin - time over
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ
2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
Alles anzeigen
Zitat von Iamthegame;93822habe wieder ein problem -.- ... ich hab jz v15 ready aber wenn ich mit meinem char zur world will steht nach einer weile cant connect .... (nach charauswahl)
Error.txt
Code Alles anzeigen2010/ 3/11 21:04:09 OP: 82946120, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 3/11 21:04:10 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1 2010/ 3/11 21:04:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 CanJoin - time over 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:03 OP: 83540121, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 3/11 21:14:03 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:14:50 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:15:55 OP: 83652466, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 3/11 21:15:55 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 CanJoin - time over 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHair01.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHead05.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½ 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d ÀÐ±â ½ÇÆÐ 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
Les doch bitte was da steht.Er kann die besagten .o3d Dateien nicht laden guck in D Flyff oder E Flyff Model Ordner ob du die mit den Model Ordner in deinen Files ergänzen kannst.
MFG
Halli Hallo,
ich habe schon lange Gegoogelt usw. viel asuprobiert aber weiß nicht was falsch ist wenn ich in World joinen will ladet endlos...
Wodran liegt das? DataSubs stimmen überein, World Server stimmten überein ich weiß es nicht.
Push
Problem immer noch nicht gefunden.
Hallo
ich hab mal eine frage
wo ich keien antwort drauf hab
da dies nie passiert ist ...
immer wenn ich alle server starte und dann world auch
closed sich world
und es kommt der error :
2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1
7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
- Registers
EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015
EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078
0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569
0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s)
0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s)
2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
Alles anzeigen
vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^
Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
Files richtig eingestellt zu 100%
Zitat von Kiya;94329Alles anzeigenHallo
ich hab mal eine frage
wo ich keien antwort drauf hab
da dies nie passiert ist ...
immer wenn ich alle server starte und dann world auch
closed sich world
und es kommt der error :
Code Alles anzeigen2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) - Registers EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015 EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s) 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s) 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐvllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^
Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
Files richtig eingestellt zu 100%
büdde um hilfe :D
Zitat von Mirror;94331push hab immer och gleiche prob
Also das liegt an deiner Datenbank schätze ich mal, hast du sie an oder schon drin sonst hast du irrgendwas Falsch gemacht.
@Vorposter
Schätze mal liegt an deinen Files oder OBDC weiß nicht genau.
Hast du Files usw mit Client übereinstimmt also World usw.?
Sonst nimm mal andere .exe von der World vielleicht kalppt es dann^^
Zitat von [Crash];94363Also das liegt an deiner Datenbank schätze ich mal, hast du sie an oder schon drin sonst hast du irrgendwas Falsch gemacht.
@Vorposter
Schätze mal liegt an deinen Files oder OBDC weiß nicht genau.
Hast du Files usw mit Client übereinstimmt also World usw.?
Sonst nimm mal andere .exe von der World vielleicht kalppt es dann^^
also wie oben gesagt odbc files alle richtig eingestellt
mit world kann ich mal schaun im client usw...
aber mit anderen .exen auch schon getestet
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Wheat"]
Zitat von Kiya;94329Alles anzeigenHallo
ich hab mal eine frage
wo ich keien antwort drauf hab
da dies nie passiert ist ...
immer wenn ich alle server starte und dann world auch
closed sich world
und es kommt der error :
Code Alles anzeigen2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) - Registers EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015 EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s) 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s) 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐvllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^
Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
Files richtig eingestellt zu 100%
sind das all deine errors oder gibts noch mehr[/COLOR][/FONT]
ne das sind alle
Habe genau das selbe Problem wie Kiya.
Habe so weit auch alles richtig ö.ö
In der Error Txt steht 100% das selbe
Edit
Habe noch folgenden Error in der CQuery-LogFile :
query:RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01'
SQLSTATE:01000 error:[Microsoft][SQL Native Client][SQL Server]OLE DB provider "SQLNCLI" for linked server "RANKING" returned message "Ungültige Autorisierungsangabe".
Zitat von Kiya;94329Alles anzeigenHallo
ich hab mal eine frage
wo ich keien antwort drauf hab
da dies nie passiert ist ...
immer wenn ich alle server starte und dann world auch
closed sich world
und es kommt der error :
Code Alles anzeigen2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) - Registers EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015 EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s) 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s) 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐvllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^
Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
Files richtig eingestellt zu 100%
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