Ich hab da eine Frage und zwar ich kann ich die Rate meiner Pets verändern?
habe es versucht aber ingame hats nich gefunzt
habe mit sufu auch nichts gefunden
Mfg
kaiosnick
Ich hab da eine Frage und zwar ich kann ich die Rate meiner Pets verändern?
habe es versucht aber ingame hats nich gefunzt
habe mit sufu auch nichts gefunden
Mfg
kaiosnick
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Olive"][SIZE="2"]
Zitat von kaiosnick;98332Ich hab da eine Frage und zwar ich kann ich die Rate meiner Pets verändern?
habe es versucht aber ingame hats nich gefunzthabe mit sufu auch nichts gefunden
Mfg
kaiosnick
in der pet.ins ändern-->ResClient orrdner erstellen in den files----->Merge2exe ausführen---->die erstellen datasubs ind client einfügen---->ferrtig
thankx wenn´s hilft
MFG[/SIZE][/COLOR][/FONT]
[FONT="Georgia"][COLOR="SeaGreen"][SIZE="3"]Ja muss in den Client dataSub1.res glaub ich und in den Serverfiles (resource ordner). Dann müsste es eigentlich funzen :D .
mfg Xvidia[/SIZE][/COLOR][/FONT]
habe in der Pet.inc datei die raten unten verändert neue res dateien gemacht in client aber es funkt nicht..
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Olive"][SIZE="2"]was benutzt du für files?ö....[/SIZE][/COLOR][/FONT]
[FONT="Georgia"][COLOR="SeaGreen"][SIZE="3"]Das hat nichts mit den Files zu tun. Kannst vllt mal deine Pet.inc reinposten.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
AvailDestParam // 펫 종류 별 능력치 상승 파라미터
{
// 영향 레벨1 레벨2 레벨3 레벨4 레벨5 레벨6 레벨7 레벨8 레벨9 아이템 무버1 무버2 무버3 부화확률
DST_STR 7 14 30 35 40 47 50 68 75 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900
DST_STA 7 14 30 35 40 47 50 68 75 II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100
DST_DEX 7 14 30 35 40 47 50 68 75 II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300
DST_INT 7 14 30 35 40 47 50 68 75 II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675
DST_ATKPOWER 50 100 180 275 300 450 600 800 1500 II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675
DST_ADJDEF 50 100 180 275 300 450 600 800 1500 II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 1675
DST_HP_MAX 500 1200 1750 2500 3250 3500 4500 6000 9000 II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675
}
FeedEnergy 0 // npc를 통한 먹이 생성
{
// 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량
1 575 7 14
576 823 18 35
824 1175 25 50
1176 1680 36 71
1681 2400 51 102
2401 3429 73 146
3430 4899 104 208
4900 6999 149 297
7000 9999 213 425
10000 2147483647 250 500
}
FeedEnergy 1 // 아이템을 통한 먹이 생성
{
// 최소 가격 최대 가격 최소 회복량 최대 회복량
1 575 28 28
576 823 70 70
824 1175 100 100
1176 1680 142 142
1681 2400 204 204
2401 3429 292 292
3430 4899 416 416
4900 6999 594 594
7000 9999 850 850
10000 2147483647 1000 1000
}
IncrementExp // 100,000분의 1 기준
{
// 1분당 습득 경험치
250 // 2.5% // D
125 // 2.125% // C
62 // 1.562% // B
31 // 1% // A
}
MaxEnergy // 최대 HP
{
// HP
2000 // D
5000 // C
9500 // B
12250 // A
18000 // S
}
Penalty // 소환해제 시 패널티
{
// 경험치(100분율) // 기력
0.16 0 // D
0.08 0 // C
0.04 0 // B
0.02 0 // A
0 0 // S
}
Das ist sie
ZitatAlles anzeigenIncrementExp // 100,000분의 1 기준
{
// 1분당 습득 경험치
[COLOR="Red"]250 // 2.5%[/COLOR] // D
[COLOR="Red"]125 // 2.125%[/COLOR] // C
[COLOR="Red"]62 // 1.562%[/COLOR] // B
[COLOR="Red"]31 // 1%[/COLOR] // A
schau die das mal an vllt hilft es dir...
100 // 1%
also wen du z.B. 5% mit allen klassen bekommen willst muss das oben so aussehen:
IncrementExp // 100,000분의 1 기준
{
// 1분당 습득 경험치
500 // 5% // D
500 // 5% // C
500 // 5% // B
500 // 5% // A
thanks gerne gesehen :)
mfG
zibber
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!