[C4D Tutorial] Objekt Texturierung

  • Hallo liebes Forum
    Da sehr viele fragen, wie man eine texture zu einem Object macht,
    zeige ich euch hier und heute wie sowas geht!

    Also ersten laden wir dieses einfache Object in Form eines Sofa runter^^

    Diese kannst du hier runterladen: Klick


    Selektion der einzelnen Polygone

    Zuerst markieren wir unser 3d Objekt aus (1.)

    Danach klicken wir auf den Button Polygone bearbeiten (2.)

    Nun können wir sehr einfach die Polygone mit gedrückter SHIFT Taste und mit Maus klicks markieren. wählen Sie alle Bereiche aus, welche eine neue Textur bekommen sollen.


    Wenn wir nun alle gewünschten Bereiche selektioniert haben, klickt auf Selektion Geometerie und wählt den Punkt Selektion einfrieren.

    Cinema4d hat uns nun neben dem Objekt ein Polygon Selektion Tag erstellt. das is nun ein wichtiger Punkt für das weiter arbeiten. gebt unter den Eigenschaften des Tags einen Namen ein. In unserem Beispiel geben wir der Selektion den Namen Sitz.


    Als nächster Schritt selektionieren wie im ersten Teil die Seiten des Sofas und frieren diese Polygone auch ein. Gleiches Verfahren mit den Füssen des Sofas.

    Nun habt ihr drei Polygon Selektion Tags erhalten. Jeder Tag bekommt einen eindeutigen Namen.


    Die Sitzflächen = Sitz


    Die Seiten = Seiten


    Die Füsse = Chrom

    Textur zuweisen

    Kommen wir nun zum texturieren also dem Zuweisen der Farben.

    Erstelt 3 Texturen im Materialmanager. Für unser Beispiel habe wir Rot, Blau und Gelb gewählt.

    Weist nun alle 3 Farben dem Objekt zu.

    Wir erinnern uns, dass wir den einzelnen Polygone Namen vergeben haben. Genau diese Namen weisen wir nun den einzelnen Texturen wieder zu.

    Wenn ihr nun statt den einfachen Farben ein schöne Textur erstellen und diese dem Sofa zuweisen, dann könte so die geilsten Farbeffekte hervorkommen ^^.

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  • Schön gemacht Jok3r :)

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    Exp 500x l Drop 500x l Penya 500x l v16 l 3rd. Job´s l Guild Sieges l Every CS In NPC's l Max LVL 145 [/CENTER]

  • oder man liest das cinema 4d handbuch von maxon wo alle grundlagen drin stehen, das jeder der mit cinema arbeitet sich mindestens einmal durchgelesen haben sollte

    sonst schön erklärt

    aber man muss die selektion nicht einfrieren da ab r10 macht er das automatisch wenn man das material per drag&drop auf die selektierten polys zieht

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



  • Denk daran das nicht jeder eine Version nach r10 hat ;)

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  • Push

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