Flyff Auenland -> Erste Screens[Show Off] =)

  • Ne denn wenn ich die map verkaufen will oder so..
    dann soll ja der jenige dann selbst bestimmen können welche mobs dahin sollen =)

    Iwie Ideen noch iwelche plätze einbringen?

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  • Zitat von [Crash];112182

    Vielleicht könntest du in der LvL Zone Sand und wüste machen mit Skelletons.

    lol AUenland und Wüste..


    [SIZE="4"][COLOR="RoyalBlue"]UPDATE #2
    Neue Screens
    und
    Map ansicht von oben!

    Und Wegtexturen! danke Julil :D[/COLOR][/SIZE]

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  • Sieht geil aus. 9,5/10

    Tipp:
    Beim ersten, zweiten und letzten Screen von Update 2 gefällt mir die Textur nicht so. Das passt nicht so zusammen nimm mal ein dunkelen Sand Boden so wie in Azria.

  • Zitat von [Crash];112185

    Sieht geil aus. 9,5/10

    Tipp:
    Beim ersten, zweiten und letzten Screen von Update 2 gefällt mir die Textur nicht so. Das passt nicht so zusammen nimm mal ein dunkelen Sand Boden so wie in Azria.

    Danke werde es verbessern aber nicht extra neue Screens machen du hast vollkommen recht

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  • Ich muss sagen, ich finde die Map gut, aber ich zweifle daran, dass man mit den Üppigen Flyffobjekten ein gutes Auenland createn kann.
    ich denke, da fehlen einfach die Häuser und ähnliches.

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  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]n1 drago :>
    Gefällt mir sehr gut.
    Mal abwarten wie das endprodukt aussieht :)

    Weiter So!

    mfg
    cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Sieht gut aus, weiter so ;)

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    Exp 500x l Drop 500x l Penya 500x l v16 l 3rd. Job´s l Guild Sieges l Every CS In NPC's l Max LVL 145 [/CENTER]

  • Ich liebe die Map 10/10, hatte auch mal vor ein Projekt nach HdR zu gestalten. Somit Den Ringen und so allerdings ist es niemals was geworden. Diese Map ist aber 1A dafür das sie auf die Models von Flyff begrenzt ist!

  • hehe^^
    Danke das es euch so gefällt
    So macht das Mappen auch Spass.

    Also wenn keine Ideen mehr gibt würde ich die map so vollenden(also noch den letzten schliff geben).
    Ansonsten gebt mir noch Ideen =)

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  • [COLOR="Cyan"]sieht sehr geil aus
    vieleicht bissel mehr Objekte 9/10 [/COLOR]

  • Hab mal nach HdR Models gegoogelt, leider nichts gutes gefunden :teeth brushing :

  • Hmm vorallem auf den Letzten screens sieht die wiese etwas leer aus. Benutz vll mehr Gras oder Blümchien Objects. Und die Bodentextur von deinem Weg find ich auch nicht soo... benutz vll Lehm oder erde, ich glaub das kommt natürlicher. Außerdem, benutzt du immer die Gleiche Textur für das Gras! Bring abwechselung mit mehreren grastexturen rein!

  • Ich stell diese Map jetzt fertig und geb ihr so den letzten schliff

    Also was ich mir gedacht habe was ich damit mache:
    EIn HDR Project starten mit einem der Root besorgen kann(@dummerchen, ich wollte so ein project auch starten. Nur du hast mich wieder drann erinnert =D)

    Oder ich verkaufe die Map, dabei brauch ich wieder eure Hilfe =) (Bei der entscheidung..)


    UPDATE #3
    [COLOR="DarkRed"]3 Screens [/COLOR]
    [COLOR="Lime"]NoWalk[/COLOR] / [COLOR="RoyalBlue"]NoFly[/COLOR]
    [COLOR="DarkRed"]FAST FERTIG[/COLOR]

    PS

    Zitat

    Hmm vorallem auf den Letzten screens sieht die wiese etwas leer aus. Benutz vll mehr Gras oder Blümchien Objects. Und die Bodentextur von deinem Weg find ich auch nicht soo... benutz vll Lehm oder erde, ich glaub das kommt natürlicher. Außerdem, benutzt du immer die Gleiche Textur für das Gras! Bring abwechselung mit mehreren grastexturen rein!


    Das ist nich leer, blümchen sind auch da und Wegtexturen.. ich finde du hast recht =D
    Das ände rich und amche dazu dann nochmal einen screen

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  • Mach nen Projekt würd aufjedenfall mithelfen usw.

    Prob:Man braucht dafür 1-3 Moddler und es laufen nicht grad viele davon rum.

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