Offi Files Source

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="White"][SIZE="2"]

    Zitat

    Köstlich xD
    Selbst, wenn diese WorldServer.c (rofl) echt wäre, eine Source von einem Game besteht aus 200+ Dateien...

    Da könnt ihr euch einen auf diese popelige Datei rubbeln, wie ihr wollt ;>


    Man kann mit einem Legostein auch keine Burg bauen :>
    Was bringt euch denn eine c Datei ?

    Nichts außer das euer E-Penis um 10 cm gewachsen ist :>
    Leute die Aufmerksamkeit brauchen sollten sich nackig machen und auf die Straße rennen .

    Zitat

    Also fühlst du dich doch göttlich und überlegen? :O


    Sowas nennt man Verstand

    Zitat

    Und mit den Source können wir eh nichts anfangen die schaffen wir nicht zu Compilen nur ma so.


    Denkst du Aeonsoft haben ne unbekannte Programmiersprache ? .
    Hallo ? es findet sich immer einen der das kann :> .


    Echt jetzt hier denken ja schon einige das GayPotato die Source hat xD .[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • [COLOR="Red"]Könnt ihr alle nicht lesen?

    Zitat von HDBlacker

    IDA Pro kann ausm ASM Code der .exe Datei afaik so 'ne Pseudo Source erstellen.
    Mehr als der ASM Code hilft dir der Source, den du davon bekommst aber auch nich.
    In Verbindung mit der PDB verstehste zwar evtl. bisschen mehr, aber dat wars.
    Das is nich der echte Source sondern n generierter Müllcode.. Kyu hat mir die volle Datei geschickt

    [/COLOR]

  • Zitat von Ninpa;124031


    Denkst du Aeonsoft haben ne unbekannte Programmiersprache ? .
    Hallo ? es findet sich immer einen der das kann :> .

    neuz script is schon was feines. </irony>
    wer glaubt aeonsoft verschwendet irgendwelche gedanken an neuenwicklung irgendwelcher systeme, der glaubt auch noch an den osterhasen.
    selbst mit der begrenzten einsicht die ich in den quelltext habe (read: ASM) lässt sich schon viel copypasta an einigen stellen erkennen.

  • Hää, ich versteh nicht was so schwer sein soll stink normalen C++ Quellcode zu compilieren und eventuell zu linken? oO

    Nur weil es so viel ist oder was?

  • Zitat von Nydn;124247

    Hää, ich versteh nicht was so schwer sein soll stink normalen C++ Quellcode zu compilieren und eventuell zu linken? oO

    Nur weil es so viel ist oder was?


    Cih weis nicht ob das stimmt:
    oben im thread hatte einer erwähnt,dass aeonsoft ihre eigenen include verzeichnisse gemacht hat.

    wo willste dann hinlinken,wenn du die datein nicht hast ??
    nicht bös gemeint ;-)

  • Zitat von VB_Fly;124253

    Cih weis nicht ob das stimmt:
    oben im thread hatte einer erwähnt,dass aeonsoft ihre eigenen include verzeichnisse gemacht hat.

    wo willste dann hinlinken,wenn du die datein nicht hast ??
    nicht bös gemeint ;-)


    Du meinst Ordner, ja?

  • Also das geflame und gespame hier ist echt sehr amüsant. Wie kreativ manche Leute werden, wenn es ums flamen geht.
    Immer wieder geht es darum wer den längsten hat oder wer älter, reifer bzw. intelligenter ist.
    Ganz ehrlich, haben es manche wirklich so nötig andere auf zu klären wie dumm, kindisch oder was auch immer sie sind? Ich meine ist doch vergeufete Zeit, oder nicht? Glaubt ihr das sich irgentwer ändern wird weil ihr nen herablassenden bzw. belehrenden Post macht?
    Naja, es scheint aber vielen Spaß zu machen :D
    So jetzt aber mal was Anderes, nachdem ich auch meinen Senf dazu gegeben habe. Heißt es der, die oder das Source? und warum? Wenn man sagen kann warum.

    //Edit: Wow, ich hätte nicht gedachte das zwei Leute auf so eine (unwichtige) Frage antworten. Danke.

  • eigentlich:
    der Source(code) kommt ja von Quelltext.
    die Source Engine.

    @topic:
    wo soll das problem mit den includes liegen? wenn jemand seine finger an den source bekommt, der hat auch aeonsofts include files...

  • Easy - Gibt nen ip-Range von Aeonsoft auf denen die Files entwickelt werden und der Extern zugänglich ist. Wieso sollte es so schwer sein an den Source zu kommen?

  • Zitat von yannickmama;130752

    Easy - Gibt nen ip-Range von Aeonsoft auf denen die Files entwickelt werden und der Extern zugänglich ist. Wieso sollte es so schwer sein an den Source zu kommen?

    Dann frag mal DD wie lange er das schon versucht :X3:

  • Zitat von ~Noah~;130982

    Dann frag mal DD wie lange er das schon versucht :X3:

    Hats bsi jetzt noch nicht geschafft. Man kann auch nicht direkt sagen "ich versuch es erst ne woche ein jahr oder ein jahrzehnt".

    Wenn aber mal irgendein bestimmtes ereignis passiert wodurch man mehr über Aeonsoft erfährt setzt man sich wieder an die Sache und schafft es dan in wenigen stunden.

    Achja kann auch sein das DD den Range noch garnicht kennt :)

  • Geile scheiße!
    Hier gehts ja ab (:
    Was habt ihr scho wieder alle mit Deadly?
    Ich wette mit euch, der hat die Range noch nichtmal und versucht immer noch verzweifelnd auf der Gamerange von kFlyff was zu reißen (:

    Mh. Aufgeben darf man aber nicht sonst schafft mans nie ;)
    Btw. man überlege mal was in den letzen Wochen so passiert ist . :D

  • Zitat von flyff;142391

    VT???


    Ein Source Code isne Text-Datei...
    Nach meinen Informationen kann man in Text-Datein keine Viren reinschreiben.

    BTW: Der Source Code ist glaub nicht 0 Byte groß O=

  • Schon die Source meines Worldservers von meinem Emulator hatte schon 50 verschiedene dateien, und war x-mal länger als nur diesen Mist, lol.

    Damit könnt ihr 0 anfangen von daher ist das total fail...

    [CENTER]

    [COLOR=sandybrown][SIZE=4]Victory over all[/SIZE][/COLOR]
    [COLOR=orange]-*Victoria Justice*-[/COLOR]

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