FragenThread [Offi V15]

  • ja wenn du ein sehr gutes tut hast zum eigenen patcher erstellen dann währe ich froh

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  • Zitat von DJTechno;145116

    ja wenn du ein sehr gutes tut hast zum eigenen patcher erstellen dann währe ich froh

    gibt eins von HDBlacker das eigentlich jeder versteht

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  • Zitat von Xannii;145124

    gibt eins von HDBlacker das eigentlich jeder versteht

    Jap, das ist wirklich gut.

    Vorallem das program, mit dem echten gzip ;)

    Denk immer an : PooP :D

  • okay danke euch beiden


    edit:

    jetzt habe ich das problem das ich nicht mehr ingame komme ich komme bis ur char und dann wackelt er nur noch cache prot habe ich auf 5400 schon gemacht world odner abgeglichen auch schon was kanns dann noch sein?

    hier mal ein error log

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  • Zitat von OverKiLL;145136

    Bitte bitte.

    Noch iwelche Fragen, habe lust zu helfen :D

    okay danke euch beiden


    edit:

    jetzt habe ich das problem das ich nicht mehr ingame komme ich komme bis ur char und dann wackelt er nur noch cache prot habe ich auf 5400 schon gemacht world odner abgeglichen auch schon was kanns dann noch sein?

    hier mal ein error log

    Zitat:
    7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:7641941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)

    - Registers

    EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=041155F4 ESI=041155F4
    EDI=04115198 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=7641941D FLG=00010286
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    001B:7641941D (0x041155F4 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
    001B:0053E4CB (0x00000001 0x01E0F408 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
    001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD8000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cp p, line 0303+0011 byte(s)
    001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
    001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD8000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
    001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)

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  • Wenn du TeamViewer5
    oder so hast könnt ich mal gucken weil ich dir nicht wirklich sagen kann wieso und weshalb der server crasht :o

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  • Zitat von Xannii;145146

    Wenn du TeamViewer5
    oder so hast könnt ich mal gucken weil ich dir nicht wirklich sagen kann wieso und weshalb der server crasht :o

    ja habe ich

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  • Frage :

    Ist es möglich die anzahl der Maximalen Buffs zu Ändern ?
    So das ein SPieler mehr buffs in de rliste haben kann ?

    Wenn ja, wie ?

    Oder bräuchte man die Neuz-Source dafür, um das zu Ändern !? (:

    LG Ich

    Denk immer an : PooP :D

  • Zitat von OverKiLL;145750

    Frage :

    Ist es möglich die anzahl der Maximalen Buffs zu Ändern ?
    So das ein SPieler mehr buffs in de rliste haben kann ?

    Wenn ja, wie ?

    Oder bräuchte man die Neuz-Source dafür, um das zu Ändern !? (:

    LG Ich

    Zu deiner Frage , ja es ist möglich siehe Ascencion Flyff sry wenn falsch geschrieben. 2. Ich denke mal nicht das sie den Neuz Source haben obwohl ich das sehr stark vermute sonst wüsste ich nicht wie das geht.

  • Zitat von Darki1;145772

    Zu deiner Frage , ja es ist möglich siehe Ascencion Flyff sry wenn falsch geschrieben. 2. Ich denke mal nicht das sie den Neuz Source haben obwohl ich das sehr stark vermute sonst wüsste ich nicht wie das geht.

    Gibt es einen weg diese neuz zu Unpacken und nachzuschauen ?

    Das Interessiert mich gerade :x

    Denk immer an : PooP :D

  • Zitat von OverKiLL;145776

    Gibt es einen weg diese neuz zu Unpacken und nachzuschauen ?

    Das Interessiert mich gerade :x

    Ist sehr schwer denn die Neuz ist mit Aspack gepackt. Entweder du findest einen passenden Unpacker oder findest einen anderen Weg.

  • Zitat von Darki1;145780

    Ist sehr schwer denn die Neuz ist mit Aspack gepackt. Entweder du findest einen passenden Unpacker oder findest einen anderen Weg.

    Ja, hab davon nich allzuviel Ahnung also wird das schonmal ziemlich schwer ^^.

    und die Data's sind mit dem ASC Format, was isn das o.O ?

    und btw. Ich will das Nicht leechen, falls das so rüberkommt, ich Interessiere mich nur wie das funktioniert :)

    Denk immer an : PooP :D

  • Zitat von OverKiLL;145787

    Ja, hab davon nich allzuviel Ahnung also wird das schonmal ziemlich schwer ^^.

    und die Data's sind mit dem ASC Format, was isn das o.O ?

    und btw. Ich will das Nicht leechen, falls das so rüberkommt, ich Interessiere mich nur wie das funktioniert :)

    Ascencion Fly hat die Neuz so angepasst das es nur noch die Data Subs mit .asc ausliest.

  • Zitat von Darki1;145792

    Ascencion Fly hat die Neuz so angepasst das es nur noch die Data Subs mit .asc ausliest.

    Und wie kann man die Data's auslesen, so das man den inhalt sieht ?

    Sprich, Asc to res odersowas? o_o

    Denk immer an : PooP :D

  • Zitat von Darki1;145796

    Das musste selber rausfinden.

    Okey, na dann werd ich mal versuchen meine Kenntnisse im Bereich Flyff zu erweitern.

    Tipps und Hilfe, falls jemand was für mich hat bitte per pn :)

    Denk immer an : PooP :D

  • wie tut man den database server restarten? und ich habe noch a anderes problem ich habe den buffpang geändert also die buffs und ich kann mich halt nicht mehr buffen weil immer noch kommt das ich nur bis lvl 60 michbuffen kann obwohl in der character.inc 121 drin steht

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  • Zitat von DJTechno;145843

    wie tut man den database server restarten? und ich habe noch a anderes problem ich habe den buffpang geändert also die buffs und ich kann mich halt nicht mehr buffen weil immer noch kommt das ich nur bis lvl 60 michbuffen kann obwohl in der character.inc 121 drin steht

    mafl_helper_ver12 musst du nehmen :)

    & den Database server server restarten, wofür ? start doch am besten alles neu, lol :)

    Denk immer an : PooP :D

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