Flyff Pserver Upgrade Chance

  • Guten Tag liebe Corler ,

    Ich wollte mal fragen , wie man die Upgrade und Sockel Rates modifizieren kann .
    Ich hab alle Resourcen durch und in der s.txt ist nur Collector ect.
    Hoffe ihr könnt mir helfen ,

    Mfg
    Laymi

    :yuush:

    Ich mag v15 Files O_o

  • wozu gibt es ein Frage Thread? :o

    [CENTER]

    Exp 500x l Drop 500x l Penya 500x l v16 l 3rd. Job´s l Guild Sieges l Every CS In NPC's l Max LVL 145 [/CENTER]

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SeaGreen"][SIZE="2"]

    Zitat von Rmchick;127934

    wozu gibt es ein Frage Thread? :o

    Das hilft ihm auch nicht weiter : D

    Und zur Bearbeitung :

    Ich kenne nur diese Dateien hier, wo man was Bearbeiten Könnte :

    Ultimate_UltimateWeapon.txt
    Ultimate_GemAbility.txt

    Mehr fällt mir Gerade nicht ein ^^.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Das ist aber nur für Ultimate , die habe ich auch schon Modifiziert : (
    Die für normale finde ich einfach nicht >.< .

    :yuush:

    Ich mag v15 Files O_o

  • Spontan fällt mir nur ItemUpgrade.lua ein.

    [CENTER]

    Zitat

    "Eine IP ist im Internet nötig - ein IQ leider nicht..."
    "Der Döner sei mit dir mein junger Padawan"
    "Hat der König der Tiere , der Löwe Geburtstag. Er wünscht sich von allen Tieren 1 Korb voll Fleisch , ansonsten würde er sie mit seinem dicken Penis schlagen.
    Der Hase kommt mit einem Korb voll Möhren. Der Löwe fragt den Hasen wieso er nur mit einem Korb voll Möhren komme , darauf antwortet der Hase er sei eben nicht so ein guter Jäger und der Löwe solle ihm verzeihen. Daraufhin schlägt der Löwe den Hasen mit seinen dicken Penis. Der Hase lacht und weint [...] und lacht und weint.
    Da fragt ihn der Löwe wieso er weine , woraufhin der Hase antwortet dass er weine weil es weh tue und er lache weil der Igel mit einem Korb voll Pilzen käme."


    [/CENTER]

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SeaGreen"][SIZE="2"]

    Zitat von despiteous;127965

    Spontan fällt mir nur ItemUpgrade.lua ein.


    Itemupgrade lua


    ----------------------------------------------------------
    -- ÇǾî½Ì È®·ü( n/10000 ) --------------------------------
    ----------------------------------------------------------
    tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }
    tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }


    ----------------------------------------------------------
    -- ÀϹÝÁ¦·Ã È®·ü -----------------------------------------
    ----------------------------------------------------------
    -- ÇØ¿Ü´Â +4ºÎÅÍ ¾Æ·¡ °ª¿¡¼* 10% °¨¼ÒµÈ °ªÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. ( n * 0.9 )
    tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };


    ----------------------------------------------------------
    -- ¼Ó¼ºÁ¦·Ã ----------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------
    tAttribute = {}
    function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
    tAttribute[nNum] = {}
    tAttribute[nNum].nProb = nProb
    tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
    tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
    tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
    end
    -- Á¦·Ã°ª, È®·ü, µ¥¹ÌÁöÁõ°¡À², ¹æ¾î·ÂÁõ°¡À², ¼Ó¼ºº¸Á¤Áõ°¡À² (Á¦·Ã°ªÀ» Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç°ªÀº n/10000)
    AddAttribute( 1, 10000, 200, 200, 500 )
    AddAttribute( 2, 10000, 221, 221, 522 )
    AddAttribute( 3, 9200, 256, 256, 560 )
    AddAttribute( 4, 7000, 305, 305, 612 )
    AddAttribute( 5, 5300, 368, 368, 680 )
    AddAttribute( 6, 4000, 446, 446, 763 )
    AddAttribute( 7, 3000, 537, 537, 860 )
    AddAttribute( 8, 2300, 642, 642, 973 )
    AddAttribute( 9, 1700, 761, 761, 1101 )
    AddAttribute( 10, 1300, 895, 895, 1244 )
    AddAttribute( 11, 1000, 1042, 1042, 1402 )
    AddAttribute( 12, 700, 1203, 1203, 1575 )
    AddAttribute( 13, 600, 1379, 1379, 1763 )
    AddAttribute( 14, 400, 1568, 1568, 1966 )
    AddAttribute( 15, 300, 1772, 1772, 2184 )
    AddAttribute( 16, 250, 1989, 1989, 2417 )
    AddAttribute( 17, 200, 2221, 2221, 2665 )
    AddAttribute( 18, 150, 2467, 2467, 2998 )
    AddAttribute( 19, 120, 2726, 2726, 3207 )
    AddAttribute( 20, 100, 3000, 3000, 3500 )

    ----------------------------------------------------------
    -- ¾ÆÀÌÅÛ Æ®·£Áö ----------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------
    nItemTransyLowLevel = 500000
    nItemTransyHighLevel = 2000000

    Hm, Die wirds wohl Sein.
    1-4 Suit Sockel
    1-10 Waffen Sockel
    1-10 Waffen sowie Set Refine
    1-20 Waffen Element Refine

    Nurnoch Herausfinden, welche Spalte was ist : o

    (falls es Überhaupt die datei ist :))


    Liebe Grüße[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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