[Release]IP and Port Modi

  • Keine Ahnung woran es liegt, hab nun den Tipp von seeby befolgt und einen neuen Link eingefügt.
    Sag bescheid wenns nun geht bzw. nicht geht :o
    lg Ich;

  • [COLOR="DarkOrange"]

    Zitat von Dardan;142111

    Wtf. Immernoch die gleiche Fehlermeldung?

    Welches Betriebssystem benutzt ihr, x86 oder x64.
    lg Ich;

    Ach, hast nochn neueres hochgeladen. Also gestartet hats schon mal ohne Fehlermeldung. mein OS is win7 x64

    /edit: endlich ^^ geht, gute arbeit ;o
    /edit2: lol, MoEs Startparameter is tequila XDD
    [/COLOR]

  • Zitat von Dardan;142109

    Keine Ahnung woran es liegt, hab nun den Tipp von seeby befolgt und einen neuen Link eingefügt.
    Sag bescheid wenns nun geht bzw. nicht geht :o
    lg Ich;

    Hast du auch dran gedacht es bei Release und Debug zu ändern?
    Bei beiden musst du es nämlich einzelnt einstellen.
    So wie es aussieht hast du es nämlich garnicht geändert oder nur bei Debug
    (PS: Bei Release /MT und bei Debug /MTd).
    Wenn du dies tust ist man nicht mehr abhängig von der Microsoft Visual C++ 2010 Dll.
    mfg. seeby

  • [COLOR="DarkOrange"]

    Zitat von Dardan;142132

    Jo ich hab alles beachtet, es geht ja auch nun.
    Vielen Dank seeby :)
    lg Ich;

    Ich hab Visual Studio 2010 installiert. Vielleicht gehts ja deshalb bei mir ;) Guck lieber nochmal nach. Naja, mir kanns scheißegal sein, es klappt :D[/COLOR]

  • Klappt immernoch nicht. Sobald ich "FLYFF" als Window Fenster eingebe kommt

    "Bitte geben Sie den Flyff Fenstertitel ein(meist. FLYFF):
    FLYFF
    Fenster gefunden...
    IP Adress: ☻
    World Port: 3812920
    Start Parameter:
    Werte geladen, zum modifizieren der Werte bitte folgende Befehle benutzen:
    SetIpAdress_<WERT>
    SetWorldPort_<WERT>
    Close"

    [CENTER]"Ist das auch ein nerviges Geräusch?"

    "Es ist so FLAUSCHIG!"

    [/CENTER]

  • Jo dieser Fehler ist mir bekannt, komischerweise findet der die richtigen Adressen wenn ich ihn von Visual Studio aus starte, sobald ich aber nur den Modifier starte geht es nicht mehr :s

    Man was soll das C++, das ist aber kein guter erster Eindruck :s
    lg Ich;

  • Hm ich weiß nicht woran es liegt, ich denke ich werde bald eine neue Version mit einigen neuen Features releasen.
    lg Ich;

  • Hallo ^^,

    das Teil ist toll, aber ich hab nen kleinen Fehler entdeckt (falls es einer ist)
    Unzwar hab ich ma den World-Port bei Atlantis Flyff versucht herauszufinden und da kam eine Zahl von 268435456, die meiner Meinung nach für nen Worldport zu groß ist =o


  • Bei mr konnt auf einmal das gleiche vorher standen die Infos richtig da.

  • Spuckt nur den World Port aus D:
    trotzdem gut

    [CENTER]"Nostalgia is the regret, that things today aren't the way anymore, which they didn't used to be in the past"
    [/CENTER]

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