• Hey [COLOR="DarkOrange"]God[/COLOR] [COLOR="White"]LikerZ[/COLOR]

    [COLOR="White"]Ich wollte mal fragen ob es evtl. ein Programm gibt das die NPC Namen ändert ohne die ganzen Sub Einträge.

    Denn wenn ich das Manuel einstelle (mit den Subs etc.) dann speichert es zwar aber Ingame heisst es immer noch z.B Luda :lll._.:[/COLOR]

    BLUB

  • Wenn du die Namen der NPC Models ändern willst -> propMover.txt.txt (data.res)

    Wenn du die Namen für jeden einzelnen NPC ändern willst -> character.txt.txt (dataSub1)

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

  • Weil sie dann an eine NCD gebunden ist, bzw an einen Namen in der character.inc, hier wohl MaSa_Tina, wenn ich mich nicht irre.
    Öffne mal character.inc und character.txt ...
    Dort suchst du nach "MaSa_Tina", weil du "Die dumme Kuh" ja umbenennen möchtest.

    Dann sehen wir folgendes :

    Auf den ersten Blick recht verwirrend, aber hat seine Einfachkeit und Logik.
    Das andere ist erstmal egal, schauen wir uns das grüne an (SetName).
    Nun gehst du in die character.txt und suchst nach dem Eintrag "IDS_CHARACTER_INC_000141" <- Weil das bei SetName steht :3

    Wir erhalten folgendes :

    Code
    IDS_CHARACTER_INC_000141	Tina


    Siehe da, Tina steht da xD

    Nun einfach statt Tina z.B. "Die dumme Kuh" reinschreiben, abspeichern und in die dataSub1.res einbringen.
    Nun sollte Tina "Die blöde Kuh" heißen xDD

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    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
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