Guten tag, wir sind ein V15 Server.
Seit ungefähr 5 Tagen wird der Server sogut wie Permanent gecrasht.
Wir haben Toms Antihack 5.3.2 drauf.
Wollte fragen woran das noch liegen kann?
Mfg euer DrachenGott
Flyff Permanenter Server Crash
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Zitat von merkes;178374
Guten tag, wir sind ein V15 Server.
Seit ungefähr 5 Tagen wird der Server sogut wie Permanent gecrasht.
Wir haben Toms Antihack 5.3.2 drauf.
Wollte fragen woran das noch liegen kann?
Mfg euer DrachenGottEs gibt arg viele ungefixxte Crash Methoden ;P. Mehr muss man nicht sagen.
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gib mal link von server
... welche ports habt ihr frei ?
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Interessant wären auch Errorlogs (sämtliche vom Server).
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Da ist die Hp
DestinyFly -
[COLOR="DeepSkyBlue"]Die HP bringt einem nich viel.....
Kannst dich ja mal im Forum erkunden was es alles an Crash Methoden gibt und dann Schritt für Schritt vorgehen wozu gibt es schließlich die Such Funktion?mfg[/COLOR]
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Dazu sag ich nur:
keine lust zu googeln
Aber danke xD -
Zitat von Invitation;178381
[COLOR="DeepSkyBlue"]Die HP bringt einem nich viel.....[/COLOR]
Doch man kann schauen ob das Team überhaupt was kann xD
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Zitat von Invitation;178381
Die HP bringt einem nich viel.....
Kannst dich ja mal im Forum erkunden was es alles an Crash Methoden gibt und dann Schritt für Schritt vorgehen wozu gibt es schließlich die Such Funktion?mfg
Glaube eher es liegt an der 5.3.2 von Tom's Antihack. Wahrscheinlich hat Tom mal den Leuten, von denen er wusste dass sie es releasen werden, eine Version gegeben die nach zufälligen Zeitabständen die Server neustarten. Denn wenn ich versuche die WorldServer stabil mit 5.3.2 laufen zu lassen, beenden diese sich nach einiger Zeit ohne Crash und somit ohne Error. Mit 5.2.1 passiert dies nicht.
Natürlich keine Unterstellung Tom ggü., weiß ja nicht ob was dran ist aber es hat halt meine Crashes bisher komplett unterbunden, wobei mich das nichtmal so sehr stören würde wenn er das bei potenziellen "Release Kandidaten" machen würde. :P
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lustig das wir das eh nicht weitergeben das weiß auch tom ^^
zudem mit 5.2.1 war das auch so^^ -
Zitat von Tom94;77346Alles anzeigen
Hallihallo Leute aus der MMORPG-Core Community,
da manche Personen diesen Bug eh kennen und es nichts mehr nützt, das ganze geheim zu halten, will ich mal den nächsten Schritt wagen, mehr schlechte PServer zu schrotten! :D
Es hier (wie auch beim Penya Bug) eine leichte Methode, die nicht 100%ig klappt und eine kompliziertere, die IMMER klappt (außer der Antihack ist gut... ;)).
Methode 1:
Ihr besorgt euch eine Scroll of Elemental Change. (Das ist der Teil, der nicht 100% klappt, der Rest geht immer.)
Nun macht ihr einen Doppelklick drauf und es öffnet sich ein Fenster.
Werft nun die Elemental Change Scroll in den Mülleimer und löscht sie.
Danach zieht ihr ein beliebiges Item mit Element in das immernoch geöffnete Fenster, wählt ein Element und drückt brav 'OK'.
...
BAM: "Verbindung zum Server unterbrochen." (Crash)
Das ganze lässt sich natürlich auch zum dupen verwenden... ;)____________
Methode 2:
Oh und schon wieder ist Yannikmama's Packeteditor nützlich:
Ihr startet alles und loggt euch wie gewohnt mit dem PAcketeditor ein (wie als würdet ihr Penya hacken wollen.)Nun schreibt ihr folgendes bei "Send to server" in BEIDE Spalten!
"0ED000F0XX000000YY000000ZZ000000"
Die ersten 4 Integer stellen das CMD dar.
Spielt ruhig mit den anderen herum, sie beschreiben den Slot des zu changenden Items, den Slot der Scroll (Hier darf KEIN Item liegen!) und das Element.Die zu gemeinten Teile sind durch XX, YY und ZZ gekennzeichnet.
Hier solltet ihr ein wenig AHNUNG mitbringen, sonst wird das nix. ;)Scheint auch funktionieren, wenn die Werte willkürlich gewählt sind und das invi leer ist:
0ED000F0010000002100000021000000 einsetzen und invi leer haben.Jetzt nur noch absenden und Crash.
Viel Spaß
-TomZitat von BlackGiant;132126Alles anzeigenHallo,
da YannickMama sein Tool released hat, mit dem man über Knopfdruck andere Server crashen kann (nur bei denen, bei denen es noch nicht gefixed wurde)
Ich will hier kein HowTo und keinen Guide machen, wie man den Crash im genauen verhindern kann, sondern einfach darauf hinweißen, wie das Crashpacket aufgebaut ist.
Hier ist das Crashpaket:
Code5e 7d 63 9d 42 18 00 00 00 45 36 e1 ff ff ff ff ff 21 00 ff 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff f0 00 00 00 00Hierbei ist zu beachten, dass man das Packet nicht komplett blocken darf, sondern man auf den Packet-Inhalt schauen muss, denn das Packet ist das Packet, das gesendet wird, wenn man ein Item Un-/Equipped.
Code[COLOR=Black]5e[/COLOR] [COLOR=Magenta]7d 63 9d 42 18 00 00 00 45 36 e1 ff ff ff ff ff [/COLOR] [COLOR=DarkOrange]21 00 ff 00[/COLOR] [COLOR=Green]00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff f0 00 00 00 00 [/COLOR]5e: Unsere beliebten 5e, die in jedem Flyff-Packet sind. (Anfang)
Dieser teil beinhaltet Packetgrößen oder auch Hinweise zu "Merged-Packets" (Fusionierte Packets)
21 00 ff 00: Packet Command - 0x00FF0021.
Ab hier folgen Parameter. Hier ist unter anderem die SlotID des aus/anzuziehenden Items. (Weiteres müsst ihr selbst erfassen)
Der Rest liegt in eurer Hand! :)
Ich bitte euch übrigens auch, keine sinnlosen Posts in diesen Thread zu posten.
Sinnvolle und sachliche Kritik und Verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen =PMfG
BlackGiantHier mal noch ein paar Tipps:
http://www.mmorpg-core.com/forum/guides/g…erver-7394.html
Könnte einer davon evlt. die Ursache sein?
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ich glaube destinyfly hatt nen antihack oO
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ja
wir haben die gekaufte version 5.3.2
und geben sicher nicht die version weiter -
Zitat von Kiya;178630
ja
wir haben die gekaufte version 5.3.2
und geben sicher nicht die version weiter
Na dann würde ich Tom fragen, also bei mir lags an der 5.3.2, mit den anderen Versionen gabs keine Probleme dieser Art. -
es crasht ja world server nicht AH
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Zitat von Kiya;178823
es crasht ja world server nicht AH
Irgendwelche Errors die ausgepuckt werden Serversided.
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Seht es halt ein, dass es noch unzählige ungefixte Servercrashmethoden gibt, hier braucht man weder Errorlogs, noch irgendwas anderes. Snifft einfach die Pakete und fertig.
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dann schreib halt mal die offenen Ports und die IP auf ...
ODer schick uns doch wenigstens error log, obs ne äusere verbindung war oder nicht^^
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hat sich eh schon geklärt
closed^^ -
Dadurch das die v15 Files im "Beta" Stadium Released wurden sind sie sehr verbuggt. Und können in sehr vielen Situationen crashen.
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