[COLOR="White"]Hallo Godis xDDD
Heute zeige ich euch wie man Custom Muke in jede Map reinbringt :D
Was braucht ihr
[COLOR="Red"]Die Resdatei Data.res (DefineSound rausholen :P)
Default.bgm (Gpotato/Musik)
Ein Song eurer Wahl : D[/COLOR]
Also entpackt die Data.res iwo in einem Order sucht die DefineSound
sucht in der DefineSound
//#ifdef __V041122_MUSIC oder #define BGM_TO_FLARIS 2
befindet sich ganz unten !
Nun sollte da
Zitat
#define BGM_TO_FLARIS 2
#define BGM_TO_SAINTMORNING 3
#define BGM_TO_DARKON 4
stehen ! Ihr macht ne Zeile unter BGM_TO_DARKON
und schreibt #define BGM_TO_MAPNAME 27
Zitat[COLOR="Red"]Warum 27 ?! Die Id´s 1-26 sind schon vergeben ;D[/COLOR]
Nun speichert ihr die DefineSound und merkt euch die ID (27)
Öffnet nun die Default.bgm
macht wieder unter Darkon ne Zeile frei
Zitat
BGM_TO_FLARIS "musicBgmTo1Flaris.mp3" // "musicBgmTo1Flaris.mp3"
BGM_TO_SAINTMORNING "musicBgmTo2Music.mp3" // saintmonring
BGM_TO_DARKON "musicBgmFi4Darkon2.mp3"
so sieht das aus
und tragt unter Darkon
ZitatBGM_TO_MAPNAME 27 "music/NameDesTitels.mp3"
ein
Nun speichert die die Default.bgm :D
Sucht eure Map die wo ihr die Musik reintun wollt
Öffnet dort die Wld Datei der Map und tragt
Zitatbgm 27
ein speichert die Wld .
Nun müsst ihr noch die DefineSound in die Data.res einfügen , die Default in denn Ordner (Gpotato/Music ) reintun : D fertig
Ich hoffe ich konnte euch helfen ^^[/COLOR]