Hallo,
Ich habe ein paar fragen bezüglich der skills, undzwar wollte ich wissen wie man das asal runtersetzen kann, und HoP bzw. andere skills erhöhen kann, vom dmg her.
bin dankbar für jede hilfe :D
Hallo,
Ich habe ein paar fragen bezüglich der skills, undzwar wollte ich wissen wie man das asal runtersetzen kann, und HoP bzw. andere skills erhöhen kann, vom dmg her.
bin dankbar für jede hilfe :D
6 SI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM IDS_PROPSKILL_TXT_000132 1 1 JTYPE_PRO JOB_BILLPOSTER DIS_POSTER JOB_BILLPOSTER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = IK2_CHARM IK3_KNUCKLEHAMMER 0 0 _NONE 0 0 0 = = AS_DIAGONAL WT_EQUIP = = = = = = = = = = = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = 80 SI_BIL_KNU_SONICHAND 7 = = SR_BEFORE 15000 = = XI_SKILL_BIL_PST_CASTING01 = XI_SKILL_BIL_KNU_ASALRAALAIKUM02 = XI_SKILL_BIL_KNU_ASALRAALAIKUM01 MTI_BIL_PST_SQUARE01 = = EXT_MELEEATK WUI_TARGETINGOBJ SRO_DIRECT = DST_STR = RT_ATTACK = 50 = KT_MAGIC 0 0 0 0 0 = 1 10 2765 1 CT_GENERAL = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWD = """skill_BilAsalraAlaikum.dds""" 0 """""" IDS_PROPSKILL_TXT_000133
Das Rot geschriebene, aber sei vorsichtig.
[COLOR="#fffacd"]Du gehst in die propSkillAdd.csv und schaust einfach mal.
Dort müsstest du dann die einzelnen Skills schnell finden.
Der Damage steht hier:
SA_HITOFPENYA_LV10,SI_JST_YOYO_HITOFPENYA,10,[COLOR="#afeeee"]148[/COLOR],[COLOR="#ffff00"]149[/COLOR],=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,400,=,=,=,=,=,=,117,=,=,=,=,=,=,=,1,61,600
[COLOR="#afeeee"]Minimal-ATK[/COLOR]
[COLOR="#ffff00"]Maximal-ATK[/COLOR]
Das müsste es sein...
Korrigiert mich, falls ich falsch liege.[/COLOR]
Genau wie blackki sagt du kannst fast alle skilz so ändern über den bereich hinter rt attack
ich habe so asal, hop, psy bomben ect geändert.
Das einzigste probleme ein par skilz haben kein rt akt, wie der ele windfield.
hier der windfield
SI_ELE_WIND_WINDFIELD IDS_PROPSKILL_TXT_000212 1 1 JTYPE_PRO JOB_ELEMENTOR DIS_WIND JOB_ELEMENTOR = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = IK3_STAFF 0 0 _WIND 0 0 0 = = = WT_EQUIP = = = = = = = = = = = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = 65 SI_ELE_WIND_VOID 5 = = SR_BEFORE 0 = = XI_SKILL_ELE_WIND_CASTING01 = XI_SKILL_ELE_WIND_WINDFIELD02 = = MTI_ELE_WIND_CASTING01 = 0 EXT_MAGICATK WUI_TARGETINGOBJ SRO_REGION ST_WIND DST_INT DST_INT RT_ATTACK RT_TIME 45 5000 KT_MAGIC 0 0 0 0 0 = 1 20 2995 1 CT_GENERAL = = = = = = = = = = = """skill_EleWinWinfil.dds""" 0 """""" IDS_PROPSKILL_TXT_000213
ich habe da den wert von 10 auf 20 gesetzt und,es bringt alles nix....
vielleicht habt ihr noch ideen.
Zitat von HDHells;225493Du gehst in die propSkillAdd.csv und schaust einfach mal.
Dort müsstest du dann die einzelnen Skills schnell finden.
Der Damage steht hier:CodeSA_HITOFPENYA_LV10,SI_JST_YOYO_HITOFPENYA,10,[COLOR=#afeeee]148[/COLOR],[COLOR=#ffff00]149[/COLOR],=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,400,=,=,=,=,=,=,117,=,=,=,=,=,=,=,1,61,600Minimal-ATK
Maximal-ATKDas müsste es sein...
Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
so habe ich probert den RM Hero skill zu ändern, ich wollte den selben effect wie Disenchant, also habe ich den teil ab ,=,=,.... von disenchant kopiert und beim RM hero skill immer eingefügt, leider ohne erfolg, mein client ist immer gecrasht und auch wenn ich mit der maus über den skill bin, hat es mir keine skill info mehr angezeigt.
So habe ich das beim asal versucht, ich habe die beiden zahlen gesenkt aber das asal ist gleich geblieben, beim HoP habe ich die zahlen erhöht und er ist auch gleich geblieben.
Ich habe auch versucht die HP in der propJob zu erhöhen, z.b. beim YJ von 1.6 auf 1.8, die HP war zwar mehr, man konnte sie nur nicht auffüllen, z.b. 80k war es vorher, nach der änderung 90k, doch die 10k die dazu kamen, konnte man nicht auffüllen und wurden auch nicht einberechnet :x
weis einer was ich da machen kann ?
Blacki, ich hab das jezt mal gemacht, hat leider trozdem nicht geklappt, asal ist immernoch genauso hoch.
Wire in der propjob, must du den ersten wert ganz links nehmen von der hp, dann geht es und natürlich auch neue res erstellen.
DU hast übrigends recht asal und hop kann man so nciht ändern, aber immer hin habe ich es da bei spirit bomb dem psy kil geändert und erhöht.
bleibt das windfield problem und asal hop :)
ja das ist für die allgemeien hp rate oder hp pro sta
kann dir nicht genau sagen
mp rate einfach beim bp runtersetzen :o
ist das direkt daneben der hp
das is ja die MP rate pro INT, hat ein BP keine oder nur wenige INT awas macht das kaum was aus.
achja ich hab festgestellt das die methode von blackii funktioniert hat um den HoP zu erhöhen, leider is das asal nicht gesunken
Wisst ihr vielleicht auch wie ich den HoP cooldown erhöhe?
in propskilladd richtig?
pussshhh, help please.
Google doch mal es kann doch nicht angehen dass du alles vor die füße geschmissen bekommst, Oder probier doch mal selber was aus !
ich fine weder hier, noch bei google irgendwas hilfreiches.
und wenn ich es selber könnte würde ich ja wohl kaum hier fragen.
Ich will nichts vor die füße geschmissen haben, sonst würde ich nen Threard erstellen namens "Macht mir mal jemand files klar mit geiler PvP Balance usw.", doch ich möchte lediglich wissen wie es geht, sodass ich es selbst machen kann.
Zitat von w!re;225579das is ja die MP rate pro INT, hat ein BP keine oder nur wenige INT awas macht das kaum was aus.
achja ich hab festgestellt das die methode von blackii funktioniert hat um den HoP zu erhöhen, leider is das asal nicht gesunken
Wisst ihr vielleicht auch wie ich den HoP cooldown erhöhe?
in propskilladd richtig?
Den Asal Damage kann man auch einfach in der Source ändern.
Zum Cooldown, ja, das findest du in der propSkillAdd.
MfG,
Valron
gibts noch nen anderen weg, auser per source?
und wie erhöhe ich die skills wie zb. HoP oder spirit bombs?
Zitat von w!re;226151gibts noch nen anderen weg, auser per source?
und wie erhöhe ich die skills wie zb. HoP oder spirit bombs?
das wurde beides bereits beantwortet hier
hab es ja selber auch so gemacht und es geht wunderbar
Zitat von Mainstream;225504Genau wie blackki sagt du kannst fast alle skilz so ändern über den bereich hinter rt attack
ich habe so asal, hop, psy bomben ect geändert.Das einzigste probleme ein par skilz haben kein rt akt, wie der ele windfield.
hier der windfieldSI_ELE_WIND_WINDFIELD IDS_PROPSKILL_TXT_000212 1 1 JTYPE_PRO JOB_ELEMENTOR DIS_WIND JOB_ELEMENTOR = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = IK3_STAFF 0 0 _WIND 0 0 0 = = = WT_EQUIP = = = = = = = = = = = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = 65 SI_ELE_WIND_VOID 5 = = SR_BEFORE 0 = = XI_SKILL_ELE_WIND_CASTING01 = XI_SKILL_ELE_WIND_WINDFIELD02 = = MTI_ELE_WIND_CASTING01 = 0 EXT_MAGICATK WUI_TARGETINGOBJ SRO_REGION ST_WIND DST_INT DST_INT RT_ATTACK RT_TIME 45 5000 KT_MAGIC 0 0 0 0 0 = 1 20 2995 1 CT_GENERAL = = = = = = = = = = = """skill_EleWinWinfil.dds""" 0 """""" IDS_PROPSKILL_TXT_000213
ich habe da den wert von 10 auf 20 gesetzt und,es bringt alles nix....
vielleicht habt ihr noch ideen.
Ich kann mich ja irren aber guck ma das rote :o
Probier ma die 45 zu erhöhen obs dann geht.
Du gehst in die propSkillAdd.csv und schaust einfach mal.
Dort müsstest du dann die einzelnen Skills schnell finden.
Der Damage steht hier:
Code:
SA_HITOFPENYA_LV10,SI_JST_YOYO_HITOFPENYA,10,148,149,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,400,=,=,=,=,=,=,117,=,=,=,=,=,=,=,1,61,600
Minimal-ATK
Maximal-ATK
so habe ich auch windfield geändert und hop
bei spirtit bomb ist es der rt atk
Zitat von Mainstream;226158Alles anzeigenDu gehst in die propSkillAdd.csv und schaust einfach mal.
Dort müsstest du dann die einzelnen Skills schnell finden.
Der Damage steht hier:
Code:
SA_HITOFPENYA_LV10,SI_JST_YOYO_HITOFPENYA,10,148,149,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,400,=,=,=,=,=,=,117,=,=,=,=,=,=,=,1,61,600
Minimal-ATK
Maximal-ATK
so habe ich auch windfield geändert und hop
bei spirtit bomb ist es der rt atk
soll ich nun beide werte erhöhen falls ich will das sich der skill dmg erhöht?
und wie siehts beim asal aus, einfach beide werte dann runter setzen ?
danke schonmal für dein support :D
Grapefruit, ich habe es so probiert HoP, Spirit bombs usw. zu erhöhen, hab den wert erhöht aber der dmg is nachdem ich die files dem patcher hinzugefügt und restarted, war der dmg immer noch gleich :S
Edit: ich habe versucht auf laccote einen cooldown zu legen, doch das ist leider nur client side...
Auch wenn ich skills wie z.b. windfield den -50% speed erhöhe, steht der neue wert ingame zwar da aber abezogen wird immernoch der alte, das selbe gilt für veränderungen an set effecten, ringen etc.
weis einer was ich falsch mache ?
Zitat von w!re;226321Alles anzeigensoll ich nun beide werte erhöhen falls ich will das sich der skill dmg erhöht?
und wie siehts beim asal aus, einfach beide werte dann runter setzen ?
danke schonmal für dein support :D
Grapefruit, ich habe es so probiert HoP, Spirit bombs usw. zu erhöhen, hab den wert erhöht aber der dmg is nachdem ich die files dem patcher hinzugefügt und restarted, war der dmg immer noch gleich :S
Edit: ich habe versucht auf laccote einen cooldown zu legen, doch das ist leider nur client side...
Auch wenn ich skills wie z.b. windfield den -50% speed erhöhe, steht der neue wert ingame zwar da aber abezogen wird immernoch der alte, das selbe gilt für veränderungen an set effecten, ringen etc.weis einer was ich falsch mache ?
res datein gelöscht und neue über merge2 macht?
gepatcht? ;o
Jo hab ich gemacht, hab sogar extra nochmal dann bei mir im ordner die files kontroliert ob sie auch richtig sind und ja., merge2 tippfehler?
Mir hat heute einer gesagt ich müsste den code den ich editiert habe bei skill, in die CHARACTER_DBF als New Query hinzufügen, stimmt das?
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