Hallo liebe Leute,
ich habe eine frage, wo kann ich einstellen ab welchen level man wieviele Stat-Points bekommt also im Source ?
brauch ich dann noch extra ne WorldDialog.dll ?
Wäre gut wenn es mir jemand erklären wurde :P
Hallo liebe Leute,
ich habe eine frage, wo kann ich einstellen ab welchen level man wieviele Stat-Points bekommt also im Source ?
brauch ich dann noch extra ne WorldDialog.dll ?
Wäre gut wenn es mir jemand erklären wurde :P
fänd ich auch ganz cool zu wissen wo das Definiert ist :D
ICh bin mir nicht 100%ig sicher aber ich meine das es in der expTable.inc definiert ist (Resource)
ZitatAlles anzeigen
EXP PXP GP Lim EXP level
0 0 0 0 //0 - »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½
0 1 0 16 //1
14 1 2 18 //2
20 2 2 21 //3
36 2 2 25 //4
90 3 2 30 //5
152 4 2 35 //6
250 4 2 42 //7
352 5 2 49 //8
480 5 2 58 //9
591 6 2 69 //10
743 6 2 84 //11
973 7 2 102 //12
1290 8 2 123 //13
1632 9 2 145 //14
1928 10 2 170 //15
2340 12 2 195 //16
3480 13 2 227 //17
4125 15 2 267 //18
4995 17 2 308 //19
5880 19 2 379 //20
7840 22 2 380 //21
6875 25 2 443 //22
Ich geh davon aus weil sie ingame auch GP heißen. Das es ab Master 3 sind weiß ich aber ich glaube das das im Source berechnet wird mit dem einen Statpoint.
100% ungetestet
Die beim Master Quest -120 die abgezogen werden und die 20 die man bei Hero bekommt ist in der WorldDialog.dll drin.
Die normalen GPs werden so berechnet
m_nRemainGP += prj.m_aExpCharacter[ nNextLevel ].dwLPPoint;
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