[Guide] randomeventmonster.inc

  • Nun ich weiß nicht ob es zu dieser Datei schon ein Tutorial gibt. Wenn ja, so bitte ich diesen Thread wieder zu löschen.

    In diesem Thread möchte ich euch gerne die randomeventmonster.inc Datei erklären.

    1. Wo finde ich diese Datei?
    Diese Datei befindet sich nicht im Client sondern nur bei den Server Resource Files.

    Falls ihr sie euch Herunter laden wollt: File-Upload.net - randomeventmonster.inc (Ein Virustest ist wohl nicht nötig...wie soll ich bitteschön einen Virus in eine Textdatei einbinden...)

    2. Was wird in dieser Datei definiert?
    Kurz und knapp: Monster die bei bestimmten Koordinaten durch zufall Spawnen! Im Flyff-Fall ist es das Monster Rangda was durch zufall einfach in der Flyff Welt bei bestimmten Plätzen Spawnt!

    3. Einstellungen / Funktionsweise
    Schauen wir uns die Datei im näheren an:

    Zitat

    MI_RANGDA01

    -> Monster define ID. Findet man in der probMover.txt oder defineObj.h Datei.

    Zitat

    nInterval 3600

    -> Wie lange das Monster gespawnt bleibt. 3600 Sekunden = 1 Stunde!


    Zitat

    nReplace 3600

    -> Wie lange das Monster zum Respawnen braucht wenn es getötet wird. 3600 Sekunden = 1 Stunde!

    Zitat

    bActiveAttack 0

    -> Ob das Monster Aggro ist. 0 = nein 1= ja.

    -> Hier werden die Spawn Punkte definiert.

    Zitat

    WI_WORLD_MADRIGAL

    -> Welt definierungs ID

    Zitat

    4609.0

    X-Achse

    Zitat

    60.0

    Y-Achse

    Zitat

    4409.0

    Z-Achse

    Eine kleine Nebeninfo: Soweit ich das heraus gefunden habe lassen sich Random Monster nicht auf Maps die ein Ticket haben (wie z.B Azria) spawnen. Folge ist ein Servercrash!

    Nun ich hoffe ihr habt die Funktionsweise verstanden. Jetzt müsst ihr euch nur dran setzen und es selber Versuchen ob ihr es hinbekommt.

    Über Rückmeldung würde ich mich freuen!

    MfG. BlizZzard

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