Borderlands 2 - Die Claptraps kehren zurück!

  • Vergangenen Mittwoch hat das Entwicklerstudio Gearbox den Ego-Shooter Borderlands 2 auch offiziell angekündigt. Seit diesem Wochenende gibt es die ersten handfesten Informationen.

    Einige Leser des amerikanischen Videospiel-Magazins GameInformer durften bereits einen Blick auf die Vorschau von Borderlands 2 werfen. Freundlicherweise teilten sie ihre Erfahrungen auf einigen Foren mit der Öffentlichkeit.

    Das Spielprinzip vom Vorgänger bleibt in Borderlands 2 erhalten. Es ist ein recht ungewöhnlicher Ego-Shooter mit Cell-Shading-Optik. Die Veränderungen sieht man eher dann, wenn man schon mal ganz genau hinschaut. So wird es ein neues Element namens Eridium geben, welches die Wirkung anderer Elemente und Waffen verstärkt. Apropos Waffen - In Boderlands 2 soll man keine Waffe aus dem Vorgänger wiederfinden können. Jedoch sollen die NPCs, die Waffen verkaufen, eine eigene Persönlichkeit haben, was sich in der Auswahl der Produkte zeigen soll.

    Der Fähigkeitenbaum wird wie gewohnt 3 verschiedene Spezialisierungen ermöglichen. Der Koop-Modus, der erlaubt, mit bis zu 3 anderen Spielern gemeinsam zu spielen, ist auch wieder mit von der Partie.
    Die vier Spielfiguren aus dem ersten Teil sollen im Spiel als NPCs auftauchen. Der Spieler kann zwischen 4 komplett neuen Charakteren wählen.
    Einer von ihnen ist der hübsche Kerl unter diesen Zeilen. Sein Name ist Salvadar, der "Gunzerker" genannt und hat die Spezialfähigkeit zwei Waffen gleichzeitig tragen zu können.

    Die Missionen von Borderlands 2 sollen nicht mehr so statisch verlaufen wie die des ersten Teils. Ein genanntes Beispiel war eine Rettungsaktion. Wenn diese fehl schlägt geht die Geschichte trotzdem weiter, es ändert sich jedoch ihr Verlauf.

    Und als letzte Information: Die lustigen Claptraps (siehe unteres Bild) aus dem ersten Teil werden auch in Borderlands 2 wieder zu finden sein!

    [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Tahoma][SIGPIC][/SIGPIC]
    [/FONT][/COLOR][/LEFT]

  • Hoffentlich gibts auch wieder eine Form des Interplanetary Ninja Assassin Claptrap! :D

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

  • Vor kurzem erst den ersten Teil gespielt & der war nice.
    Hoftl. dauert diesmal die Story etwas länger an.

    bzw. Soll so ein Sniper Char ( Jäger ) wieder zur Auswahl stehen : D

  • Dazu sind bisher noch keine genauen Infos bekannt. Aber wahrscheinlich wird das ganze wieder darauf hinauslaufen, dass die verschiedenen Spielfiguren sich in erster Linie durch ihre Waffenspezialisierungen unterscheiden.

    [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Tahoma][SIGPIC][/SIGPIC]
    [/FONT][/COLOR][/LEFT]

  • Zitat von b0w:PA;252946

    Vor kurzem erst den ersten Teil gespielt & der war nice.
    Hoftl. dauert diesmal die Story etwas länger an.

    bzw. Soll so ein Sniper Char ( Jäger ) wieder zur Auswahl stehen : D


    Noch länger?! Es sind 114 Missionen / Durchlauf ...

    Auf den Jäger könnte ich verzichten ... Im Vergleich zu den anderen Chars ist der vor allem am Ende sau schwach ...

  • Zitat von Well;252956

    Noch länger?! Es sind 114 Missionen / Durchlauf ...

    Auf den Jäger könnte ich verzichten ... Im Vergleich zu den anderen Chars ist der vor allem am Ende sau schwach ...



    Wenn man nicht damit umgehen kann ist es klar.
    @Topic: THX 4 Info.

  • Zitat von Dawn;252998

    Wenn man nicht damit umgehen kann ist es klar.
    @Topic: THX 4 Info.


    Kannst dich auch etwas genauer ausdrücken?

    Mein Jäger hat am Ende mit ner Bessie, wenn ich mich recht erinnere, mit einem Krit 7 000 - 10 000 Schaden gemacht. Mit meinem Soldat ohne besondere Waffe kam ich auf 1 500 - 2 000 Schadenspunkte. Die Schaden pro Sekunde war daher beim Soldaten deutlich höher, noch dazu musste ich bei dem nicht so genau zielen. Im PvP mit einem Kumpel (Lilith) war der Jäger zwar deutlich überlegen, da er nur ein Schuss brauchte, im PvE war er aber auch ihr unterlegen ... Beim Farmen zu zweit / dritt hat das dann echt keinen Spaß gemacht, alle zwei Sekunden 7 500 Schadenspunkte beizutragen wenn die beiden anderen pro Sekunde knapp 50 000 Schadenspunkte verursachen ... Mit damit umgehen können oder nicht hat das dann nichts mehr zu tun, denn zumindest bei den Gegner in der General Knoxx Erweiterung reißt man im Vergleich zur Sirene / dem Soldaten einfach nix mehr.

  • Schon mal überlegt, dass der Jäger kein purer Sniper Char ist? q.q
    Er ist spezialisiert aus Sniper und auf Revolver (chimera ftw!).
    Wenn man ihn auch richtig skillt, macht er jeden normalen... sogar Badass Gegner mit einem Schuss - zielen sollte man auch können.

    Btw Bloodwing auf 69 und voll geskillt, da hat dein Team kein Gegner mehr übrig zum besiegen.

  • Ich persönlich finde den Jäger auch leicht unterlegen, wenn er im Solo ist. Aber wenn man mit ihm umgehen kann und vor allem im Team ist er saustark! c;

    [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Tahoma][SIGPIC][/SIGPIC]
    [/FONT][/COLOR][/LEFT]

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!