Piraterie in der Spielindustrie

  • Zitat

    Klar hat Steam Schattenseiten. "The Witcher 2" musste ich 3 mal Laden, weil bei den ersten 2 Patches es erforderlich war, das Spiel nochmal neu zu laden. Die Version ohne Steam musste einen 30 MB Patch laden.


    Das war anfänglich ein Bug, der meines Wissens nach dem Publisher (CD Project oder so) zuzuschreiben war. Aber grade bei einem 17GB Spiel sehr ärgerlich, wenn man bei jedem Patch das Spiel neu runterladen muss :S

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  • Haha.

    Für 17GB hätte ich meinen Pc dann circa 102 Stunden downloaden lassen müssen.

    Was ich sagen will ist - es kann nicht sein das Steam ein MUSS ist.

    Ich will selbst entscheiden können ob ich eine Downloadplattform verwende oder meine Spiele manuell verwalte.

  • Ich denke dass auch die spieleindustrie einen nutzen draus ziehen kann, dass so viele spiele gecrackt werden, denn man darf nicht den werbefaktor vergessen, und der ist nicht unerheblich, bestes bsp ist minecraft, wenns uncrackbar wär, hätten es sich warscheinlich 70% der derzeitigen käufer nicht gekauft

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



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