League of Legends Patchnotes Sejuani

  • Hier die Patchnotes zu Sejuani.

    Wie findet ihr die Änderungen? Diskussion bitte ;)

    Patchnoes Sejuani:

    Neue Skins im Shop

    • Säbelzahn-Sejuani
    • Dunkelreiter-Sejuani


    PvP.net v1.52

    • Ranglistenteams

      • Ranglistenteams können nun bis zu 9 Spieler aufnehmen.

      • Noch nicht eingestufte Ranglistenteams werden nun nach einer bestimmten Zeit automatisch aufgelöst, um die bloße Reservierung von Namen zu verhindern.

      • Es ist nun leichter, Mitglieder eines eigenen Ranglistenteams in einen Gruppenchat einzuladen.

      • Tags von Team erscheinen nun in weiteren Teilen von PvP.net und in der Spieloberfläche.

      • Einladungen zu Teamspielen werden nun von einem anderen Soundeffekt begleitet, um diese von normalen Einladungen zu unterscheiden.

      • Der Status von Teammitgliedern erscheint nun auch im Teamprofil, um schnell einsehen zu können, wer online und für eine Spielrunde verfügbar ist.

      • Die Erstellung von Ranglistenteams wurde überarbeitet und vereinfacht.

      • Der Matchmaking-Algorithmus für Ranglistenspiele wurde angepasst, um genauer zu arbeiten.

    • Zuschauer

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer manchmal im Ladebild feststeckten.

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzten Minuten eines beobachteten Spiels schneller abgespielt wurden.

    • Allgemein

      • Die Winterkarte wurde vom Matchmaking ausgeschlossen.

      • Chatfenster und Kurzinfos der Freundesliste wurden überarbeitet, um besser zum Rest der Freundesliste zu passen.

      • Der horizontale „Pfeil“ für den Bildlauf (mit mehr als 4 Chatfenstern) wurde entfernt. Chatfenster werden nun verkleinert, damit diese vollständig in die Leiste passen.

      • Neue erhaltene Nachrichten stehlen nicht länger den Eingabefokus.

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nachrichtenfenster immer nach unten gescrollt wurden, wenn eine Nachricht einging, ungeachtet der angezeigten Position.


    League of Legends v1.0.0.132
    Sejuani, der Zorn des Winters

    • Frost (passiv) – Sejuanis normale Angriffe durchdringen ihre Gegner mit Frost und verlangsamen so deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 10 %.

    • Arktischer Ansturm – Sejuani stürmt nach vorn und verursacht dabei magischen Schaden an Gegnern, die zudem von Frost durchdrungen werden. Sejuani stoppt, sobald sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert.

    • Nordwinde – Sejuani beschwört einen arktischen Sturm, der sie umgibt und allen nahen Gegnern jede Sekunde Schaden zufügt. Gegner, die von Frost oder Permafrost durchdrungen sind, erleiden mehr Schaden.

    • Permafrost – Sejuani lässt den Frost, von dem nahe Gegner durchdrungen sind, zu Permafrost werden, verursacht dabei magischen Schaden und verringert deren Lauftempo dadurch außerordentlich stark.

    • Eisgefängnis (ultimative Fähigkeit) – Sejuani wirft ihre Waffe und betäubt den ersten getroffenen gegnerischen Champion. Nahe Gegner werden ebenfalls und kürzer betäubt. Alle getroffenen Ziele erleiden magischen Schaden und werden von Frost durchdrungen.


    Ahri

    • Die Manakosten von „Kugel der Täuschung“ wurden von 60/65/70/75/80 auf 70/75/80/85/90 erhöht.

    • Die Abklingzeit von „Geisterhast“ wurde von 80/70/60 auf 90/80/70 Sekunden erhöht.


    Dr. Mundo

    • Allgemein

      • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,595 auf 0,625 erhöht.
      • Das zusätzliche Angriffstempo pro Stufe wurde von 2,5 auf 2,8 erhöht.
      • Die zusätzliche Magieresistenz pro Stufe wurde von 0,75 auf 1,25 erhöht.
    • Die Lebenskosten von „Brennende Qual“ wurden von 20/25/30/35/40 auf 10/15/20/25/30 verringert.

    • Die Abklingzeit von „Sadismus“ wurde von 75 auf 65 verringert.


    Fizz

    • Die folgenden Änderungen an „Köder auswerfen“, die bereits in Ahris Spielversion angekündigt wurden, wurden nun umgesetzt:

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Köder auswerfen“ nicht mehr funktionierte, nachdem Fizz starb.
      • Trifft Fizz einen immunen Gegner, bleibt der Fisch nun am Boden liegen, anstatt zu verschwinden.
      • Wird der Fisch durch „Quecksilber-Schärpe“ abgefangen, fällt dieser nun zu Boden, anstatt sofort das Erscheinen des Hais auszulösen.
      • Ein mit „Zeitbombe“ vergleichbarer, sichtbarer Countdown wurde hinzugefügt.
      • Trifft nicht länger ungültige Ziele, wie beispielsweise Vladimir, wenn er „Blutlache“ einsetzt.


    Graves

    • Die Manakosten von „Streuschuss“ wurden von 60/65/70/75/80 auf 60/70/80/90/100 erhöht.

    • Kollateralschaden

      • Der anfängliche Schaden wurde von 250/375/500 auf 250/350/450 verringert.
      • Der Explosionsschaden wurde von 140/275/400 auf 140/250/360 verringert.
      • Die Abklingzeit wurde von 80/70/60 auf 100/90/80 erhöht.


    Jarvan IV

    • Das zusätzliche Mana pro Stufe wurde von 30 auf 40 erhöht.

    • Die Manakosten von „Goldene Ägide“ wurden von 75 auf 65 verringert.

    • Die Manakosten von „Demacianische Standarte“ wurden von 60 auf 55 verringert.


    Jax

    • Allgemein

      • Das grundlegende Leben wurde von 506 auf 551 erhöht.
      • Das zusätzliche Leben pro Stufe wurde von 83 auf 88 erhöht.
      • Die zusätzliche Rüstung pro Stufe wurde von 3,2 auf 3,5 erhöht.
      • Eine neue Animation für den /joke von Jax wurde hinzugefügt.
    • Unerbittlicher Angriff (passiv; Überarbeitung)

      • Jedes Mal, wenn Jax einen Gegner angreift, erhält er 4-10 % zusätzliches Angriffstempo (wirkt bis zu 6-mal kumulativ).
    • Sprungschlag

      • Die Abklingzeit wurde von 13/11/9/7/5 auf 10/9/8/7/6 Sekunden verändert.
      • Der Schaden wurde von 20/45/70/95/120 (+1,0-fache des gesamten Angriffsschadens und +0,6 AP) auf 70/110/150/190/230 (+1,0-fache des zusätzlichen Angriffsschadens und +0,6 AP) verändert.
    • Verstärkung

      • Die Abklingzeit wurde von 9/8/7/6/5 auf 7/6/5/4/3 Sekunden verringert.
      • Der Schaden wurde von 60/95/130/165/200 auf 40/85/130/175/220 verändert.
      • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,5 erhöht.
      • Die Manakosten wurden von 20 auf 30 erhöht.
    • Gegenschlag (Überarbeitung)

      • Jax weicht 1,5 Sekunden lang allen normalen Angriffen aus. Danach verursacht er 40/70/100/130/160 (+0,8-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) normalen Schaden an nahen Gegnern und betäubt diese 1 Sekunde lang. Für jeden zuvor ausgewichenen Angriff werden zusätzlich 10/15/20/25/30 Schaden verursacht.
    • Macht des Großmeisters (Überarbeitung)

      • Passiv: Jeder dritte aufeinander folgende Angriff verursacht zusätzlich 100/160/220 (+0,7-fache der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
      • Aktiv: Jax erhält 6 Sekunden lang 25/45/65 (+20 % seiner Fähigkeitsstärke) Fähigkeitsstärke und 25/45/65 (+20 % seines zusätzlichen Angriffsschadens) Angriffsschaden.


    Nunu

    • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,613 auf 0,625 erhöht.

    • Das zusätzliche Angriffstempo pro Stufe wurde von 1,08 auf 2,25 erhöht.


    Rammus

    • Die Wirkdauer von „Dornenwalze“ wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert.

    • Das anfängliche zusätzliche Lauftempo von „Dornenwalze“ wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

    • Der zurückgeworfene Schaden von „eingerollte Abwehrhaltung“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 15/25/35/45/55 verringert.


    Riven

    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 325 auf 320 verringert.

    • Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 12 auf 10,4 verringert.

    • Die zusätzliche Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 1 auf 0,9 verringert.

    • Der Grundschaden von „Gebrochene Schwingen“ wurde von 30/50/70/90/110 auf 30/55/80/105/130 erhöht.

    • Der Grundschaden von „Ki-Schwall“ wurde von 50/90/130/170/210 auf 50/80/110/140/170 verringert.


    Shaco

    • Die Wirkdauer von „Springteufel“ wurde von 90 auf 60 Sekunden verringert.

    • Springteufel zeigen ihre verbleibende Wirkdauer (in Sekunden) nun in ihrer Manaleiste.


    Skarner

    • Die Manakosten von „Kristallschnitt“ wurden von konstanten 15 auf 20/22/24/26/28 erhöht.

    • Die Verlangsamung von „Kristallschnitt“ wurde von 25/30/35/40/45 % auf 20/25/30/35/40 % verringert.

    • Die Abklingzeit von „Pfählen“ wurde von 110/100/90 auf 130/120/110 erhöht.


    Tryndamere

    • Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 59,2 auf 56 verringert.

    • Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 10,9 auf 7,9 verringert.

    • Die Beeinträchtigung des Angriffsschadens von „Spottruf“ wurde von 20/40/60/80/100 auf 20/35/50/65/80 verringert.

    • Zorn verfällt nun bereits nach 5 statt wie bisher 8 Sekunden.


    Vayne

    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 300 verringert.

    • Das zusätzliche Lauftempo von „Jägerin der Nacht“ wurde von 40 auf 30 verringert.

    • Der zusätzliche Schaden von „Hechtrolle“ wurde von 40/45/50/55/60 % auf 30/35/40/45/50 % verringert.

    • Die Wirkdauer der Tarnung durch „Letzte Stunde“ wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.


    Veigar

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Todesstöße durch „Unheilvoller Schlag“ keinen Partikeleffekt zeigten.


    Vladimir

    • Die Abklingzeit von „Transfusion“ wurde von 12/10/8/6/4 auf 10/8,5/7/5,5/4 Sekunden verringert.

    • Der Bonusfaktor für die Umwandlung von Fähigkeitsstärke in Leben von „Blutroter Pakt“ wurde von 1,8 auf 1,4 verringert.

    • „Blutseuche“ kostet nicht mehr 15% des derzeitigen Lebens und kann jetzt kostenlos benutzt werden.

    • Der Faktor der steigenden Lebenskosten von „Wogen aus Blut“ wurde von 50 % auf 25 % verringert.


    Volibear

    • Die grundlegende Rüstung wurde von 17,5 auf 20 erhöht.

    • Donnerrollen

      • Der Schaden wurde von 25/50/75/100/125 auf 30/60/90/120/150 erhöht.
      • Volibear erhält nun während der Wirkdauer 15 % Lauftempo. Dieser Bonus erhöht sich auf 45 % Lauftempo, wenn er sich auf einen Gegner zubewegt.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Angriff von „Donnerrollen“ gegen sich schnell bewegende Ziele fehlschlagen konnte.
    • Der Bonusfaktor für die Umwandlung von Leben in zusätzlichen Schaden wurde von 18 % auf 15 % verringert.

    • Der Schaden von „Majestätisches Gebrüll“ wurde von 60/95/130/165/200 auf 60/105/150/195/240 erhöht.

    • Die Abklingzeit von „Auserwählter des Sturms“ (passiv) wird nicht länger beim Tod zurückgesetzt.


    Warwick

    • Die Abklingzeit von „Jagdruf“ wurde von 30/27/24/21/18 auf 24/22/20/18/16 Sekunden verringert.


    Xerath

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Magierketten“ ihr Ziel gelegentlich für 2 statt 1,5 Sekunden betäubten.


    Gegenstände

    • „Ionischer Funke“ kann nun auch in der Kluft der Beschwörer und im Gewundenen Wald erworben werden.

    • Nashors Zahn

      • Die Gesamtkosten wurden von 2886 auf 2735 verringert.
      • Die Fähigkeitsstärke wurde von 55 auf 65 erhöht.
    • Ninja-Tabi

      • Ausweichen wurde entfernt.
      • Neu: EINMALIG-Passiv: Verringert den durch normale Angriffe von Nicht-Türmen erlittenen Schaden um 10 %.
    • Die Gesamtkosten von „Stachel“ wurden von 1140 auf 1090 verringert.

    • „Schwert des Göttlichen“ wurde entfernt.


    Beschwörerzauber

    • Die Abklingzeit von „Woge“ wurde von 220 auf 180 Sekunden verringert.


    Allgemein

    • Modus für Farbenblinde

      • Ein neuer Modus, der die Farbe der Lebensleisten und verschiedener Effekte für farbenblinde Spieler ändert.
      • Im Spiel aktivierbar: Optionen > Grafik > Erweiterte Optionen > Anpassungen für Farbenblinde
    • „Segen des Echsenältesten“ wird nicht länger bei Zaubereffekten ausgelöst.

    • Die empfohlenen Gegenstände verschiedener Champions wurden aktualisiert.


    Grafik

    • Champions

      • Die Skalierung von Qin-Sona wurde angeglichen, um ihren anderen Skins besser zu entsprechen.
    • Aktualisierung der Vorschau- und Ladebilder

      • Alistar (klassisch)
      • Fiddlesticks (klassisch)
      • Galio (klassisch)
      • Janna (klassisch; Korrektur kleinerer Artefakte)
      • Malzahar (klassisch)
      • Entfesselter Alistar (Korrektur kleinerer Artefakte)
      • Raubvogel-Anivia
      • Friedensphönix-Anivia
      • Corporate Mundo
      • Bandito-Fiddlesticks
      • Piltovers Schrauberparadies-Heimerdinger
      • PAX Jax
      • Angler-Jax
      • Schattenprinz Malzahar
      • Wesir Malzahar
      • Assassinen-Yi
      • Wespen-Shen
      • Sternsinger-Sona
      • Schneemagier Veigar


  • Och nöö nichts gutes für mich ._.

    [COLOR=#ff8c00]Beet: lawl[/COLOR]
    [COLOR=#808080]Allowed: *lach*[/COLOR]
    [COLOR=#800080]Käser: XDDDDDD[/COLOR]
    [COLOR=#008000]Psycho: lol *g*[/COLOR]
    [COLOR=#d3d3d3]Gecko: *nach unten schau und nein schlummer*
    [/COLOR][COLOR=#EE82EE]Viech: "ErklärungsGenie", "interästing"[/COLOR]

  • Der Mundo Push gefällt mir auch.
    Hab zwar erst 3 mal Mundo gespielt aberbisher machts echt spaß auch wenn ich vom Push nichts gemerkt hab so direkt. ^^
    Aber um das zu merken fehlt mir auch die Erfahrung mit Mundo. ^^

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