Window-Rendering

  • Guten Abend!

    Ich beschäftige mich zurzeit mit dem Flyff-UI und bin beim parsen der dazu nötigen Resource-Files auf ein Problem gestoßen.
    Bei der Definition eines Applets lautet der Header folgendermaßen : "APP_CONFIRM_BUY "WndTile03.tga" "" 1 256 160 0x2410000 26", dabei ist mir das blau Markierte unklar.
    Bei einem Fenster das nicht aus Tiles zusammengesetzt ist wird dies als Hintergrund benutz, doch was gibt der String bei einem Fenster das aus Tiles besteht an?

    ~Coa

  • Darüber bin ich mir im Klaren.
    Doch die Applets benutzen unterschiedliche "Tile-Sets" und ich möchte gerne wissen wo vermerk ist welches "Tile-Set" benutzt werden soll. (Siehe "WndTile00-WndTile11")

  • hierfür sagen die Zahlen das große.

    du hast recht WndTile00-WndTile11, das ist aber Standart Form bzw. Tileset.
    es gibt dann noch mit einer dritten zahl eingefügt, dies sind dann andere.
    von WndTile200-WndTile211
    oder WndTile300-WndTile311

    Also es liegt an den Namen welches Tileset verwendet wird.

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Soweit ich das sehe das Tileset.

    z.b. "WndTile200.tga"

    Das wird alles Hardcoded in der Source sein.

    Dasselbe ist es auch bei den MMI ( Menü ) Beschriftungen.

    Die MMIs gehen bei 0 los, deren Beschriftungen bei 7000.

    d.h. MMI nummer 213's Beschriftung hätte die ID 7213.

    In Flyff muss man viele Dinge einfach wissen, da gibs nicht sehr viel Logik hinter :)

  • Die Fenster sehen so gerendert ziemlich "richtig" aus, also sollte der Paramter nicht von allzu großer Bedeutung sein bei Fenstern die Tiles nutzen.
    Dankeschön für die Antworten!

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