Roleplay Flyff | Full v19 Server | EXP x150 | Drop x150 | Penya x150


  • :. Deutscher Version 19 Privatserver .:
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    .Rates - EXP x150 | Penya x150 | Drop x25 | CoupleEXP x200 | Campus x10.

    Wer sind wir ?

    • Vendetta (Administration)
    • Clemi (Administration)
    • TwiLight (General Development)
    • Dawn (GameMaster & World of Soria Leiter)
    • Schnitz (Developer)


    Was unterscheidet uns von anderen Servern ?

    • Ein Server mit vollzähligen Versionsfeatures (sprich full v17,v18,v19)
    • Das Engagement euch vor lästigen Bugs zu verschonen
    • Ein professionelles Team mit viel Erfahrung, "pushen" ist bei uns ein Fremdwort
    • Management das es nicht auf euer Geld abgesehen hat
    • Ausgeprägte Kommunikation zwischen Team und Community
    • Nah am offiziellen FlyFF gehalten
    • Ausgezeichnete Arbeit im Hintergrund dank unseres GM/Admin Panels - falls mal etwas verloren gehen sollte
    • Stark ausgeprägtes Klassenbalancing



    Was ist unser Ziel?

    • Spielspaß durch Klassenbalancing
    • Die FlyFF Szene wieder dazu bewegen nicht mehr nur 8.000er Rates zu spielen
    • Ein professionelles und langfristiges Projekt aufzubauen
    • Gemeinsam mit der Community Spaß zu haben


    Veränderungen
    Einen Server machen kann quasi jeder. Wir jedoch haben uns bemüht, viele der Schwächen von Flyff zu nehmen und diese auszubessern. Ein wichtiger Part bei diesen Verbesserungen hat das Klassenbalancing gespielt.


    • Rates

    Unsere Rates sind selbstverständlich erhöht, damit ihr möglichst schnell das Maximallevel erreicht habt.
    Wir halten uns dennoch etwas niedriger, da es unserer Meinung nach auch etwas Zeit benötigt, ein gutes Equip, viel Geld, etc. zu bekommen. 150 sind daher nicht zu viel, auch nicht zu wenig.

    Vergewissert euch hier auch bitte, dass wir mit Sicherheit in Zukunft einige Events für euch parat haben, die das Leveln und Farmen zwischenzeitlich sehr erleichtern werden. ;)


    • Die Spielwelt

    Wir haben es uns nicht nehmen lassen, auch die Spielwelt zu verändern.
    Das betrifft jetzt nicht die Welten an sich, aber die Spawns und Drops zum Beispiel.

    Wo haben wir die Spawns erhöht?

    • In den neueren Gebieten von Madrigal (Kaillun und die Baharawüste) (2-3x erhöht)
    • Azria (etwa 2x erhöht)
    • Koralleninsel (etwa 2x erhöht)

    Wir haben auch weitere Channel zu den Premium Welten hinzugefügt, damit ihr euch beim Leveln so wenig wie möglich in die Quere kommt.

    Was haben wir an den Drops verändert?

    • Die Droprate von Oricalcum und Moonstone wurde drastisch erhöht
    • HP/MP/FP Refresher entfernt (die Inventare wären sonst zu überfüllt)
    • 2/3% sowie C/D Karten entfernt (dafür droppen die anderen häufiger)
    • Bis Level 60 werdet ihr nur Green Items droppen (Waffen und Setteile) mit erhöhter Droprate

    Auch der Coupon Pang ist bei uns zu finden, also droppen auch ab Level 60 überall F/L/Y/O/R/U/N Pieces, die ihr zu FLY / FOR / FUN Coupons umwandeln könnt. Diese könnt ihr wiederrum gegen tolle Sachen beim Coupon Pang eintauschen. Schaut einfach mal bei ihm ihn Flaris vorbei, ihr erkennt ihn an der roten Farbe (nein, er ist nicht immer sauer. :D)


    • Sonstige Änderungen

    Was gibt es noch zu sagen? Hier findet ihr eine Liste von anderen Veränderungen, die unseren Server ausmachen.

    • Kürzere Cooldowns bei Instanzen
    • Änderungen an Erweckungen

      • FP Erweckungen entfernt
      • Negative Erweckungen entfernt
      • Die Chancen von Erweckungen sind gleich geblieben, dafür haben wir ein paar Scrolls in den Premium Shop gepackt, die euch helfen werden, mehr gute Erweckungen zu bekommen. ;)
    • Sämtliche Items sind nun bis zu 9999x stapelbar
    • Sämtliche Upgraderates wurden etwas erhöht, sind in höheren Stufen aber den offiziellen Servern nachempfunden
    • Cooldowns auf Items

      • Remantis Laccotte hat einen Cooldown von 3 Sekunden
      • Blinkwings haben nur noch einen Cooldown von 1 Sekunde
    • Zu guter Letzt: Auch Premium Shops sind bei uns zu finden, wo ihr die wichtigsten Scrolls und Power Ups findet. Ihr werdet sie nicht übersehen (besonders Kim nicht)


    Eine detailliertere Auflistung unserer Features werdet ihr in unserem PatchLog (Link folgt) finden.


    • Klassenbalancing

    Viele Spieler wollen der Beste sein - klar, wer will das denn nicht?
    Dafür nutzen viele Spieler den Guild War, bzw den Guild Siege. Hier treffen die stärksten Gilden aufeinander und kämpfen um die Krone - unter gleichen Bedingungen.
    Leider wird dies nicht oft gewährleistet, da viele Klassen nicht ausbalanciert sind und so einige Leute einen Vorteil haben, und das nur weil sie eine andere Klasse spielen.

    Daher haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, die Jobklassen (das betrifft die Stats, Sets und auch die Skills) so zu verändern, dass eine Balance gegeben ist und so jeder seinen Spaß haben sollte.

    Hier eine Auflistung an allen klassenspezifischen Änderungen:

    Klassenbalancing - Update #1 (Änderungen an Stats)
    [Spoiler2]
    Knight (Master + Hero):

    • Max.HP erhöht (von 2.0 auf 2.5)


    Blade (Master + Hero):

    • Blockrate verringert (von 1.5 auf 1.2)


    Ranger (Master + Hero):

    • Max.HP erhöht (von 1.6 auf 1.7)
    • Max.MP erhöht (von 0.5 auf 2.0)
    • Blockrate erhöht (von 0.3 auf 1.5)


    Psykeeper (Master + Hero):

    • Max.HP erhöht (von 1.5 auf 1.6)


    Elementor (Master + Hero):

    • Max.HP erhöht (von 1.5 auf 1.6)


    Templar:

    • Max.HP erhöht (von 2.0 auf 2.5)


    Slayer:

    • Blockrate verringert (von 1.5 auf 1.2)


    Crackshooter:

    • Max.HP erhöht (von 1.6 auf 1.7)
    • Max.MP erhöht (von 0.5 auf 2.0)
    • Blockrate erhöht (von 0.3 auf 1.5)


    Mentalist:

    • Max.HP erhöht (von 1.5 auf 1.6)


    Arcanist:

    • Max.HP erhöht (von 1.5 auf 1.6)

    [/Spoiler2]

    Klassenbalancing - Update #2 (Änderungen an Sets)
    [Spoiler2]
    Knight

    • Extro/Extro Set (Lvl 105):

      • Neu:

        • Hit Rate+15%
        • Atk Speed+15%
        • Crit Rate+15%
        • STR+15


      • Alt:

        • Def+48
        • Atk Speed+15%
        • DEX+7




    Blade

    • Dayst/Dest Set (Lvl 90):

      • Neu:

        • Def+29
        • Crit Rate+15%
        • STR+7


      • Alt:

        • Def+55
        • Crit Rate+15%
        • DEX+5


    • Hanes/Haganes Set (Lvl 105):

      • Neu:

        • Def+29
        • Crit Rate+19%
        • STR+5


      • Alt:

        • Def+50
        • Add HP+13%
        • Reflect Damage+10%




    Billposter
    - keine Veränderungen an Sets, die den Billposter betreffen -


    Ringmaster

    • Navil/Neclus Set (Lvl 105):

      • Neu:

        • Def+27
        • Add HP+15%
        • Decreasing of Magic Motion Time+30%


      • Alt:

        • Def+48
        • Add HP+15%
        • Decreasing of Magic Motion Time+20%




    Ranger

    • Rebron/Restron Set (Lvl 60):

      • Neu:

        • Melee Block+15%
        • Ranged Block+15%
        • Add HP+15%


      • Alt:

        • Def+48
        • STR+10
        • Hit Rate+15%


    • Asren/Aren Set (Lvl 90):

      • Neu:

        • Def+29
        • DEX+15
        • Add HP+15%


      • Alt:

        • Def +50
        • STR+7
        • Crit Rate+12%


    • Tyrent/Tight Set (Lvl 105):

      • Neu:

        • Def+28
        • Crit Rate+20%
        • Additional Damage of Critical Hits+20%


      • Alt:

        • Def+48
        • Add HP+15%
        • Reflect Damage+10%




    Jester

    • Rebron/Restron Set (Lvl 60):

      • Neu:

        • Melee Block+15%
        • Ranged Block+15%
        • Add HP+15%


      • Alt:

        • Def+48
        • STR+10
        • Hit Rate+15%


    • Neis/Nation Set (Lvl 105):

      • Neu:

        • YoYo Attack Power+25
        • Crit Rate+15%
        • Additional Damage of Critical Hits+40%


      • Alt:

        • Def+48
        • STR+10
        • DEX+10




    Psykeeper
    - keine Veränderungen an Sets, die den Psykeeper betreffen -


    Elementor
    - keine Veränderungen an Sets, die den Elementor betreffen -[/Spoiler2]

    Klassenbalancing - Update #3 (Änderungen an Skills)
    [Spoiler2]
    Acrobat

    • Bow Mastery - Der zusätzliche Schaden mit einem Bogen wurde auf 100 erhöht (Max. Level)
    • Perfect Block - Die Skilldauer wurde mit der des Mercenary Skills "Sword Mastery" angeglichen.
    • Arrow Rain - Ist jetzt ein AoE Skill, der kein Ziel braucht (Greift Monster in eurer Umgebung an, ohne eines als Ziel wählen zu müssen).

    Assist

    • Patience - Fügt nun statt einer festen Menge bis zu 5% HP hinzu.
    • Haste - Fügt nun Magiebeschleunigung neben Angriffsgeschwindigkeit hinzu. 10% auf Max. Level.
    • Prevention - Cooldown wurde entfernt.

    Magician

    • Blinkpool - Die Reichweite wurde wieder auf den Status vor V9 gesetzt, was bedeutet, dass sie drastisch erhöht worden ist.

    Mercenary

    • Sneaker - Wurde auf den Status vor V9 zurückgesetzt - Er verringert nun Laufgeschwindigkeit und Angriffstempo.
    • Guilotine - Schaden wurde um 50 erhöht, zusätzlich wurde die Reichweite mit der von 'Sneaker' angeglichen.


    Knight

    • Charge - Verursacht nun Blutungen.
    • Hero Skill "Shield Wall" eingeführt. Dieser benötigt einen getragenen Schild, um verwendet werden zu können. Der Benutzer bekommt keinen Schaden über 10 Sekunden. Cooldown: 3 Minuten
    • Earth Divider - AoE Reichweite erhöht.


    Blade

    • Cross Strike, Armor Penetrate, Spring Attack & Hawk Attack sind nun STR-basiert.
    • Hawk Attack - Verringert nun die Hitrate, anstatt zu blenden (welcher Status sowieso verbuggt ist).
    • Armor Penetrate - Reduziert nun die Verteidigungsrate des Ziels um 10% für 10 Sekunden.
    • Sonic Blade - AoE Reichweite wurde erhöht.


    Billposter

    • Asmodeus - Die Skilldauer wurde auf bis zu 10 Minuten erhöht (auf Max. Level). INT beeinflussen die Skilldauer nun nicht mehr.
    • Piercing Serpent - Die AoE Reichweite wurde erhöht. Zusätzlich werden nun alle Gegner in der Nähe angegriffen, nicht mehr nur die vor einem.


    Ringmaster

    • Holy Guard - Gibt nun 20% Magieresistenzrate auf Max. Level hinzu.
    • Gvur Tiala - Lv1 heilt Blenden + Gift Status, Lv2 heilt Blenden, Gift, Stun und Bluten, Lv3 heilt alle Debuffs. Zusätzlich wurde der MP Verbrauch angepasst.
    • Protect - Gibt nun prozentuale Verteidigungsrate statt einer Fixen Menge. 20% sind es auf Max. Level.
    • Giburah Tipreth - Wird nun auf sich selbst gecastet (es müssen keine Partymitglieder in direkter Nähe sein, der Skill wird sofort gecastet, ohne in die Nähe eines Ziels zu laufen), die Reichweite wurde um 5 erhöht.
    • Blessing of the Wise Man - (Nun in "Holy Field" umbenannt) ist jetzt ein AoE Holycross Skill (Reichweite entspricht etwa der von Giburah Tipreth).
    • Return - Der Heroskill wurde mit 'Health Up' ersetzt. Gibt Partymitgliedern in der Nähe bis zu 25% HP-Rate auf Max. Level.


    Ranger

    • Poision Arrow - Schaden, der vom Gift verursacht wird, wurde drastisch erhöht.
    • Nature - Hebt nun die Magieresistenzrate auf bis zu +20% auf Max. Level. Verringert den erhaltenden Schaden von allen Magieskills um 20%. - Skilldauer 10 Minuten (auf Max. Level)
    • Fast Shot - Wurde mit dem neuen Skill "Snare Shot" ersetzt, welcher Schaden an einem Gegner verursacht und diesen stunnt. - 15 Sekunden Cooldown
    • Special Bow Mastery - Der Schaden wurde erhöht, um auf einer Höhe mit den anderen Master Jobskills zu sein. Verbraucht nun 500 MP.
    • Silent Arrow - Cooldown wurde auf 15 Sekunden erhöht, die Skilldauer auf 10 Sekunden verringert.


    Jester

    • Sämtliche Jester Selfbuffs wurden verlängert, um mit Selfbuffs anderer Jobs auf einer Höhe zu sein.
    • Perfect Block - Skilldauer wurde erhöht.
    • Escape - Entfernt nun alle Debuffs.
    • YoYo Mastery - Schaden wurde mit anderen Masteries angeglichen. (+42 Schaden auf Max. Level)
    • Enchant Absorb - Fügt nun Bloodsuck hinzu (+3 auf Max. Level)
    • Sneak Stab, Counter Attack und Crossline haben nun eine höhere Chance, zu stunnen.


    Psykeeper

    • Satanology - Hat nun einen Cooldown von 1 Sekunde, so kann es nicht in den Actionslot oder gespamt werden. Erfolgschange im PvP auf 30% generft.
    • Psychic Square - Ist nun ein starker DoT (Damage over Time) AoE.
    • Psykeeper haben nun den Elementor Skill ''Cursed Mind'' als deren Hero Skill. Erhöht den magischen Schaden beim Ziel um 100%.


    Elementor

    • Poision Cloud - Schaden, der durch Gift verursacht wird, um 100 erhöht.
    • Meteor Shower – Ist nun ein Skill vom Element Feuer.
    • Lightning Storm – Ist nun ein Skill vom Element Elektrizität.
    • Sandstorm – Ist nun ein Skill vom Element Wind.
    • Avalance – Ist nun ein Skill vom Element Erde.
    • Meteor Shower, Lightning Storm, Sandstorm & Avalanche - Schaden wurde um 50 erhöht.
    • Elementoren haben nun den alten Psykeeperskill "Stone Feet" als deren Heroskill.
    • Level 60/70/75 Skills gebufft.


    [/Spoiler2]

    Screenshots

    [Spoiler2]

    [/Spoiler2]

    Wir freuen uns sehr auf euren Besuch und vor allem das Wichtigste:
    Habt Spaß am Spiel!

  • Hört sich wirklich vielversprechend an!
    Werde den Server auf jeden Fall testen , freue mich schon !
    Mfg Twiz

    [CENTER][/CENTER]

  • Wir rechnen damit, dass wir heute Mitternacht veröffentlichen können.
    Dennoch sind kleinere Verzögerungen nicht ausgeschlossen.

  • Wünsche euch viel Glück, kenne Clemi auch schon zwei Jährchen (Ancient Fly) und die Zusammenarbeit war immer lustig mit ihm, sprich, mit ihm macht ihr nichts falsch. Walpenis <3

    MfG

  • Zitat von Vendetta;300452

    Wir rechnen damit, dass wir heute Mitternacht veröffentlichen können.
    Dennoch sind kleinere Verzögerungen nicht ausgeschlossen.

    Sind die Oris and Moon drop rates auch so eingestellt sodass man mit denen auch noch Geld machen kann?

    [CENTER][/CENTER]

  • Zitat von Apolo;300454

    Sind die Oris and Moon drop rates auch so eingestellt sodass man mit denen auch noch Geld machen kann?

    Die Droprate haben wir versucht möglichst so einzustellen, dass man selber sein EQ noch uppen kann, aber sodass sie immernoch einen Wert haben auf dem öffentlichen Markt.

    Voltium, das hätte eigentlich noch nicht releast werden sollen.

  • Zitat von Vendetta;300456

    Die Droprate haben wir versucht möglichst so einzustellen, dass man selber sein EQ noch uppen kann, aber sodass sie immernoch einen Wert haben auf dem öffentlichen Markt.

    Voltium, das hätte eigentlich noch nicht releast werden sollen.

    Dann solltest du auch deine Siggi ändern.... ;)

    MfG

  • Zitat von Vendetta;300456


    Voltium, das hätte eigentlich noch nicht releast werden sollen.

    Man klickt auf den Header und -> tadaaa >>Homepage<< !!!!

  • Meine Signatur war noch aus der Pre-Alpha, welche wir durchgeführt haben ohne große Aufmerksamkeit erregen zu wollen. Die Rates sind alle auf 150.

    Screenshots hinzugefügt !

  • Zitat von Apolo;300461

    Frage zum Letzten Bild.

    Was hat es mit denn Coupons auf sich?

    Zitat

    Auch der Coupon Pang ist bei uns zu finden, also droppen auch ab Level 60 überall F/L/Y/O/R/U/N Pieces, die ihr zu FLY / FOR / FUN Coupons umwandeln könnt. Diese könnt ihr wiederrum gegen tolle Sachen beim Coupon Pang eintauschen. Schaut einfach mal bei ihm ihn Flaris vorbei, ihr erkennt ihn an der roten Farbe (nein, er ist nicht immer sauer. :D)

    Genau lesen die Vorstellung ;)

  • Der Coupon-Shop funktioniert so :

    Überall in FlyFF werden diese Fly/For/Fun Coupons gedroppt.
    Für eine gewisse Anzahl an Coupons könnt ihr gute Items wie Waffen, Setteile und Schmucksets bekommen.
    Dies soll euch das Farmen bestimmter Items erleichtern, und so Spielern die schlecht equipped sind und keine Boss-Monster töten können eine kleine Hilfe geben.

  • Sieht ganz nett aus, wünsche euch viel Glück.

    Doch würde ich euch bitten einen Backlink einzufügen, da Voltium die Homepage bereits bekannt gegeben hat. (Generell sollte in eine Vorstellung ein Link zur Homepage beinhalten, außer ihr kennzeichnet die Vorstellung deutlich als Preview im Titel des Threads]

    Bitte innerhalb der nächsten 7 Tage einfügen. :)

  • Zitat von Vendetta;300471

    Also ist FlyFF deiner Ansicht nach kein MMORPG ?

    Ich meine nicht vom Spielgenre her, sondern vom Spielstil.
    Vergleich sieht man prima bei WoW: Unterschied zwischen Normalem Server und Rollenspielserver.
    Der Servername vermittelt nämlich, dass ihr ein RP-Server sein wollt, nicht ein "normaler" MMORPG-Server.

    BTW: Wo findet man den Premiumshop? Ist der nur Ingame einsehbar, oder hab ich was übersehen? :s

    [SIGPIC][/SIGPIC]

  • Also ich kann dem nur hinzufügen, dass wir in Zukunft auch ein wenig mehr Wert auf Quests etc legen möchten.
    Das Wort Rollenspiel ist nunmal sehr dehnbar, und wir sind der Meinung das der Name nichts verspricht was wir nicht einhalten können.

    Für den Anfang haben wir noch keinen Donation-Shop, es wird jedoch später einer folgen, in welchem jedoch keine Sets, Waffen, Schmuck o.Ä. sein wird.

  • Zitat von Vendetta;300474

    Also ich kann dem nur hinzufügen, dass wir in Zukunft auch ein wenig mehr Wert auf Quests etc legen möchten.
    Das Wort Rollenspiel ist nunmal sehr dehnbar, und wir sind der Meinung das der Name nichts verspricht was wir nicht einhalten können.

    Für den Anfang haben wir noch keinen Donation-Shop, es wird jedoch später einer folgen, in welchem jedoch keine Sets, Waffen, Schmuck o.Ä. sein wird.

    Wollte ich damit auch nicht unterstellen, tut mir Leid falls es so rübergekommen ist.

    Gibt es denn evtl. eine Liste mit den Items, die in den Shop kommen?
    Es hieß ja, dass z.B. eine Scroll in den Shop kommt, die die Chance auf gute Erweckungen erhöht - Kriegt man die nur mit der Scroll oder auch so?

    [SIGPIC][/SIGPIC]

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