World of Soria

  • Hallo Community. Es wird demnächst, wenn alles so bleibt, ein Flashgame
    meinerseits geben. Um genau zu sein, ein Kampfspiel mit RPG-Hintergrund.
    Dieser Thread dient zum vorschlagen von Ideen, Namensgebungen, Stories.

    Das Spiel wird vergleichbar mit Shakes & Fidget, allerdings mit richtigen
    Charaktern, die sich bewegen. Vorerst wird es nur Singleplayer, wenn
    ich genügend Zeit und Lust habe, wird es in ferner Zukunft ein Multiplayer
    werden.

    Status
    [SPOILER2]

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    Klassen

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    Skills

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    Welten

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    Kampfkonzept

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    Actionscript Programmierung

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    Gesamtfortschritt

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    Wer arbeitet an dem Projekt?

    • Dawn (Administration, Programmierung & Spielgrafik)
    • Glupschi (Website & UI Design)
    • DerJulian (Sound)

    [SIZE="5"]Bisher Festgelegtes (wird immer geupdated)[/SIZE]

    [SIZE="4"]3 Klassen mit späterer Chaosform (bei Erreichen von Level 30)[/SIZE]

    * Krieger -> Kalter Mörder
    * Schütze -> Unsichtbarer Jäger
    * Magier -> Wahnsinniger Illusionist

    [SIZE="4"]Skilltree Aussehen/Aufbau[/SIZE]

    Ich gebe schon einmal die Namen und Level bekannt, allerdings noch keine Effekte.

    Normale Skills


    [COLOR="SeaGreen"] Starker Hieb, Level 1

    Doppelangriff, Level 5

    Raserei, Level 10

    Ruf der Schlacht, Level 15

    Einschüchtern, Level 20

    Entzünden, Level 25

    Schild des Krieges, Level 5

    Axt der Stärke, Level 15

    Schriftrolle der Abklingzeit, Level 25[/COLOR]

    Chaos Skills


    [COLOR="DarkRed"] Zorniges Erdbeben, Level 30

    Schaden absorbieren, Level 35

    Thors Hammer, Level 40

    Wutausbruch, Level 45

    Erfahrungsboost, Level 35

    Rabatt, Level 45[/COLOR]

    Normale Skills


    [COLOR="SeaGreen"] Exakter Schuss, Level 1

    Pfeilhagel, Level 5

    Brandpfeil, Level 10

    Ruf der Wildnis, Level 15

    Schutz der Natur, Level 20

    Gespannter Bogen, Level 25

    Pilzsammler, Level 5

    Stab des Waldes, Level 15

    Schriftrolle der Abklingzeit, Level 25[/COLOR]

    Chaos Skills


    [COLOR="DarkRed"] Frostpfeil, Level 30

    Flinke Stiefel, Level 35

    Unsichtbarkeit, Level 40

    Tierbeschwörung, Level 45

    Erfahrungsboost, Level 35

    Rabatt, Level 45[/COLOR]

    Normale Skills


    [COLOR="SeaGreen"] Blitzkugel, Level 1

    Heilung, Level 5

    Feuersturm, Level 10

    Blizzard, Level 15

    Windhammer, Level 20

    Verwirrung, Level 25

    Tückischer Spiegel, Level 5

    Schwarzes Loch, Level 15

    Schriftrolle der Abklingzeit, Level 25[/COLOR]

    Chaos Skills


    [COLOR="DarkRed"] Dämonenklaue, Level 30

    Letzter Wille, Level 35

    Meteoritenschauer, Level 40

    Auge des Teufels, Level 45

    Erfahrungsboost, Level 35

    Rabatt, Level 45[/COLOR]

    Maps in der Welt von Soria

    Revia

    Powered by Roleplay-Network!

    Wer Interesse am mitwirken hat, soll sich bei mir melden.

    ICQ: 604732969
    Skype: warumgehtdasallesnich

    LG Dawn.

  • Zitat von Kaev;301512

    Ich fände ein Katakombensystem ala Diablo 1 ganz cool. :3

    Wenn du mir erklärst wie genau das funktioniert? =)

  • In Diablo 1 waren alle Gegner in den Katakomben des Klosters, welches am Rand der Stadt lag.
    Dieses hatte mehrere Stufen und es wurde von Stufe zu Stufe schweres und es kamen immer neue Bosse usw.
    Je nach Stufe hat man in der Stadt auch Quests bekommen.
    Man könnte dies aber auch als Grundlage für AVs oder einen weiteren Spielmodus nehmen - Wer kommt am weitesten? usw.

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  • Zitat von Kaev;301563

    In Diablo 1 waren alle Gegner in den Katakomben des Klosters, welches am Rand der Stadt lag.
    Dieses hatte mehrere Stufen und es wurde von Stufe zu Stufe schweres und es kamen immer neue Bosse usw.
    Je nach Stufe hat man in der Stadt auch Quests bekommen.
    Man könnte dies aber auch als Grundlage für AVs oder einen weiteren Spielmodus nehmen - Wer kommt am weitesten? usw.

    Gute Idee, gefällt mir (erinnert mich irgendwie an "Tore der Hölle" aus Dante's Inferno). :D

  • Zitat von denninho;301566

    Dawn? [COLOR="#FF0000"]Haste Skype?[/COLOR] Wenn net komm aufn RP TS, würd gern mti dir schreiben! :D

    Steht eigentlich im Thread. ^^'

  • Bin ma gespannt wie das Projekt in der Zukunft voranschreiten wird. Bin auf jedenfall mit dabei und unterstütze Dawn mit Ideen & Vorschlägen :3

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  • ich weiß ja nicht wie es bei dem game mit Items aussieht aber ich hatte mal ein "ähnliches" game gespielt indem es so war das man 4 "questitems" sammeln musste und für die 4 items kann man sich ein setpart oder eine stärkere als normale waffe kaufen, diese questirems haben sich von stufe zu stufe verändert und man bräuchte immer die aktuellsten items um sich die passenden waffen für das aktuelle Set zu kaufen.

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    Oh nein, bin ich jetzt ein Hipster? ▲
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  • Zitat von swishtheone;301609

    ich weiß ja nicht wie es bei dem game mit Items aussieht aber ich hatte mal ein "ähnliches" game gespielt indem es so war das man 4 "questitems" sammeln musste und für die 4 items kann man sich ein setpart oder eine stärkere als normale waffe kaufen, diese questirems haben sich von stufe zu stufe verändert und man bräuchte immer die aktuellsten items um sich die passenden waffen für das aktuelle Set zu kaufen.

    Wird definitiv Quests geben. =)

  • wird es auch besondere rüstungen und waffen geben?

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    Oh nein, bin ich jetzt ein Hipster? ▲
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  • Es wird Shopitems sowie Green Items geben, also ya. Es wird denk ich auch alles richtig equipbar werden, sofern ich alles so hinbekomme, wie ich es im Kopf habe.

    Update: Erste Map hinzugefügt.

  • Was ich an dir Unfassbar finde ist, du hast immer neue Ideen und gibst dein bestes um das auch Umzusetzen.

    Shakes & Fidget ist so ein "Beschissenes" Game, aber du gehst weiter und ermöglichst es zu laufen, was soll man noch dazu Sagen.
    Man könne es vergleichen mit Shakes & Fidget & Vampires Dawn.
    Ist halt eine Mischung von beiden, so wie ich es sehe^^.

    PS: Hau die Depression weg.

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Ich suche dringend noch Leute, die sich Content ausdenken bzw. sogar zeichnen koennen.

  • Super Projekt, wir freuen uns als Roleplay-Network das Team zu unterstützen und freuen uns auf eine weitere Zusammenarbeit.
    Denke hier steckt viel Potential, das es gilt zu entfalten.

    Gruß

    Vendetta

  • Suche immer noch engagierte Leute, die viel Fantasie und gute Ideen haben. :)

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