Dota 2 Update 11 Oktober 2012

  • Die Patchnotes vom 11. Oktober 2012 auf Deutsch

    GAMEPLAY
    - Meepo wurde zum Capitain´s Mode Hinzugefügt
    - Magnus wurde zum Capitain´s Mode Hinzugefügt
    - Das Problem das "Reverse Polarity" nicht die Richtigen / nicht alle Einheiten gezogen hat wurde behoben
    - Das Problem das "Necromastry" die ungeraden Zahlen nicht gezählt hat wurde behoben
    - Reverse Polarity Stunnt nun nicht mehr Einheiten die von Cyclon betroffen sind
    - Incapacitating Bite funktioniert nun nicht mehr gegen Wards


    UI
    - Gegnerische Meepo Illusionen zeigen nun nicht mehr die Falsche Gesundheitsleiste an.
    - Das Team Profil zeigt nun Turniere an, in denen das Team gespielt hat.
    - Fehler bei Tranquil Boots (Cooldown, Zerlegung) wurden behoben.


    VISUALS
    - Das Aussehen von "Necronomicon" wurde Aktualisiert.


    DOTA 2 BOTS
    - Templar Assassin wurde zur Helden Liste Hinzugefügt, gegen die Bots Entdeckungs Items kaufen.
    - Bots greifen keine Unpassierbaren Stellen mehr an.
    - Es wurden mehr Möglichkeiten für Poison Touch eingefügt.
    - Earthshaker und Tidehunter Bots Spielen nun Aggressiver, wenn sie Echo Slam und Ravage verfügbar haben.
    - Die Zauberzeit von Light Strike Array wurde Angepasst.
    - AoE Fähigkeiten können nun keine Unsichtbaren Ziele mehr als Ziel haben.
    - Das Problem das Shallow Grave von Dazzle Bot nur selten benutzt wurde, wurde behoben.
    - Windrunner Bot nutzt nun öfters nach Erfolgreichem Shackleshot den Powershot.
    - Fernkampf Helden agieren nun Aggressiver beim Laning .
    - Das Problem das Bots mit Lebens-raub Items ihre Überlebenschance falsch gesehen haben wurde behoben.
    - Jugg's kauf nun nicht Schuhe als 1. Item.
    - Dazzle bot setzt Shadow Wave nun vernünftiger ein.
    - Bots kaufen nun TP scrolls auch im Secret Shop.
    - Das Problem, das Bots immer davon ausgehen Türme ungehindert zu Zerstören wurde behoben.
    - Juggernaut bot schätzt nun den Schaden von Omnislash besser ein (denkt nicht länger, das es Creeps die außer Reichweite sind trifft).
    - Bots entscheiden nun anhand der Gegner, auf welche Lane sie gehen.
    - Wenn ein Held eine Lane Pusht, dann ist das verlangen der Bots diese zu Pushen vermindert.

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