Unity, Blender oder UDK?

  • Tagchen! :)

    Ich hoffe, ich hab den richtigen Bereich für dieses Thema erwischt. :D

    Und zwar: Ich benutze schon seit längerem Blender und bin auch recht zufrieden damit. Nun will ich aber mal anfangen ein kleines 3D Game zu machen. (Nur aus Spaß, um meine Fähigkeiten zu testen. :)) Nun sagen alle, dass Unity das beste Programm für 3D Games ist, andere sagen das Unreal Devolpoment Kit (UDK) ist um einiges besser.

    Hat da jemand Erfahrung mit? Wenn möglich eine begründete Antwort.


    Danke schonmal im vorraus! :)


    #Handy-Beitrag

  • Es gibt kein bestes "Programm" für 3D Games.
    Deine oben genannten "Programme" sind lediglich Engines, welche das entwickeln eines Spieles erleichtern.
    Wenn du noch nicht so vertraut mit Programmierung bist, solltest du mit Unity anfangen. Damit kann man schnell kleine Erfolge erzielen, welche einen anspornen. Außerdem gibt es für Unity eine große Community und viele Tutorials.
    Das UDK ist da schon um einiges komplizierter, jedoch habe ich damit noch nicht so viele Erfahrungen gemacht. Wenn du nicht programmieren kannst, würde ich vom UDK die Finger lassen.
    Es gibt natürlich noch weitere Engines - Siehe Liste von Spiel-Engines.
    Welche DIR am Besten gefällt, solltest du entscheiden. Nicht jemand anderes, der vermutlich nichtmal Erfahrungen mit der jeweils anderen Engine gemacht hat.

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  • Zitat von Kaev;325543

    Es gibt kein bestes "Programm" für 3D Games.

    Ich hab in einigen Foren gelesen, dass das Plugin, das für das Gameplay verantwortlich ist, bei Blender am schlechtesten ist. Aber darauf sollte ich jetzt nicht besonders achten, oder?

  • Blender ist primär ein Grafikprogramm und sollte deshalb auch eher dafür verwendet werden. Soweit ich weiß kann man sich in Unity leichter Spiele "zusammenklicken" während das UDK etwas komplizierter und komplexer ist.

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  • Das Ergebnis, das am Ende heraus kommt, hängt von dir ab.
    Mit UDK wirst du zumindest grafisch bessere Ergebnisse erzielen können.

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  • Ich bin jetzt kein Programmierer, aber was ich so an Projekten gesehen habe, kannst du auch mit Unity grafisch Eindrucksvolle Spiele schaffen. Hängt halt ein bisschen von deinem gewünschten Grafikstil ab. So Sachen wie Minecraft, oder zumindest Zeug in dem Look funktionieren auf Unity auf jeden fall. (Versteht mich nicht falsch, es muss nicht in der Pixeloptik sein, habe da nur ein paar Projekte gesehen, die durch diesen Look doch sehr eindrucksvoll, fast künstlerisch wirkten)

    Ich denke mal du bist jetzt kein Grafiker und strebst kein neues Crysis an. Von daher sollte Unity vollkommen ausreichend sein.

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  • Zitat von ulle;325553

    Und noch ein Pluspunkt für das UDK ist doch, das es umsonst ist ;)


    Das sind aber viele, hilft nicht wirklich bei der Auswahl. Check mal die Engine-Liste. Da sind zig gratis.

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  • Zitat von B00M;325551

    Ich denke mal du bist jetzt kein Grafiker und strebst kein neues Crysis an. Von daher sollte Unity vollkommen ausreichend sein.

    Ne, da bin ich schon Realist. ^^

    Wie gesagt, will ich nur bisschen austesten was ich kann und wo ich Probleme hab. Da lass ich mir auch mal etwas Zeit für ein kleines Spiel. :)

  • Zitat von B00M;325554

    Das sind aber viele, hilft nicht wirklich bei der Auswahl. Check mal die Engine-Liste. Da sind zig gratis.

    Er hatte aber nach Unity und UDK gefragt ;)

  • What? Meine Antwort war doch auf dich bezogen. Wieso redest du von dir in der 3ten Person?
    Ich glaube das ist ein enormes Missverständnis.

  • Zitat von ulle;325564

    What? Meine Antwort war doch auf dich bezogen. Wieso redest du von dir in der 3ten Person?
    Ich glaube das ist ein enormes Missverständnis.

    Oder er hat beim zitieren eimfach gefailed :P passiert ;)

    Grüße, Ranox

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  • Zitat von Ranox;325578

    Oder er hat beim zitieren eimfach gefailed :P passiert ;)

    Yoa, sorry.

    Bin bloß diese Woche mit dem Handy on und da ist alles bisschen unübersichtlicher finde ich. Normalerweise bin ich mit dem Handy auch nicht im Internet. ^^

  • Ist mir gestern in Steam aufgefallen un dich musste irgendwie an diesen Thread denken:
    Axis Game Factory ist eine Art interaktives Mappingtool für Unity. Das wird dir, falls du Unity wählst, bestimmt helfen.
    Allein dieses Tool macht es, zumindest für mich, mal wieder interessant, in Unity rein zu schnüffeln.

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  • Zitat von Kaev;325601

    Ist mir gestern in Steam aufgefallen un dich musste irgendwie an diesen Thread denken:
    Axis Game Factory ist eine Art interaktives Mappingtool für Unity. Das wird dir, falls du Unity wählst, bestimmt helfen.
    Allein dieses Tool macht es, zumindest für mich, mal wieder interessant, in Unity rein zu schnüffeln.


    Das find ich auch super. Kinderleicht Maps basteln, die auch nach was aussehen (nicht wie alte Beast scheiße :D). Find ich großartig.

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  • Zitat von Kaev;325601

    Axis Game Factory ist eine Art interaktives Mappingtool für Unity. Das wird dir, falls du Unity wählst, bestimmt helfen.
    Allein dieses Tool macht es, zumindest für mich, mal wieder interessant, in Unity rein zu schnüffeln.

    Wow, danke!

    Sobald ich zu Haus bin schau ich da mal rein. :)

  • Zitat von Kaev;325601

    Ist mir gestern in Steam aufgefallen un dich musste irgendwie an diesen Thread denken:
    Axis Game Factory ist eine Art interaktives Mappingtool für Unity. Das wird dir, falls du Unity wählst, bestimmt helfen.
    Allein dieses Tool macht es, zumindest für mich, mal wieder interessant, in Unity rein zu schnüffeln.

    Hab ich auch noch nicht entdeckt :D Das kan mir bei meinem Projekt auch ein wenig helfen, danke!

    Grüße, Ranox

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