Outdoor Mapping - Wasserfall Szenario

  • Outdoor Mapping ~ Wasserfall Setting - Tileset 002: Woods

    In diesem Mapping Tutorial werde ich euch zeigen wie ihr
    ein wunderschönes Setting an einem Wasserfall bekommt.
    Besonders schön passt dieses Szenarion in Intro Szenen wie ich
    Finde.

    Füllt zunächst einmal die unterste Ebene mit Wasser, ich habe
    für mir für mein Wasser ein spezielles rundes Wasser Autotileset
    rausgesucht. Ich find dies einfach viel hübscher. Autotiles können
    in der Database ( F9 ) unter dem Menüpunkt Tilesets verändert
    werden.

    Nun beginnen wir etwas Boden zu adden, nicht zuviel der Blickfang soll ja
    der Wasserfall sein. Auch hier gilt wie immer Symetrie ist eher schlecht
    als gut! Merkt euch das!

    Nun fügen wir auf Ebene 2 durch das Wasserfall Autotile einen großen
    Wasserfall hinzu.

    Im Prinzip sind wir schon fertig, allerdings sieht das ganze noch etwas leer
    von daher sollten wir noch einige kleine Inseln in die große Wasserlandschaft
    mappen.

    Wo es wasser gibt, gibt es auch Pflanzen. Und zwar viele davon! Versucht
    ein paar Bäume oder Strächer auf der zweiten Ebene zu platzieren, gut
    kommen auch immer Grasareale.

    Nun, das sieht doch schon ganz ordentlich aus. Gehen wir nun auf die dritte
    Ebene und fügen noch mehr Sträucher hinzu. Achtet hier darauf das sich
    viele Bäume und Sträucher überlappen - Im echten Leben steht auch nicht
    jeder Baum an seinem eigenen Platz ohne das Sträucher um ihn Herumwachsen oder ;)

    Hier habe ich noch einige Events eingebaut:

    Fertig ~

  • Wenn du gründlich gelesen hättest wüsstest du das man das in der
    Datenbank ändern kann ;).
    Drücke F9 und geh unter den Menüpunkt Tilesets. Dan wirst du so ein
    Fenster sehen. Nun machst du alles wie auf dem Billd beschrieben.

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