• Hallo Leue für euch Release ich mal
    das Script das man im Spiel den Map namen sieht ;)
    sehr Hilfreich wen der Spieler nicht weis
    wo er gerade ist xD


    Hier ist der Code für den Mapnamen

    Script


    module Show_Map_HUD
    Do_Not_Show_Map = []
    Font_Size = 12
    Y_Coord = 340
    end
    class Map_HUD < Window_Base
    ef initialize
    super (0, Show_Map_HUD::Y_Coord, 200, 150)
    self.contents = Bitmap.new(width-32, height-32)
    self.contents.font.size = Show_Map_HUD::Font_Size
    self.opacity = 0
    refresh
    end
    def refresh
    self.contents.clear
    if Show_Map_HUD::Do_Not_Show_Map.include?($game_map.map_id)
    self.contents.draw_text (0,0,0,0,"")
    else
    self.contents.draw_text (0, 0, 168, 32, "Location:")
    self.contents.draw_text (0, 0, 168, 64, $game_map.name.to_s)
    end
    end
    def update
    refresh
    end
    end
    class Game_Map
    def name
    map_infos = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
    name = map_infos[@map_id].name
    name.gsub!(/\\N\[([0-9]+)\]/i) { $game_actors[$1.to_i].name }
    return name
    end
    end
    class Scene_Map
    alias don_map_main main
    alias don_map_update update
    alias don_map_terminate terminate
    def main
    @MN = Map_HUD.new
    @DM = $game_map.name
    don_map_main
    end
    def update
    @MN.update
    don_map_update
    end
    def terminate
    @MN.dispose
    don_map_terminate
    end
    end

    Have Fun with it =)

  • Kann man das nicht im Editor einstellen ???
    Bei mir kann man das ^^

    Mfg Markus

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