[Release] Automaton mit Script für Fame

  • Zitat von Bubbi;76059

    Knight, Axe, 2Hand...

    Da ich jede klasse schon hatte schreib ich mal welche gehen welche nicht.

    [COLOR="Lime"]Die gehen:[/COLOR]
    [COLOR="Lime"]YoYo (Jester/Acro)
    1H Axe (Blade / Merc)
    2H Axe (Knight]
    Stick (Assist / BP / RM]
    Knuckle (Assist / BP /RM][/COLOR]


    [COLOR="Red"]Die nicht gehen:[/COLOR]
    [COLOR="Red"]Bow (Ranger / Acro]
    Staff (Elementor / Psycheeper / Magician]
    Wand (Elementor / Psycheeper / Magician][/COLOR]

  • Früher hat Automaton IMMER funktioniert, hab ich vllt. falsche Einstellungen in den Scripts? Hab halt nur gedownloadet und ALLES gelassen, wie es war.. dann stell ich mich als 98 Master Knight z.b. zu Bearneaky hin, mach in Console attackall, dann steht da, alle Monster um dich rum werden jetzt einmal angegriffen, aber NICHTS passiert...
    Kann mich auch nicht in die Städte teleporten.. durch das drücken von ENDE.

    Und Knight mit 2 H Axe geht anscheinend nicht, da es bei mir nicht geht.. auch das StartGrinding nicht.
    Wie gesagt, früher ging ALLES, aber mit nem anderen Automaton. Da ging sogar Staff. :D

  • Es gibt mehrere gründe dafür.

    1. Du hast XP. Bei manchen usern geht es iwie nicht.
    2. Du hast ein 64-Bit System.
    3. Wenn du Vista oder Win7 hast dann rechtklick als Admin starten.

  • Gut, wie bringe ich IRGENDEINEN Automaton dann auf Fame wieder zum laufn? Selbst machen? NEIN kann ich nicht.
    Andere Tipps? außer warten -.-

  • Erstmal ein danke an Enclose :x funzt alles supi!
    Aber ich habe das gleiche "Problem" wie Akira Udo.
    Wenn man hier:
    "local wtfuxgrindmode = 1 --Grinding: Put 0 here to move to the monster, 1 to teleport to the monster, 2 if you dont want to move/teleport (rest)"
    1 oder 2 eingibt, dann rennt der trotzdem zum Monster :/
    Kann man das ihrgentwie noch anders einstellen das er stehen bleiben soll und dann aus der Entfernung attackiert?

    Liebe Grüße ~ Nyuux3

  • Zitat von Nyuux3;77225

    Erstmal ein danke an Enclose :x funzt alles supi!
    Aber ich habe das gleiche "Problem" wie Akira Udo.
    Wenn man hier:
    "local wtfuxgrindmode = 1 --Grinding: Put 0 here to move to the monster, 1 to teleport to the monster, 2 if you dont want to move/teleport (rest)"
    1 oder 2 eingibt, dann rennt der trotzdem zum Monster :/
    Kann man das ihrgentwie noch anders einstellen das er stehen bleiben soll und dann aus der Entfernung attackiert?

    Liebe Grüße ~ Nyuux3

    lol ... local wtfuxgrindmode = 0 einstellen

  • ehm MrLangeweile wenn ich das auf 0 stelle dann rennt der auch zum Monster -.-'
    ich will aber das der NICHT zum Monster rennt. Wenn ich 0, 1 oder 2 eingebe rennt er nur zum Monster was ich aber NICHT will. Ich möchte gerne das er aus der Entfernung angreift, was auch früher ging wenn man es auf 2 einstellte!

    PS: er = char xD

  • Zitat von Bubbi;77726

    Brauch ich das denn auch zum Downloaden?

    dataSub1 - File-Upload

    d3dx9_36.dll + d3dx9_41.dll - File-Upload

    du brauchst die neuz und die .dll glaub ich....

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