[Hilfe]Wegen NPCspawn gehen Maps nichtmehr

  • Heyho MMOler,

    Ich hab vorhin mal auf meine Map nen NPC gespawnt(BuffPang), meine Map war sogut wie fertig, NPC`s gingen vorher nicht, habe ne andere Datei bekommen und die NPC`s gingen.

    Jedenfalls hab ich die Map wieder gespeichert, bin ins Spiel gegangen hat auch wunderbar gefunzt aber dann die böse Überraschung, wollte die Map wieder mitm Beast laden und jz haut er mir nen Error raus den er vorher nicht gemacht hat.

    Falls ihr nen Screen braucht sagt bescheid ich werde dann einen Uploaden, danke für die die mir Helfen wollen.

    mfg Black :yuush:

    [COLOR=Blue][FONT=Arial Black][/FONT][/COLOR]

  • [COLOR="Cyan"]Euer Beast kann nur die NPC´s Speichern.

    Das Laden wurde noch nicht wirklich gefixt bei der Version die ihr nutzt.

    Tipp: NPC´s immer zuletzt

    Lg
    OffiGM[/COLOR]

  • Hmm einfach die dyo löschen ...
    Btw OffiGM welche Version benutzt du denn? ;)

    [CENTER]

    Zitat

    "Eine IP ist im Internet nötig - ein IQ leider nicht..."
    "Der Döner sei mit dir mein junger Padawan"
    "Hat der König der Tiere , der Löwe Geburtstag. Er wünscht sich von allen Tieren 1 Korb voll Fleisch , ansonsten würde er sie mit seinem dicken Penis schlagen.
    Der Hase kommt mit einem Korb voll Möhren. Der Löwe fragt den Hasen wieso er nur mit einem Korb voll Möhren komme , darauf antwortet der Hase er sei eben nicht so ein guter Jäger und der Löwe solle ihm verzeihen. Daraufhin schlägt der Löwe den Hasen mit seinen dicken Penis. Der Hase lacht und weint [...] und lacht und weint.
    Da fragt ihn der Löwe wieso er weine , woraufhin der Hase antwortet dass er weine weil es weh tue und er lache weil der Igel mit einem Korb voll Pilzen käme."


    [/CENTER]

  • *Edit*
    Ok danke das mit der dyo. hat geklappt =)


    Sprich das bedeutet ich kann meine Map jz. in den Papierkorb schieben?
    Das komische ist aber, bevor ich den NPC gemacht hatte, konnte ich auch Maps wie Flaris und selbstgemachte wo keine sind öffnen, jetzt kann ich garkeine mehr öffnen...

    [COLOR=Blue][FONT=Arial Black][/FONT][/COLOR]

  • Hmm auch das:

    Code
    ÿÿÿÿ


    in jede dyo datei getan? Dann sollte es eigentlich funktionieren.

    PS:Gingen die denn früher?

    [CENTER]

    Zitat

    "Eine IP ist im Internet nötig - ein IQ leider nicht..."
    "Der Döner sei mit dir mein junger Padawan"
    "Hat der König der Tiere , der Löwe Geburtstag. Er wünscht sich von allen Tieren 1 Korb voll Fleisch , ansonsten würde er sie mit seinem dicken Penis schlagen.
    Der Hase kommt mit einem Korb voll Möhren. Der Löwe fragt den Hasen wieso er nur mit einem Korb voll Möhren komme , darauf antwortet der Hase er sei eben nicht so ein guter Jäger und der Löwe solle ihm verzeihen. Daraufhin schlägt der Löwe den Hasen mit seinen dicken Penis. Der Hase lacht und weint [...] und lacht und weint.
    Da fragt ihn der Löwe wieso er weine , woraufhin der Hase antwortet dass er weine weil es weh tue und er lache weil der Igel mit einem Korb voll Pilzen käme."


    [/CENTER]

  • [COLOR="Cyan"]

    Zitat von despiteous;63244

    Hmm einfach die dyo löschen ...
    Btw OffiGM welche Version benutzt du denn? ;)

    Eine Version die zum glück nicht public ist.
    Meine Beast Version kann :

    - SFX Direkt nach dem Setzen mehrmals abspielen
    - Dyo Datein auslesen und ohne Fehler Laden
    - NPc´s / Monster erstellen (wie eure)

    Und natürlich noch den rest den ihr auch habt.[/COLOR]

  • Zitat von despiteous;63263

    Hmm auch das:

    Code
    ÿÿÿÿ


    in jede dyo datei getan? Dann sollte es eigentlich funktionieren.

    PS:Gingen die denn früher?

    Also es tut wieder, und die habenvorher auch getan kA was das jz war, naja danke ;)

    [COLOR=Blue][FONT=Arial Black][/FONT][/COLOR]

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"] OffiGM

    ja geschchten erzählen macht schon spaß,und ich hab die neuz source + beast source :O weist du haha

    B2T
    Also mach es so wie ich

    mach die map fertig und spawn dann erst die npcs^^[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    [SIGPIC][/SIGPIC]

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