Maybe =)
Wenn mir einer die genauen namen gibt bau ich ein.
Maybe =)
Wenn mir einer die genauen namen gibt bau ich ein.
Acient Big Axe
Acient Slayer
Acient Axe
Acient Sword
Acient Wand
Acient Staff
Acient Knuckle
Acient Stick
Acient Bow
Acient YoYo
Vampire Big Axe
Vampire Slayer
Vampire Axe
Vampire Sword
Vampire Wand
Vampire Staff
Vampire Stick
Vampire Knuckle
Vampire Bow
Vampire YoYo
[COLOR="DarkOrange"]v14 Waffen:[/COLOR]
22500 - Ancient Sword
22501 - Ancient Slayer
22502 - Ancient Axe
22503 - Ancient Big Axe
22504 - Ancient Knuckle
22505 - Ancient Stick
22506 - Ancient Wand
22507 - Ancient Staff
22508 - Ancient YoYo
22509 - Ancient Bow
22510 - Vempire Sword
22511 - Vempire Slayer
22512 - Vempire Axe
22513 - Vempire Big Axe
22514 - Vempire Knuckle
22515 - Vempire Stick
22516 - Vempire Wand
22517 - vempire Staff
22518 - Vempire Bow
22519 - Vempire YoYo
[COLOR="DarkOrange"]
v14 Mobs:[/COLOR]
Giant Berken - 1061
Captain Berken - 1060
Berken - 1059
Small Berken - 1058
Giant Hassalla - 1057
Captain Hassalla - 1056
Hassalla - 1055
Small Hassalla - 1054
Giant Toadrin - 1053
Captain Toadrin - 1052
Toadrin - 1051
Small Toadrin - 1050
Giant Flinker - 1049
Captain Flinker - 1048
Flinker - 1047
Small Flinker - 1046
Giant Crowhell - 1045
Captain Crowhell - 1044
Crowhell - 1043
Small Crowhell - 1042
Jetzt sind sie richtig.
[COLOR="DarkOrange"]v14 Mobs im Non-Master Dungeon.[/COLOR]
Desmodon - 1075
Lykanoce of Death - 1074
Giant Moul Mouse - 1073
Captain Moul Mouse - 1072
Moul Mouse - 1071
Small Moul Mouse - 1070
Giant Creepy Centipede - 1069
Captain Creepy Centipede - 1068
Creepy Centipede - 1067
Small Screepy Centipede - 1066
Giant Freek Ant - 1065
Captain Freek Ant - 1064
Freek Ant - 1063
Small Freek Ant - 1062
[COLOR="DarkOrange"]v14 Mobs im Hero Dungeon.[/COLOR]
Cursed Desmodon - 1089
Cursed Lykanoce of Death - 1088
Cursed Giant Moul Mouse - 1087
Cursed Captain Moul Mouse - 1086
Cursed Moul Mouse - 1085
Cursed Small Moul Mouse - 1084
Cursed Giant Creepy Centipede - 1083
Cursed Captain Creepy Centipede - 1082
Cursed Creepy Centipede - 1081
Cursed Small Creepy Centipede - 1080
Cursed Giant Freek Ant - 1079
Cursed Captain Freek Ant - 1078
Cursed Freek Ant - 1077
Cursed Small Freek Ant - 1076
[COLOR="DarkOrange"]Edit: hab jetzt die mobs von den Dungeons drinne^^[/COLOR]
Danke diese kommen in v3.6 maybe am montag morgen bin ich weg.
[SIZE="7"][COLOR="LightBlue"]BUMP[/COLOR][/SIZE]
[SIZE="5"][COLOR="Cyan"]Version 3.5.5 is raus.
Was neu ist steht im Change Log.[/COLOR][/SIZE]
Zitat von Foldercarp;76119[COLOR="DarkOrange"]
Neint echt? :O
Funzt trotzdem i-wie ned^^
Bekommst trotzdem en Thanks^^[/COLOR]
/SetRandomOption 75 10
und du hast 10% cast time ^^
Du hast ein Fehler drinne.
Und zwar bei den v14 Mobs es erstellt nichts!
Du musst die ID schreiben und nicht den namen xD
z.B -> ''/createnpc "Cursed Lykanoce of Death" 1 0'' [COLOR="DarkOrange"]Das kommt in dein Tool.
Es sollte aber so heissen -> ''/createnpc 1088 1 0''
Hab dir ja die Id's geschrieben.[/COLOR]
[COLOR="DarkOrange"]Genau gleich mit dem Ancient & Vampire Waffen^^[/COLOR]
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]
Zitat von Foldercarp;76669Du hast ein Fehler drinne.
Und zwar bei den v14 Mobs es erstellt nichts!
Du musst die ID schreiben und nicht den namen xD
z.B -> ''/createnpc "Cursed Lykanoce of Death" 1 0'' [COLOR="DarkOrange"]Das kommt in dein Tool.
Es sollte aber so heissen -> ''/createnpc 1088 1 0''
Hab dir ja die Id's geschrieben.[/COLOR][COLOR="DarkOrange"]Genau gleich mit dem Ancient & Vampire Waffen^^[/COLOR]
Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
Zitat von Opf0r;76670[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]
Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
[COLOR="DarkOrange"]Probier es mal.
Ich habs probiert mit dem Tool, dann auf ''Ingame Senden'', kam nix heraus^^[/COLOR]
[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]
Zitat von Opf0r;76670[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]
Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
Soweit ich die Files kenne benötigt diese Befehl an 2ter stelle die ID ( sprich: Eine Zahlenvariable)
ausserdem würde er die " " die um den Mop namen sind zu dem Namen hinzudichten.
Er würde dann so denken:
ErstelleNpc "Aibatt" 1
Mit der Id denkt er eben:
ErstelleNpc 20 1
mfg
cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]
Ich kümmere mich darum um es kommt dann ein neues Update.
Hi ^^
ich habe mir dieses Tool auch geladen stand 3.5 aber er fügt bei mir keine CS sachen ein eigal was ich mache auch wenn ich den code eingebe also manuell was kann ich da tun bitte um hilfe ^^
Du müsstest warten bis ich eine neu version habe. Es kann aber daran liegen das der Item name falsch ist ?
Ich hab das Problem das ich keine Befehle ans Game schicken kann.
Bei einer älteren Version (glaube ich) ging das ohne Problem bei mir.
Liegt das an mir oder der neueren Version.
Hoffe du kannst mir da weiterhelfen.
sooooooo :D hab noch was für deine 3.6 version ._. genaueliste habe ich noch net :D aber habe durch zufall der neuen mengen funktion eine entdekcung gemacht den z.B.
/ci2 "Dayst Boots(F)" 21 erstellt man dayst boots F mit +3str ._. alsoe STR Dayst boots :D
somit kann man die auch mit stats erschaffen nur hab halt noch keine code list :O muss noch alles durch gehen =) werde dann aber meinen post hier editeren mit den geneuen codes für welche stats ^,...,^
MfG
Flubby
Edit hier die liste =) :
/ci2 "item name" ID
ID liste
1 = +1 STR
2 = +1 DEX
3 = +1 INT
4 = +1 STA
5 = +1 STA/STR
6 = +1 STR/DEX
7 = +1 DEX/STA
8 = +1 INT/STA
9= +2 STR
10 = +2 DEX
11= +2 INT
12 = +2 STA
13 = +2 STR +1 STA
14 = +1 STR +2 STA
15 = +2 STR +1 DEX
16 = +1 STR +2 DEX
17 = +1 STA +2 DEX
18 = +1 DEX +2 STA
19 = +1STA +2 INT
20 = +1 INT +2 STA
21= +3 STR
22= +3 DEX
23= +3 INT
24 = +3 STA
25 = +2 STR/STA
26 = +1 STR +3 STA
27 = +3 STR +1 STA
28 = +2 DEX/STR
29 = +3 STR +1 DEX
30 = +1 STR +3 DEX
31 = +2 STA/DEX
32 = +3 DEX +1 STA
33 = +1 DEX +3 STA
34 = +2 INT/STA
35 = +3 INT +1 STA
36 = +1 INT +3 STA
37 = +4 STR
38 = +4 DEX
39 = +4 INT
40 = +4 STA
41 = +3 STR +2 STA
42 =+2 STR +3 STA
43 = +3 STR +2 DEX
44 = +2 STR +3 DEX
45 = +3DEX +2 STA
46 = +2 DEX +3 STA
47 = +3 INT +2 STA
48 = +2 INT +3 STA
falls diese liste schon hier im forum exsistiert bitte ich um löschung hier =) und falls in einem anderen forum bitte um information von wem und quelle anonsten
credits by me ^.^
MfG
Flubby
Zitat von Flubby;83018Alles anzeigensooooooo :D hab noch was für deine 3.6 version ._. genaueliste habe ich noch net :D aber habe durch zufall der neuen mengen funktion eine entdekcung gemacht den z.B.
/ci2 "Dayst Boots(F)" 21 erstellt man dayst boots F mit +3str ._. alsoe STR Dayst boots :D
somit kann man die auch mit stats erschaffen nur hab halt noch keine code list :O muss noch alles durch gehen =) werde dann aber meinen post hier editeren mit den geneuen codes für welche stats ^,...,^
MfG
Flubby
Edit hier die liste =) :
/ci2 "item name" ID
ID liste
1 = +1 STR
2 = +1 DEX
3 = +1 INT
4 = +1 STA
5 = +1 STA/STR
6 = +1 STR/DEX
7 = +1 DEX/STA
8 = +1 INT/STA
9= +2 STR
10 = +2 DEX
11= +2 INT
12 = +2 STA
13 = +2 STR +1 STA
14 = +1 STR +2 STA
15 = +2 STR +1 DEX
16 = +1 STR +2 DEX
17 = +1 STA +2 DEX
18 = +1 DEX +2 STA
19 = +1STA +2 INT
20 = +1 INT +2 STA
21= +3 STR
22= +3 DEX
23= +3 INT
24 = +3 STA
25 = +2 STR/STA
26 = +1 STR +3 STA
27 = +3 STR +1 STA
28 = +2 DEX/STR
29 = +3 STR +1 DEX
30 = +1 STR +3 DEX
31 = +2 STA/DEX
32 = +3 DEX +1 STA
33 = +1 DEX +3 STA
34 = +2 INT/STA
35 = +3 INT +1 STA
36 = +1 INT +3 STA
37 = +4 STR
38 = +4 DEX
39 = +4 INT
40 = +4 STA
41 = +3 STR +2 STA
42 =+2 STR +3 STA
43 = +3 STR +2 DEX
44 = +2 STR +3 DEX
45 = +3DEX +2 STA
46 = +2 DEX +3 STA
47 = +3 INT +2 STA
48 = +2 INT +3 STAfalls diese liste schon hier im forum exsistiert bitte ich um löschung hier =) und falls in einem anderen forum bitte um information von wem und quelle anonsten
credits by me ^.^
MfG
Flubby
Das ist ja super nice ^^ Ich arbeite aber nicht an v3.6 sondern schon an v4
Also habs mal runtergeladen - entpackt und wollte es starten.
Aber nicht passiert...
Was los ?
Evtl. zu altes .NET Framework.
Brauchst von der 4.0 die 2er Beta.
dann halt für 4.0 *fg =P
Zitat von KevinsComputer;85256Evtl. zu altes .NET Framework.
Brauchst von der 4.0 die 2er Beta.
Es ist die version 4.0 und die der runtime ist 4.0.21006
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