[Release] RockNetwork GM Tool v3.5 Extended

  • Acient Big Axe
    Acient Slayer
    Acient Axe
    Acient Sword
    Acient Wand
    Acient Staff
    Acient Knuckle
    Acient Stick
    Acient Bow
    Acient YoYo


    Vampire Big Axe
    Vampire Slayer
    Vampire Axe
    Vampire Sword
    Vampire Wand
    Vampire Staff
    Vampire Stick
    Vampire Knuckle
    Vampire Bow
    Vampire YoYo

    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Created by ME

  • [COLOR="DarkOrange"]v14 Waffen:[/COLOR]

    Spoiler anzeigen

    22500 - Ancient Sword
    22501 - Ancient Slayer
    22502 - Ancient Axe
    22503 - Ancient Big Axe
    22504 - Ancient Knuckle
    22505 - Ancient Stick
    22506 - Ancient Wand
    22507 - Ancient Staff
    22508 - Ancient YoYo
    22509 - Ancient Bow

    22510 - Vempire Sword
    22511 - Vempire Slayer
    22512 - Vempire Axe
    22513 - Vempire Big Axe
    22514 - Vempire Knuckle
    22515 - Vempire Stick
    22516 - Vempire Wand
    22517 - vempire Staff
    22518 - Vempire Bow
    22519 - Vempire YoYo


    [COLOR="DarkOrange"]
    v14 Mobs:[/COLOR]

    Spoiler anzeigen


    Giant Berken - 1061
    Captain Berken - 1060
    Berken - 1059
    Small Berken - 1058
    Giant Hassalla - 1057
    Captain Hassalla - 1056
    Hassalla - 1055
    Small Hassalla - 1054
    Giant Toadrin - 1053
    Captain Toadrin - 1052
    Toadrin - 1051
    Small Toadrin - 1050
    Giant Flinker - 1049
    Captain Flinker - 1048
    Flinker - 1047
    Small Flinker - 1046
    Giant Crowhell - 1045
    Captain Crowhell - 1044
    Crowhell - 1043
    Small Crowhell - 1042
    Jetzt sind sie richtig.

    [COLOR="DarkOrange"]v14 Mobs im Non-Master Dungeon.[/COLOR]

    Spoiler anzeigen

    Desmodon - 1075
    Lykanoce of Death - 1074
    Giant Moul Mouse - 1073
    Captain Moul Mouse - 1072
    Moul Mouse - 1071
    Small Moul Mouse - 1070
    Giant Creepy Centipede - 1069
    Captain Creepy Centipede - 1068
    Creepy Centipede - 1067
    Small Screepy Centipede - 1066
    Giant Freek Ant - 1065
    Captain Freek Ant - 1064
    Freek Ant - 1063
    Small Freek Ant - 1062

    [COLOR="DarkOrange"]v14 Mobs im Hero Dungeon.[/COLOR]

    Spoiler anzeigen

    Cursed Desmodon - 1089
    Cursed Lykanoce of Death - 1088
    Cursed Giant Moul Mouse - 1087
    Cursed Captain Moul Mouse - 1086
    Cursed Moul Mouse - 1085
    Cursed Small Moul Mouse - 1084
    Cursed Giant Creepy Centipede - 1083
    Cursed Captain Creepy Centipede - 1082
    Cursed Creepy Centipede - 1081
    Cursed Small Creepy Centipede - 1080
    Cursed Giant Freek Ant - 1079
    Cursed Captain Freek Ant - 1078
    Cursed Freek Ant - 1077
    Cursed Small Freek Ant - 1076

    [COLOR="DarkOrange"]Edit: hab jetzt die mobs von den Dungeons drinne^^[/COLOR]



  • [SIZE="7"][COLOR="LightBlue"]BUMP[/COLOR][/SIZE]
    [SIZE="5"][COLOR="Cyan"]Version 3.5.5 is raus.

    Was neu ist steht im Change Log.[/COLOR][/SIZE]

  • Zitat von Foldercarp;76119

    [COLOR="DarkOrange"]
    Neint echt? :O
    Funzt trotzdem i-wie ned^^
    Bekommst trotzdem en Thanks^^

    [/COLOR]


    /SetRandomOption 75 10


    und du hast 10% cast time ^^

  • Du hast ein Fehler drinne.
    Und zwar bei den v14 Mobs es erstellt nichts!
    Du musst die ID schreiben und nicht den namen xD
    z.B -> ''/createnpc "Cursed Lykanoce of Death" 1 0'' [COLOR="DarkOrange"]Das kommt in dein Tool.

    Es sollte aber so heissen -> ''/createnpc 1088 1 0''
    Hab dir ja die Id's geschrieben.[/COLOR]

    [COLOR="DarkOrange"]Genau gleich mit dem Ancient & Vampire Waffen^^[/COLOR]



  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]

    Zitat von Foldercarp;76669

    Du hast ein Fehler drinne.
    Und zwar bei den v14 Mobs es erstellt nichts!
    Du musst die ID schreiben und nicht den namen xD
    z.B -> ''/createnpc "Cursed Lykanoce of Death" 1 0'' [COLOR="DarkOrange"]Das kommt in dein Tool.

    Es sollte aber so heissen -> ''/createnpc 1088 1 0''
    Hab dir ja die Id's geschrieben.[/COLOR]

    [COLOR="DarkOrange"]Genau gleich mit dem Ancient & Vampire Waffen^^[/COLOR]


    Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]


  • Zitat von Opf0r;76670

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]


    Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    [COLOR="DarkOrange"]Probier es mal.
    Ich habs probiert mit dem Tool, dann auf ''Ingame Senden'', kam nix heraus^^[/COLOR]



  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]

    Zitat von Opf0r;76670

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkSlateGray"][SIZE="2"]


    Wenn man den Name des Mobs richtig schreibt, sollte es auch so funktionieren.[/SIZE][/COLOR][/FONT]


    Soweit ich die Files kenne benötigt diese Befehl an 2ter stelle die ID ( sprich: Eine Zahlenvariable)
    ausserdem würde er die " " die um den Mop namen sind zu dem Namen hinzudichten.

    Er würde dann so denken:

    ErstelleNpc "Aibatt" 1

    Mit der Id denkt er eben:

    ErstelleNpc 20 1

    mfg
    cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Hi ^^
    ich habe mir dieses Tool auch geladen stand 3.5 aber er fügt bei mir keine CS sachen ein eigal was ich mache auch wenn ich den code eingebe also manuell was kann ich da tun bitte um hilfe ^^

  • Ich hab das Problem das ich keine Befehle ans Game schicken kann.

    Bei einer älteren Version (glaube ich) ging das ohne Problem bei mir.

    Liegt das an mir oder der neueren Version.

    Hoffe du kannst mir da weiterhelfen.

    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Thx an Kiige

  • sooooooo :D hab noch was für deine 3.6 version ._. genaueliste habe ich noch net :D aber habe durch zufall der neuen mengen funktion eine entdekcung gemacht den z.B.

    /ci2 "Dayst Boots(F)" 21 erstellt man dayst boots F mit +3str ._. alsoe STR Dayst boots :D

    somit kann man die auch mit stats erschaffen nur hab halt noch keine code list :O muss noch alles durch gehen =) werde dann aber meinen post hier editeren mit den geneuen codes für welche stats ^,...,^

    MfG

    Flubby


    Edit hier die liste =) :

    /ci2 "item name" ID

    ID liste

    1 = +1 STR
    2 = +1 DEX
    3 = +1 INT
    4 = +1 STA
    5 = +1 STA/STR
    6 = +1 STR/DEX
    7 = +1 DEX/STA
    8 = +1 INT/STA
    9= +2 STR
    10 = +2 DEX
    11= +2 INT
    12 = +2 STA
    13 = +2 STR +1 STA
    14 = +1 STR +2 STA
    15 = +2 STR +1 DEX
    16 = +1 STR +2 DEX
    17 = +1 STA +2 DEX
    18 = +1 DEX +2 STA
    19 = +1STA +2 INT
    20 = +1 INT +2 STA
    21= +3 STR
    22= +3 DEX
    23= +3 INT
    24 = +3 STA
    25 = +2 STR/STA
    26 = +1 STR +3 STA
    27 = +3 STR +1 STA
    28 = +2 DEX/STR
    29 = +3 STR +1 DEX
    30 = +1 STR +3 DEX
    31 = +2 STA/DEX
    32 = +3 DEX +1 STA
    33 = +1 DEX +3 STA
    34 = +2 INT/STA
    35 = +3 INT +1 STA
    36 = +1 INT +3 STA
    37 = +4 STR
    38 = +4 DEX
    39 = +4 INT
    40 = +4 STA
    41 = +3 STR +2 STA
    42 =+2 STR +3 STA
    43 = +3 STR +2 DEX
    44 = +2 STR +3 DEX
    45 = +3DEX +2 STA
    46 = +2 DEX +3 STA
    47 = +3 INT +2 STA
    48 = +2 INT +3 STA

    falls diese liste schon hier im forum exsistiert bitte ich um löschung hier =) und falls in einem anderen forum bitte um information von wem und quelle anonsten

    credits by me ^.^

    MfG

    Flubby


  • Das ist ja super nice ^^ Ich arbeite aber nicht an v3.6 sondern schon an v4

  • Zitat von KevinsComputer;85256

    Evtl. zu altes .NET Framework.

    Brauchst von der 4.0 die 2er Beta.


    Es ist die version 4.0 und die der runtime ist 4.0.21006

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