[COLOR="DarkRed"]Gute Idee..
Wenn die Dinger dann wirklich perfekt laufen und alles funzt werde
ich sie vielleicht sogar für meinen Server benutzen, wenn ich dann ein habe :P
Viel Glück von mir :)[/COLOR]
[COLOR="DarkRed"]Gute Idee..
Wenn die Dinger dann wirklich perfekt laufen und alles funzt werde
ich sie vielleicht sogar für meinen Server benutzen, wenn ich dann ein habe :P
Viel Glück von mir :)[/COLOR]
[COLOR="DeepSkyBlue"]Ob du das mit Naciecat machst ist deine Sache wir arbeiten mit MySql also like Caali oder OSA.
Die Daten Bank wird auch übersichtlicher gestaltet wie z.B bei den Caali Files.
ps: Ich suche immer noch Entwickler ^.^
mfg[/COLOR]
GUT :D
Ich hol mir die files dann sofort^^
sorry..leider kann ich nit programmieren... :(
zumindest nicht sowas ...
Opensource oder Closedsource?;P
Schönes Projekt, wenn ich genug VB Erfahrung hätte würde ich mitmachen ,aber leider bin ich noch zu schlecht^^.
Noch viel Erfolg.
Schönes Projekt.
Ich frage mich nur , ob es sich wirklich lohnt von Offi files auf "unbekannte" Files umzusteigen. Ich wünsche dir erfolg und meine vb.net Kentnisse reichen glaub ich (leider) nicht aus.
lg
[COLOR="DeepSkyBlue"]Projekt wird erstmal CS sein wen die Files weit genug sind werde ich falls sich ein Team entwickelt intern besprechen ob sie OS werden.
mfg[/COLOR]
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DarkRed"][SIZE="2"]
ZitatJa es gibt Leute die , die Files schon besitztn :O <--
Hier gibt es iwo nen Thread darüber .
Die haben nur 2 Personen...
TwiLight
~Noah~
Zusammen IP <- Server
Aber Back2Topic...
Why macht ihr es net wie offi files ?
Zerlegt die server
also in dem sinne macht mehrere jeder ist für was zuständig
den bei caali lädt der char server
Acc,Chars,Invi blablabla
Bei offi ist das wieder ganz anderst....
und versucht es ma so zu machen das eure files
die Worlds in einem order loadet (Wie offi)
aber im allgemein
Geile sachen das....
[/SIZE][/COLOR][/FONT]
[COLOR="DeepSkyBlue"]Wozu auf so viele Server aufteilen das verschafft einem 1. Kein Vorteil und 2. Ist es vollkommen unnötig.
Ich werde es vermutlich so machen das Spawns aus den .dyo gelesen werden.
Gute Idee das mit dem Aufteilen aber in meinen Augen SEHR unnötig.
mfg[/COLOR]
Also ich finde es gut, das mal wieder neue Server Files programmiert werden,
aber wenn ihr/du weit genug seit, das man stabil und einigermaßen drauf spielen kann,
würde ich, wenn ihr es schafft, das so machen, das er die Ressourcen aus anderen Dateien
liest, so das jeder die Ressourcen bearbeiten kann...
lg♥
[COLOR="DeepSkyBlue"]Also ich habe bis jetzt schon vor das manche Resourcen aus eigenen Files geladen werden aber da ich den Aufbau der .dyo genial finde werde ich diese auf jeden Fall übernehmen.
Naja jetzt muss erstmal geschaut werden ob es soweit kommt da sich bis jetzt noch niemand gemeldet hat...
Naja wie sagt man so schön die Hoffnung stirb zuletzt.
mfg[/COLOR]
Naja du hast geschrieben, dass du jemanden suchst der sich in diesem Bereich gut auskennt. Was genaues hast du jedoch nicht gesagt. Wäre sinnvoll zu schreiben für was genau du jemanden suchst.
[COLOR="DeepSkyBlue"]Ist das nicht Offensichtlich das ich bei so einem Projekt Leute suche die sich in der Server Programmierung auskennen?
Oder was meinst du mit genaues?
mfg[/COLOR]
Genau!?
xD
Jemand der sich mit vb.NET und deren Socktprogrammierung auskennt vermute ich mal ganz stark ;)
Achja, soviel wird man nicht ändern können, da der Client auch noch eine große Rolle spielt. Ich finde es sowieso nicht so toll, wenn man sich immer am Client orientieren muss :3
Naja, aber besser als die Offi Files wird schwer und das auch noch in vb?
Klar die Offi files brauchen viel Leistung aber, somit sind sie auch stabil und halten sehr viele User aus.
Ich zweifle nicht daran, dass man es hinbekommt, dass ein vb.Net Server stabil und sicher läuft, aber es wird lange dauern bis du alles so hinbekommen hast wie du es dir vorstellst ;)
Das schreiben was du dir vorstellst was die Leute machen sollen.
Du kansnt ja nicht verlangen das einer alles kann was man so für server programmieren braucht...(Pakete sniffen, komplizierten Code schreiben und das ganze andere alles)
Ich glaube , dass es noch eine Menge arbeit braucht und das du , wenn du dein Team hast (und es gut organiesiert ist) es klappen könnte. Aber ich muss mich yojo:Pa anschließen.
Ich wünsche dir noch viel Erfolg und würde mich zum testen bereiterklären wenn es fertig wäre :P
[COLOR="DeepSkyBlue"]Ja was heißt was ich mir vorstelle ich habe es vor so zu machen und ich habe nie gesagt das andere die Arbeit machen bis jetzt arbeite ja nur ich an diesem Projekt was mich jetzt schwer wundert ist das etliche Leute Rumnörgeln das es in vb.net geschrieben wird oder blablabla.
Ich meine ich mach das ja für die Allgemeinheit und nicht für mich selbst .....
Komisch das sich bei OSA keiner beschwert hat aber hier schon...
mfg[/COLOR]
VB.NET hat einen schlechten Ruf wenn es um Game-Serverprogrammierung geht.
OSA war nunmal C#...
Und nur weil bestimmte Leute vb kritisieren heisst es ja noch lange nicht, dass es nicht möglich sit was vernünftiges auf die Beine zu stellen. Kritik muss man zur Kenntniss nehmen, solange sie vernünftig formuliert ist. Osa wurde auch von einigen Helden kritisiert..
Mach einfach was du für richtig hälst.. Wenns gut wird, dann werden die Kritiker schnell zu Fans :)
Zitat von Invitation;87788[COLOR="DeepSkyBlue"]Ja was heißt was ich mir vorstelle ich habe es vor so zu machen und ich habe nie gesagt das andere die Arbeit machen bis jetzt arbeite ja nur ich an diesem Projekt was mich jetzt schwer wundert ist das etliche Leute Rumnörgeln das es in vb.net geschrieben wird oder blablabla.
Ich meine ich mach das ja für die Allgemeinheit und nicht für mich selbst .....
Komisch das sich bei OSA keiner beschwert hat aber hier schon...
mfg[/COLOR]
Joa, das sind die Unwissenden^^
Denn C# und VB.NET haben performancetechnisch keinen Unterschied.
Hab seit einigen Jahren mit Flyffen aufgehört sonst würde ich mich berwerben^^
Viel Glück, ich hoffe ihr werdet Spaß beim programmieren und später auch spielen haben :D
lg ich
[COLOR="DeepSkyBlue"] Dardan endlich mal eine richtige Meinung von jemandem der richtig Ahnung von dem was er redet hat ^^
Schade das du nichts mehr im Flyff Bereich machst aber vlt. habe ich Glück und finde noch jemanden der mit mir arbeiten kann.
mfg[/COLOR]
Ehm..
Ich habe nie gesagt, C# wäre schlechter / besser als vb.Net ich habe lediglich ausdrücken wollen, dass mir persönlich vb.Net in der Socketprogrammierung nicht so gefällt :)
Wenn man vb.Net beherrscht kann man dort auch anständiges coden und nicht bloß einen Spammer w/e.
Wenn dir vb zuspricht und du es "magst" hab ich eigentlich nichts dagegen zu melden.
Jiyan wollte ja einen Server in AutoIt coden und hat ja auch schon einiges geschafft.
Also mach weiter und lass dich nicht abbringen (mein erster Post war nicht so gemeint, dass du irgendwie was schlechtes machst oder so)
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