Minimap -Verschwiegende Teile?

  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]Hallo,

    --Vorab: Dies ist eine allgemeine Frage betreffend der Minimap - daher war ich mir nicht so sicher ob diese Frage im fragethread untergehn sollte---

    ich habe - durch zufälliges Porten in die GM Wüste volgende Entdeckung gemacht:

    Mein Client giebt mir fehler zurück, das die WdMadrigalxx-xx.dds fehlt. Nun, kein großes ding.
    Japan Client auf, dds gesucht, in server -> Fertig.

    nun kommt aber das komische...
    Mein client giebt mir fehler zu dds dateien die WEDER im:

    • eFlyff-
    • dFlyff-
    • phFlyff-
    • spanische Flyff-
    • kFlyff-


    -Client sind!

    Hier mal ein auszug aus der "fehlende_dds.txt" die ich angelegt habe:

    fehlende DDS datein

    WdMadrigal:
    14-18.dds
    14-19.dds
    14-20.dds
    14-21.dds
    14-22.dds

    15-18.dds
    15-19.dds
    15-20.dds
    15-21.dds
    15-22.dds

    16-18.dds
    16-19.dds
    16-20.dds
    16-21.dds
    16-22.dds

    17-12.dds
    17-13.dds
    17-14.dds
    17-15.dds
    17-16.dds
    17-17.dds
    17-18.dds
    17-19.dds
    17-20.dds
    17-21.dds

    18-12.dds
    18-13.dds
    18-14.dds
    18-15.dds
    18-16.dds
    18-17.dds
    18-18.dds

    19-13.dds
    19-14.dds
    19-15.dds
    19-16.dds
    19-17.dds
    19-18.dds

    20-16.dds
    20-17.dds
    20-18.dds

    Kennt jemand dieses phänomen?
    Die *.lnd dateien sind ja da - nur eben die dds nicht...

    mfg
    Cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • [COLOR="DarkOrange"]naja....
    net wirklich n wunder
    Die WdMadrigal an sich die im Client steckt, is meines Wissens nach
    unvollständig, den Teil den man zum Spielen nicht braucht, hat Gpotato einfach rausgenommen.
    Die Map ist ja weit aus größer als den Teil den
    man sehen kan :o (30x30 im Beast ;)
    deswegen denk ich das gPotato auch die .dds von der du sprichst
    einfach rausgelassen hat, wie auch die .inds's die net gebraucht werden
    :D
    [/COLOR]

    [CENTER]
    [/CENTER]

  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]

    Wieso sind die lnd dann in meinem ordner enthalten? :/
    Screen meines worldsordner als bsp:

    Er stammt im übrigen von eFlyff...[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • [COLOR="DarkOrange"]hm ka...

    bei meinsem wars so (hab die von Dflyff genommen)
    das wen ich bestimmte bereiche im Beast editieren wollte
    der Beast abgestürzt ist x_X
    das lag daran das die jeweiligen Map Parts (also .ind's) net vorhanden
    waren... also bei mir sinds ca 900 Inds :o
    meine is aber "fixxed" d.h. sind die inds von ner 30x30 großen
    Map xD[/COLOR]

    [CENTER]
    [/CENTER]

  • [FONT="Tahoma"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]mhm...


    Why must den da hin wen ich fragen darf ?

    IS ja alles nur leer :o...


    Und findet ihr es net auch komisch, das K Flyff (Begin von Flyff)

    Weniger IND dateien in Madrigal ordner hat als D/E ? :oo[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]


    koreanische entwickler/wer auch immer die patches macht, nutzen die volle Merg2.exe -> Resultat ist das alles in den Res dateien liegt.

    Wenn man alle extrahiert kommt man, wie auf e/d/ph/etc-flyff auf 900Madrigal-LND dateien. ( BizZi es heißt LND nicht ind ^^)
    Im gegenzug sind aber "nur" 220 DDS dateien im World/WdMadrigal Ordner

    wer bissl mathe kann bemerkt das nur ca jede 4 lnd-datei 1 dds-datei hat.

    Ich find es dennoch lustig das mein client nach den daten schreit aber sie niergends sind...

    Zum Roten:
    Ich bin mir nicht ganz sicher ob es nur die gm insel ist...

    mfg
    cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Zitat von Cross;88649

    [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"] ( BizZi es heißt LND nicht ind ^^)
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]

    [COLOR="DarkOrange"]xD großes I und kleines l o.ô xD

    zu der gm wüste, bin mir net ma richtig sicher obs die überhaupt officiel
    giebt, da es in der madrigal map ziemlich viel fläche mit
    dieser textur giebt
    [/COLOR]

    [CENTER]
    [/CENTER]

  • Zitat von Cross;88649

    [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]
    koreanische entwickler/wer auch immer die patches macht, nutzen die volle Merg2.exe -> Resultat ist das alles in den Res dateien liegt.

    cross[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    Volle Merge2 ? höhre ich zum ersten mal. Wenn du neue sachen mit MERGEN lassen willst. trag sie in die resource.txt ein.

  • vll kannst du die koordinaten posten dann könnten wir gucken ob es bei uns auch errors gibts :o aber die dds datei hab ich auch in keinem client :O

  • Liegt daran, dass Aeonsoft die Welt Madrigal gebaut hat im Format 30x30.
    Da sind dann natürlich alle lnds drin.
    Aber sie zeichnen die Minimap extra nach, damits schöner aussieht.
    Wozu soll Aeon nun also große Sandwüsten des Nichts zeichnen?

    Fakt ist: Die Minimap Teile fehlen, weil Aeonsoft diese Bereiche (noch) nicht benutzt und deswegen auch keine extra Minimap dafür zeichnen muss.
    Wozu also so ein belangloser Thread? 1 Minute nachdenken beantwortet die Frage von selbst..

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

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