Zitat von DerJulian;90468
Aber offi FIles haben auch viele neue Möglichkeiten gegeben.
Wer sich mit Client und Server relative gut auskennt, einigermaßen englisch versteht, logisch denken kann und Mut zum ausprobieren hat, kann auch was erreichen.
Denn was geht jetzt mit offi files nicht was damals mit caali files geklappt hätte ?
Meiner bescheidenen Meinung nach hätten die ganzen Emulatoren ein wesentlich größeres Potenzial gehabt.
Bei einem Emu hast du den src und kannst neue Dinge einbauen. ich rede jetzt nicht von neuen maps oder items. ich meine neue ingamesysteme. zb ein Castlewar. das setz neue maps vorraus und ein system welches dieses steuert was ohne einen Hook nicht so ohne probleme in den offi files zu realisieren ist.
Muss man sich nur mal ansehen wie sich die Ragnarok pserver Szene entwickelt hat.
Sämtliche pserver laufen auf eAthena. Obwohl die Offi Aergis Files schon vor Jahren released wurden. warum? nicht so Leistungshungrig und man hat einen open src mit dem man arbeiten kann. Natürlich leechen den viele pserver. Aber diese verschwinden auch so schnell wie sie on gekommen sind. warum? weil sie nichts mit anfangen können außer Server mit 5kx Rates auf ihrem HomePC laufen zu lassen^^
Darum verstehe ich auch nicht warum sich die Flyff Emu Szene so einfach geschlagen gab.
Klar. Offi files waren ein schneller weg einen stabilen server starten zu können warum dann noch einen mühsam gecodeten aber instabilen Emu weiter machen?
wohin hat euch das jetzt gebracht? ihr seid genauso eingeschränkt wie alle anderen und darum auch immer die gleichen Fragen und immer die gleichen Tuts.
Es wäre ein guter Schritt die Offi Files Releases zu unterbinden und die Emu Projekte zu fördern.
Aber wie gesagt. Das ist nur meine bescheidene Meinung =)