Ja, mir klar habe ja geschrieben das ich keine Ahnung davon habe dachte nur weil ich das noch nie gelesen habe vllt negative werte so schon in events eintragen kann aber ist ja okay da ich keine Ahnung vom source habe außer sedrika oder jusikid machen ein TuT um negative werte in events einzutragen für den Sourcecode
Beiträge von Lamedon
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Hmm, schade wär nämlich irgend wie ganz cool gewesen so ein kleines Feature was aber viel bewirkt
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Ich habe jetzt in der Neuz.exe 15400 in der Cache 15400 und im AH 15400 xDDD hier mal meine Ini
ZitatAlles anzeigen[connection]
; The IP of the server, which is running the cache server
server_ip="127.0.0.1"; The port the cache server is using (CacheServer.ini), may not be same as client_port
server_port="15400"; The port the client connects to
client_port="15400"; Maximum connections per IP (0 = infinite connections allowed)
max_ip_connections=0; Do not change if you don't know, what you do!
max_recv=50000
max_recv_space=10000 -
Ich denke nicht, aber ich denke hier gibs auch vielleicht einer der so lieb ist und vllt ist das so einfach und man muss einfach nur ein code im source ändern von positiv in positiv,negative :P so jetzt mal vorgestellt
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Hallo,
ich habe Probleme mit dem 5.3.2 Antihack von Tom und zwar habe ich mein Cache Port in 15400 umgeändert nur jetzt komme ich nicht mehr rein wenn ich den 6. Cache Server starten will geht der sofort zu Oo hat da jemand ne Antwort???? -
Hallo,
ich habe eben gerade eine Geschichte geschrieben und dazu möchte ich mein PServer aufbauen jetzt ist meine Frage weil es wie immer Böse und Gut gibt, ob ich ein Event machen kann z.B es Regnet=Schlecht ein EXP- Event gibt und wenn die Sonne=Gut scheint gibt es + Event gibt. mir ist schon klar das man das mit dem Source hinkriegt, aber bin ein unerfahrener junge in der Sache -
Ja, ich möchte die gern machen nur wenn ich das übern source machen muss, muss ich die aufgabe an jusi weitergeben :( da ich null kenntnisse da habe
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Hallo,
ich habe ein problem mit mein world server ich habe nichts an den world oder models geändert hier mal ein pic
Uploaded with ImageShack.us
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Ich will sie ja nicht nachbauen und andere habe ich mir auch angeschaut , ich will nur die sachen rauslöschen und den die aufgabe geben die person wieder anzusprechen nur was bringt mir ja nichts wenn der jobquest garnicht der ist der ingame angezeigt wird
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Ja, das ohne Source war mir auch klar, da ja andere leute das auch gemacht haben wie crash das sagt nur die sache ist er sagt mir da changejob1 2 3 4 sind die quests aber das sind sie garnicht da er ein bravery sword garnicht kriegt aber wenn diese quests noch da sind und nicht gelöscht wurden müssen die das ja sein sonst hätte aeonsoft die doch auch löschen können wenn die eh keine funktionen habe
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Ja, das haben wir auch schon getestet wollte nur nicht ein post aufmachen wegen danke es geht auch mit 1 statt 200, aber haben gerade andere probleme mit der world die zeigt 0 respawns und 0 objecte an und wenn wir in den inis xxxxxxxxxxxxxx\Resource schreiben geht die innerhalb von 2 sek zu ohne mit \Resource\ zeigt er dieses problem an mit 0 respawns und 0 objecte
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Also kann man so wie Apfelschorle sagt, nur mit dem Source die Quest ändern Oo kommt mir aber komisch vor andere Server machen das auch mit den datasubs
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Nein, außer vllt DDOS, die Sache ist ja er geht sofort down world steht nur profiler on und 2 Sek down
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Hallo,
unser World Server crasht seit 2 Tagen andauern
hier mal error.txtZitatAlles anzeigen2010/12/27 17:51:52 OP: 1528317, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/12/27 17:51:55 rCnt=1
7. WorldServer_noMapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7. WorldServer_noMapKey.exe at 0023:004D897C
- Registers
EAX=00000000 EBX=006DC488 ECX=0060D3C0 EDX=00000000 ESI=00000000
EDI=00000000 EBP=041EBB38 ESP=041EAC94 EIP=004D897C FLG=00010246
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B0023:004D897C (0x02E99C98 0x06CB0020 0x02E99D38 0x02E99C98) 7. WorldServer_noMapKey.exe
0023:00574707 (0x00000003 0x00000065 0x00010033 0x00000000) 7. WorldServer_noMapKey.exe
Ich tendiere sehr stark dadran das einer ein item geaddet hat und jetzt die db den world zum crashen bringt liege ich da richtig -
Oh sorry habe eigt ein Spoiler gemacht wo der Quest zum angucken war aber anscheint sieht man den nicht
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Hallo,
komme mit den OneClick Jobchanges nicht klar.ZitatAlles anzeigenQUEST_CHANGEJOB1
{
SetTitle
(
IDS_PROPQUEST_INC_000005
);setting
{
SetCharacter( "" );
SetBeginCondLevel( 15, 15 );
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
SetEndCondLevel( 15, 150 );
SetEndCondItem( -1, 0, -1, II_SYS_SYS_QUE_BLADEBRAVERY, 1 );
SetEndCondCharacter( "MaFl_Valin" );
SetEndCondState( 5 );
SetEndRewardItem( -1, 0, -1, II_WEA_SWO_SWORDBRAVERY, 1 );
SetEndRemoveItem( 0, II_WEA_SWO_SWORDBRAVERY, -1 );
SetHeadQuest( 6004 );
}
Das wäre jetzt der Mercenary Jobchange aber da steht das man ein Sword of Bravery kriegt aber das kriegt man doch seit Jahren nicht mehr habe extra nochmal nach geguckt und ein Jobchange gemacht, aber kriege so ein item nicht -
Und wie läuft das mit der EXP Rate habe jetzt eben ein Aibatt gekillt udn bin lvl 15 wird das 200 x 200 gemacht ?? Wennn ich in luafunc jetzt 200 200 200 mache muss ich den im event SetExpFactor( 1 )
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Super es geht also das lag da dran, das ich neue gemacht habe und das setlevelupgift immer falsch gesetzt habe ?
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Spoiler anzeigen
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---- À̺¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îµù --------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")----------------------------------------------------------------------
-- ÀÚµ¿ °øÁö (°¢ ¼*¹ö±º TRANS Server ¸¸ ¼öÁ¤ÇÏ¸é µÅ¿ä ^^) ------------
----------------------------------------------------------------------
bNotice = true -- ÀÚµ¿ °øÁö ½ÇÇà ¿©ºÎ(true or false)
Notice( "Tue 08:44", 5, 10 ) -- ÀÚµ¿°øÁö½Ã°£, °øÁö°£°Ý(MIN), °øÁö Ƚ¼ö
--{
AddMessage( "RockNetwork" )
--}----------------------------------------------------------------------
---- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------ ½Ã°£´ëº° ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó °¡ÁßÄ¡
tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- À̺¥Æ® Ãß°¡ ¹× ¼³¸í µî·Ï
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ´ç À̺¥Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ ½Ã°£, Á¾·á ½Ã°£ µî·Ï(¿©·¯°³ ¼³Á¤ °¡´É)
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- À̺¥Æ®¿ë µå·Ó ¾ÆÀÌÅÛ, ÀÏÀÏ ÃÖ´ë·®, µå·Ó °¹¼ö(·£´ý),
---- ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇÒ ¸ó½ºÅÍÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§ - ¿©·¯°³ °¡´É
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèÁö Áõ°¡ ¹è¼ö
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½ºÅͰ¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ³¹°³ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ µå¶ø·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä³Ä µå·Ó ¹è¼ö
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Ý·Â Áõ°¡
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- ¹æ¾î·Â Áõ°¡
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç´Â MIN(n) )
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum, byFlag ) -- ·¹º§¾÷ ¼±¹°( nLevel´Þ¼º½Ã ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ, "all" ºÎºÐ¿¡ ƯÁ¤ °èÁ¤ ÁöÁ¤ °¡´É(¿¹. "__bu" - ¹öµð, "__an" - ¿£Á© )
---- 12. SetCheerExpFactor( fFactor ) -- ÀÀ¿ø °æÇèÄ¡ ¼³Á¤
---- 13. SetSpawn( TYPE, strId, nNum ) -- ½ºÆùÀ̺¥Æ® : Type - ITEM ¶Ç´Â MONSTER, ID, 1ÀÏ ½ºÆù·®
---- 14. SetKeepConnectEvent( nTime, strItemId, nItemNum ) -- ´©Àû Á¢¼Ó ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£, ¾ÆÀÌÅÛ ID, ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö )
---- 15. SetRainEvent( fExpFactor, strTitle ) -- À帶À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ºñ¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ) : 15Â÷¿¡ Ãß°¡µÊ
---- 16. SetSnowEvent( fExpFactor, strTitle ) -- °*¼³À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ´«¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ)
---- *** À̺¥Æ® Ãß°¡ µî·Ï½Ã 1¹øºÎÅÍ ¹Ýº¹Çϰí 3~16¹øÀº Çʿ信 µû¶ó »ý·«°¡´ÉÇÏ´Ù.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--[[ SAMPLE
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
--{
SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
SetExpFactor( 2 )
SetItemDropRate( 2 )
SetPieceItemDropRate( 2 )
SetGoldDropFactor( 2 )
SetAttackPower( 150 )
SetDefensePower( 100 )
SetCouponEvent( MIN(120) )
SetLevelUpGift( 15, "__bu", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1, 2 )
SetCheerExpFactor( 1.3 )
SetSpawn( ITEM, "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 10000 )
SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT1", 2000 )
SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT4", 2000 )
SetKeepConnectEvent( MIN(60), "II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01", 1 )
SetRainEvent( 2, "ºñ°¡¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
SetSnowEvent( 2, "´«ÀÌ¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
--}
--]]-------------------------------------------------------------------------
---- Begin Script -------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------
AddEvent( "Blinkwings" )
--{
SetTime( "2010-01-01 00:00", "2011-12-31 23:59" )SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_BLI_BLI_FLARIS""II_SYS_BLI_BLI_DARKON3""II_SYS_BLI_BLI_DARKON1""II_SYS_BLI_BLI_DARKON""II_SYS_BLI_BLI_SAINTMORNING""II_SYS_BLI_BLI_HARMONIN""II_SYS_BLI_BLI_VOLCANE", 5 )
SetExpFactor( 200 )
--}
AddEvent( "CS Pet" )
--{
SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LUIA07", 1 )
--}
AddEvent( "Azria 7 Tage" )
--{
SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_TICKET_KEBARAS01", 1 )
--}
AddEvent( "Amplis" )
--{
SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )
--}
AddEvent( "Koral 1 Tag" )
--{
SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_TICKET_CISLAND01", 1 )
--} -
Lag anscheind an der propitem.txt aber danke für die vielen antworten :P