• Hallo,
    Ich hab da ein Problem habe die Rates auf 200 200 200 gestellt unter der luafunc
    so wenn ich jetzt in event.lua Events einstelle und den Server starte sind die ganzen Rates OFFI LIKE jetzt ist mein Problem wie ich das umstellen kann habe es noch nicht raus gefunden


  • Spoiler anzeigen

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    ---- À̺¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îµù --------------------------------------
    ----------------------------------------------------------------------
    dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")

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    -- ÀÚµ¿ °øÁö (°¢ ¼*¹ö±º TRANS Server ¸¸ ¼öÁ¤ÇÏ¸é µÅ¿ä ^^) ------------
    ----------------------------------------------------------------------
    bNotice = true -- ÀÚµ¿ °øÁö ½ÇÇà ¿©ºÎ(true or false)
    Notice( "Tue 08:44", 5, 10 ) -- ÀÚµ¿°øÁö½Ã°£, °øÁö°£°Ý(MIN), °øÁö Ƚ¼ö
    --{
    AddMessage( "RockNetwork" )
    --}

    ----------------------------------------------------------------------
    ---- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------------------

    -- ½Ã°£´ëº° ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó °¡ÁßÄ¡
    tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
    227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
    790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
    ----------------------------------------------------------------------


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ---- 1. AddEvent( strDesc ) -- À̺¥Æ® Ãß°¡ ¹× ¼³¸í µî·Ï
    ---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ´ç À̺¥Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ ½Ã°£, Á¾·á ½Ã°£ µî·Ï(¿©·¯°³ ¼³Á¤ °¡´É)
    ---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
    ---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- À̺¥Æ®¿ë µå·Ó ¾ÆÀÌÅÛ, ÀÏÀÏ ÃÖ´ë·®, µå·Ó °¹¼ö(·£´ý),
    ---- ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇÒ ¸ó½ºÅÍÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§ - ¿©·¯°³ °¡´É
    ---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèÁö Áõ°¡ ¹è¼ö
    ---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
    ---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½ºÅͰ¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ³¹°³ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ µå¶ø·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
    ---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä³Ä µå·Ó ¹è¼ö
    ---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Ý·Â Áõ°¡
    ---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- ¹æ¾î·Â Áõ°¡
    ---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç´Â MIN(n) )
    ---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum, byFlag ) -- ·¹º§¾÷ ¼±¹°( nLevel´Þ¼º½Ã ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ, "all" ºÎºÐ¿¡ ƯÁ¤ °èÁ¤ ÁöÁ¤ °¡´É(¿¹. "__bu" - ¹öµð, "__an" - ¿£Á© )
    ---- 12. SetCheerExpFactor( fFactor ) -- ÀÀ¿ø °æÇèÄ¡ ¼³Á¤
    ---- 13. SetSpawn( TYPE, strId, nNum ) -- ½ºÆùÀ̺¥Æ® : Type - ITEM ¶Ç´Â MONSTER, ID, 1ÀÏ ½ºÆù·®
    ---- 14. SetKeepConnectEvent( nTime, strItemId, nItemNum ) -- ´©Àû Á¢¼Ó ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£, ¾ÆÀÌÅÛ ID, ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö )
    ---- 15. SetRainEvent( fExpFactor, strTitle ) -- À帶À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ºñ¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ) : 15Â÷¿¡ Ãß°¡µÊ
    ---- 16. SetSnowEvent( fExpFactor, strTitle ) -- °*¼³À̺¥Æ®(°æÇèÄ¡ Áõ°¡ ¹è¼ö, ´«¿Ã¶§ Ãß·Â Á¦¸ñ)
    ---- *** À̺¥Æ® Ãß°¡ µî·Ï½Ã 1¹øºÎÅÍ ¹Ýº¹Çϰí 3~16¹øÀº Çʿ信 µû¶ó »ý·«°¡´ÉÇÏ´Ù.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --[[ SAMPLE
    AddEvent( "EVENT TEST 01" )
    --{
    SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
    SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )

    SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
    SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
    SetExpFactor( 2 )
    SetItemDropRate( 2 )
    SetPieceItemDropRate( 2 )
    SetGoldDropFactor( 2 )
    SetAttackPower( 150 )
    SetDefensePower( 100 )
    SetCouponEvent( MIN(120) )
    SetLevelUpGift( 15, "__bu", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1, 2 )
    SetCheerExpFactor( 1.3 )
    SetSpawn( ITEM, "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 10000 )
    SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT1", 2000 )
    SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT4", 2000 )
    SetKeepConnectEvent( MIN(60), "II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01", 1 )
    SetRainEvent( 2, "ºñ°¡¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
    SetSnowEvent( 2, "´«ÀÌ¿À¸é °æÇèÄ¡°¡ 2¹è~!" )
    --}
    --]]

    -------------------------------------------------------------------------
    ---- Begin Script -------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------
    AddEvent( "Blinkwings" )
    --{
    SetTime( "2010-01-01 00:00", "2011-12-31 23:59" )

    SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_BLI_BLI_FLARIS""II_SYS_BLI_BLI_DARKON3""II_SYS_BLI_BLI_DARKON1""II_SYS_BLI_BLI_DARKON""II_SYS_BLI_BLI_SAINTMORNING""II_SYS_BLI_BLI_HARMONIN""II_SYS_BLI_BLI_VOLCANE", 5 )
    SetExpFactor( 200 )
    --}
    AddEvent( "CS Pet" )
    --{
    SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )

    SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LUIA07", 1 )
    --}
    AddEvent( "Azria 7 Tage" )
    --{
    SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )

    SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_TICKET_KEBARAS01", 1 )
    --}
    AddEvent( "Amplis" )
    --{
    SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )

    SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )
    --}
    AddEvent( "Koral 1 Tag" )
    --{
    SetTime( "2010-1-1 00:00", "2011-12-31 23:59" )

    SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_TICKET_CISLAND01", 1 )
    --}


  • Und wie läuft das mit der EXP Rate habe jetzt eben ein Aibatt gekillt udn bin lvl 15 wird das 200 x 200 gemacht ?? Wennn ich in luafunc jetzt 200 200 200 mache muss ich den im event SetExpFactor( 1 )


  • [FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]

    Zitat von Lamedon;217537

    Und wie läuft das mit der EXP Rate habe jetzt eben ein Aibatt gekillt udn bin lvl 15 wird das 200 x 200 gemacht ?? Wennn ich in luafunc jetzt 200 200 200 mache muss ich den im event SetExpFactor( 1 )

    LuaFunc: Basic rates
    Die event.lua nimmt diese basic rates mal den faktor in der klammer.

    Ergo: Den string "SetExpFactor" weglassen da er die rates so aus der EventFunc holt.
    SetExpFactor ( 1 ) geht aber auch da er so: Grundwert x 1 nimmt

    gruß[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Ja, das haben wir auch schon getestet wollte nur nicht ein post aufmachen wegen danke es geht auch mit 1 statt 200, aber haben gerade andere probleme mit der world die zeigt 0 respawns und 0 objecte an und wenn wir in den inis xxxxxxxxxxxxxx\Resource schreiben geht die innerhalb von 2 sek zu ohne mit \Resource\ zeigt er dieses problem an mit 0 respawns und 0 objecte


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