das alle mods immer alles closen xD
Beiträge von Chrissiboiii
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Hallo Liebe Community,
ich habe folgendes Problem:
Ich erstelle mit Cinema 4D ein Polygon Objekt,optimiere es, trianguliere es, projektiere es mit Bodypaint und texturiere es ( Textur als .tif Datei ). In Cinema 4D wird alles richtig angezeigt. Jetzt exportiere ich es in eine .obj Datei und die .tif in eine .dds Datei. Wandel die .obj und die .dds in eine .o3d Datei um und baue sie ins Spiel oder wie ihr unten seht, in Beast ein. Jetzt kommt mein Problem. Das Model wird in FlyFF richtig dargestellt, allerdings ist die Textur total verzerrt und nicht so wie in Cinema 4D.
Ich würde mich freuen wenn ihr mir helfen könntet. Falls ihr fragen habt, um das Problem lösen zu können, bitte stellt sie.
Freundliche Grüße
Chrissiboiii
In Beast:
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. In Cinema 4D BodyPaint:
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. In Cinema 4D:
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. -
Ja alles ich habe sogar die ordner nochmal gesucht alles gelöscht...
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Hallo COM,
ich habe Microsoft SQL 2005 installiert und einen P server zu erstellen um darauf nur designs und maps zu testen. Nun hatte ich das Problem, dass ich das Programm deinstalliert habe und nun kann ich es nicht mehr installen und ich verstehe einfach nicht woran es liegt. Im Internet finde ich auch nix.... Ich hoffe ihr könnt mir Helfen.
MFG :want !:
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Push
Beast objekte gehen, aber die Textur spinnt total.
Jemand der Ahnung hat der mir paar einleitende Worte geben kann wäre toll :) -
Danke euch schon mal :)
zu den Fragen oben kommt noch was dazu.
wenn ich ein einfaches Model oder einfach einen Würfel nehme
und es als Dreiecks ploygon Convertiere und die o3d in flyff einbau als waffe
sturzt das spiel ab. Gibt es bestimmt Bedingungen? Weil eig würde der würfel
doch einfach als Waffe angezeigt werden, oder? -
Hallo liebe CoreCom,
Ich beschäftige mich seit ein paar Tagen mit Modeling und Mapping für FlyFF .
Allerdings im Bereich Modeling habe ich ein paar Probleme.
Ich erstelle z.B eine Waffe , texturiere sie und möchte sie converten, wo jetzt aber das Problem ist. der Converter will die .o3d Datei nicht ausspucken. Die Texturen sind hinzugedacht als .dds Datei . Hat jemand dafür eine Lösung ? Liegt es am erstellten Objekt oder mach ich irgendwas anderes falsch.
Zum Objekt : Das Objekt besteht aus 14 Polygonobjekten die ich zu einem Polygonobjekten zusammen gefügt habe.Jetzt noch eine Frage zu Beast :
Ich möchte meine eigenen Objekte in die Welt einbauen. Die Frage ist nur , wie Kriege ich meine Objekte ins Beast. Die .o3d Dateien befinden sich im Model/Objekt Ordner und die Texturen im Textur Ordner.Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen :)
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Sehe ich etwas nicht, oder wurde das tut nicht weiter gemacht?
Weil genau sowas wäre echt genial für anfänger, wie mich xD -
Ich doch in der Vorstellung das Video
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Du warst schneller als ich xD
JA das neue Servervideo ist da , schaut mal rein -
Danke dir :)
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Dankeeee *-* das wollte ich doch nur wissen!
Danke euch allen :)
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Das man die hochladen muss damit alle die haben ist mir durchaus bewusst xD
Ich will doch nur wissen ob der Trigger nur geht wenn es auf dem server geladen ist
oder ob der auch seine funktion hat wenn nur ich dem in ordner hab. -
Ich mein damit der Trigger also der Pvp Bereicht funktioniert.
Denn ich hab die Map zwar in meinem Ordner/ Spiel aber die
Feldgröße ist die von der alten Arena.weist was ich mein?^^
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Ja genau so hab ich es ja.
Danke Trotzdem :DNur was die Frage eben noch war:
Ob es auf den Server für alle geladen werden muss damit es geht,
weil ich habe es nur in meinem Flyff ordner....und da geht es eben nicht mit dem pvp feld(bin kein Beast experte <3)
Bisher super Antworten ich liebe euch xD -
Also gehts doch mit nem Trigger xDD
Mag mir wer eine art Anleitung machen?
Das währe ultra nett :D -
Also im Source?! Keine Chance mit nem Trigger? ^^
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Das hatte ich schon mit dem Trigger, hat aber nicht funktioniert...
Dazu muss ich sagen, ich hatte das nur bei mir im Ordner.
Jetzt stellt sich die Frage ob das in den Serverfiles drin sein muss also
auf den Server geladen werden muss damit das geht... (?)Weis das Jemand? ^^
