Beiträge von Jok3r

    Kleiner Buggfix:
    Das Raster wird jetzt angezeigt damit man weis wo man das Tileset auf der Map plaziert!

    Auserdem kann man nun auch einstellen wie groß die Tile Size ist.
    das bedeutet: Man kann jedes beliebige Tileset benutzen egal in welcher größe!
    man kann es einfach in den Map Settings einstellen! Die Standart Size ist 32x32
    Aber manche Tilesets sind auch auf 50x50 oder 20x20 ausgelegt, das ist nun alles kein Problem mehr.
    Man kann einfach einstellen.

    Wie auf dem Screen zu sehen hab ich das Raster auf 10x10 gemacht
    Das man am Tileset erkennt.

    Du meinst wohl 2,5D so wie hier auf dem Screen?

    Die Map wird noch im XML Format abgespeichert wegen der Kollisionsmap
    aber das ändert sich noch, sodass ein eigenes Format draus wird.

    Das Plugin Entry bedeutet das man z.B RPG Maker maps impotieren kann oder extras in das programm einbinden.
    doch die funktion muss erster noch gecodet werden.

    das besondere an dem editor ist der live mod.
    die animation wird direct im bearbeitungsmodus abgespielt.
    was man auf dem screen nicht erkennen ist -> das die flammen lodern und das Monster sich eigentlich bewegt.

    Ansonsten werde ich noch mehr Features einbringen und das desing ein wenig ändern.

    Zitat von Deathly;226427

    Nice oO
    Schaut ganz ok aus wenn du das alles alleine gemacht hast..
    Aber irgentwie schaut es auch nach nem RPG-Maker-Fake an :S



    Das ist auch sozusagen der Sinn der sache RPG Maker arbeitet mit Ruby doch durch XNA wird eine neue Game Engine geschaffen.
    um ein 2D Spiel zu erstellen brauch man natürlich einen Map Editor und da halten viele an dem RPG Maker fest.
    Es werden auch Tilesets und Grafiken vom RPG Maker verwendet.


    Das Map Editor ist ein auf XNA basierendet RPG Mapping tool, das einem erlaubt
    Maps im 2D Format einfach und leicht für sein RPG Spiel zu erstellen.
    Zu seinen besonderheiten steht, dass einem erlaubt in C# schnell und einfach
    ein RPG Spiel nach seinen wünschen zu erstellen.


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    • Map große beliebig einstellen.
    • Tileset größe beliebig einstellen.
    • Bis zu 10000x10000 Maps erstellen.
    • Beliebig viele Tilesets und Grafiken einbinden.
    • Beliebig viele Maps erstellen.
    • Live Ansicht der Animationen im Editor.
    • RPG Maker Maps Importer/Exporter.
    • ...mehr wird kommen.


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    Screenshots




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    [/INDENT]/[INDENT] [/INDENT]/[INDENT]
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    • XNA 4.0
    • Microsoft Visual C# 2008
    • Jok3r


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    [/INDENT]Das ist ein vollständig neuer RPG Map Creator, der bald zum Verkauf oder Download
    mit einer neuen 2D Engine Release bereit ist! Er wird unter anderem für ein auf XNA
    basierendes Online RPG hergestellt.[INDENT]
    [/INDENT]# 11 März 2011: Erste Screenshots/Einführung in das Programm
    # 12 März 2011: Buggfix des Rasters und Tilesetgröße

    Hoppla, da ist mir ein kleiner fehler unterlaufen!
    Sollte nicht Skies of Arcadia heißen. Habe es nun Editiert.

    Find ich toll das ihr Darkness Moon noch kennt, obwohl das schon ne Zeit lang hinten liegt.
    Das Projekt verlief ansich besser als geplant. Und als wir Online gingen habe ich einen kleinen
    dummen Fehler gemacht.

    Aber aus Fehler lernt mant.

    @Dawn: Toll das du alle Forennamen von mir aufzählst, in meinen Augen unötig. Auserdem reichen 250€ für ein 2D Online RPG
    cletite: Zum Thema Darkness Moon gerade erklärt und danke für deine Glückwünsche die werden wir brauchen.

    [YOUTUBEHD]MyoZDi3dFIQ[/YOUTUBEHD]
    Hier ein kleines Video zum Sound Effector in Cinema4D

    Ihr könnt uns ruhig beitreten in sachen Grafik/Model/Animation Bereich.

    Unsere Member:

    Zack23(Me): Modeling/Animation
    Talos55: Zeichnung
    Jack21: Texture

    Dafür brauchst du eigentlich keinen "Lehrer"
    Finde einfach deinen eigenen Stil,
    schau dir viele Tutorials an im Internet.

    Eigentlich muss man nur die Funktionen eines Programmes näher kennenlernen.
    Und wen du öfters damit übst, wirst du deinen eigenen Design & Model Stil finden.

    Den ein Lehrer kann dir auch nur das Programm beibringen doch du wirst andere Vorstellung
    haben wie er und machst anstatt ne Bannane einen Apfel weil du den lieber magst.

    Deswegen such keinen Lehrer, sonder erkunde die Funktionen deines Programmes

    Design: Photoshop Cs4 oder Gimp
    Modeling: Cinema4D, Blender , 3DS Max