[In progress] FlyFF Server Emulator

  • Wenn du daran arbeitest dann WEHE ES WIRD DARAUS NIXXXXX

    andernfalls ^^ (mehr fällt mir net ein xD)

    Achja das wichtigste ist aber immernoch daran Schapass haben^^

    PS: Special effects der tastatur beigelegt.

  • Zitat von HDBlacker;91194

    du nub hast gesagt ich wär beta tester und du gibst es nich jedem >: mag dich nichmehr q.q

    Wer sagt, dass ich das net vorher in engerem Kreis alles teste? :o
    Habe ja nur nen 'Vorgeschmack' released.

  • @ xSay:
    Ich springe auf die Beleidigung jetzt mal nicht an.

    Man kann Leecher auf einfachste Weiße verhindern. Klar, Leecher können die Emu genauso kaufen, auch wenn sie noch so viel kostet.

    Aber wenn du die Files packst und ein mehrfach encryptetes pw angibst, kommt hier keiner drauf.

  • Stillgelegt hoffe ich mal nicht.Vllt proggt er ja gerade nur an ner neuen Version seines Anti-Hacks oder ist mit anderen Dingen beschäftigt
    Sollten die Files genau so gut werden wie dein Anti-Hack dann freue ich mich schon drauf


  • [COLOR="White"]

    Zitat von Tom94


    Ich sage hier direkt zu Beginn:
    Ich weiß nicht, wie viel Lust ich entwickle und wie schnell ich vorankomme!
    Ich gebe auch keine Gewähr, dass das Projekt ein Erfolg wird.


    Reicht das?[/COLOR]

    .. ~> .. <~ ..

  • Naja, dann viel Spaß dabei.
    Die Server Files zu coden, ist kein großes Problem, ein bisschen Arbeit und Verstand, aber was willst du damit? Du kannst nie richtig was eigenes korrekt einbauen, da du auch den Source der Neuz bräuchtest, und wenn du vorhast, die nachzucoden, dann viel Spaß ;)

    Die Server kann jeder halbwegs gute Programmierer nachcoden, daran sollte es nicht scheitern, aber am Gameinterface etc. kannst du nicht viel ändern.

    Auch mein Tipp: Lass es ;)

  • [COLOR="White"]

    Zitat von Atako;94733

    Naja, dann viel Spaß dabei.
    Die Server Files zu coden, ist kein großes Problem, ein bisschen Arbeit und Verstand, aber was willst du damit? Du kannst nie richtig was eigenes korrekt einbauen, da du auch den Source der Neuz bräuchtest, und wenn du vorhast, die nachzucoden, dann viel Spaß ;)

    Die Server kann jeder halbwegs gute Programmierer nachcoden, daran sollte es nicht scheitern, aber am Gameinterface etc. kannst du nicht viel ändern.

    Auch mein Tipp: Lass es ;)


    Was schmarrsten du, natürlich kannst du viel ändern mit einem eigenen Core o.O
    Außerdem macht das deinen Server zu etwas Besonderem..
    Nein, den Server kann auch nicht jeder halbwegs gute Programmierer nachcoden..
    Du brauchst dafür jede Menge Ausdauer, so was Langweiliges fertig zu machen..
    Und einen wirklich guten, effizienten Core, kann nicht jeder halbwegs gute Programmierer..[/COLOR]

    .. ~> .. <~ ..

  • Zitat von >flying<;94736

    [COLOR="White"]
    Was schmarrsten du, natürlich kannst du viel ändern mit einem eigenen Core o.O
    Außerdem macht das deinen Server zu etwas Besonderem..
    Nein, den Server kann auch nicht jeder halbwegs gute Programmierer nachcoden..
    Du brauchst dafür jede Menge Ausdauer, so was Langweiliges fertig zu machen..
    Und einen wirklich guten, effizienten Core, kann nicht jeder halbwegs gute Programmierer..[/COLOR]

    Was denkst du sind die von Aeonsoft? Etwa die 100% oberpro Coder? Na träum weiter ;)
    Du kannst kaum was verändern ;) Wirst du schon sehen .. ^^

  • Zitat von Atako;94739

    Was denkst du sind die von Aeonsoft? Etwa die 100% oberpro Coder? Na träum weiter ;)
    Du kannst kaum was verändern ;) Wirst du schon sehen .. ^^


    Habe ich das behauptet? Vor allem an der Effizienz haperts..
    Ich habe es schon gesehen, manche Dinge sind wichtig.
    Außerdem sind eigene Cores auch immer immens angenehmer bei der Bedienung ect, da man sie in- und auswendig kennt
    und meistens nicht so schrecklich aufgebaut sind wie bspw Offi Files.

    .. ~> .. <~ ..

  • Klar, wenn man das ganze selbst macht, weis wie alles strukturiert und aufgebaut ist, kann man damit natürlich perfekt umgehen, nur man kann nicht leugnen das man allzu viel damit verändern kann. ( Vom gameplay her )

  • [FONT="Tahoma"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]

    Zitat von Atako;94739

    Was denkst du sind die von Aeonsoft? Etwa die 100% oberpro Coder? Na träum weiter ;)
    Du kannst kaum was verändern ;) Wirst du schon sehen .. ^^

    Ich glaube das sie 100% profesioneller "Coden" als du :D

    Achja ich denke auch das Tom nur eine kleine Pause macht.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    [CENTER]
    [/CENTER]

  • [COLOR="White"]

    Zitat von Atako;94744

    Klar, wenn man das ganze selbst macht, weis wie alles strukturiert und aufgebaut ist, kann man damit natürlich perfekt umgehen, nur man kann nicht leugnen das man allzu viel damit verändern kann. ( Vom gameplay her )


    Kommt darauf an, was du mit Gameplay meinst..
    Es gibt zB das Interface und serverseitig bspw die Instanzen..

    Zitat von xSayHellox;94745


    Ich glaube das sie 100% profesioneller "Coden" als du :D
    Achja ich denke auch das Tom nur eine kleine Pause macht.


    Schon[/COLOR]

    .. ~> .. <~ ..

  • Zitat von xSayHellox;94745

    [FONT="Tahoma"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]

    Ich glaube das sie 100% profesioneller "Coden" als du :D

    Achja ich denke auch das Tom nur eine kleine Pause macht.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    Mhm klar, denk was du willst xD

    Trotzdem viel Spaß mit deinem Projekt

  • Ich hoffe as wird was Tom(wovon ich mal ausgehe^^)
    Viel Glück noch und der name ist irgendwie lol :)

  • Man kann durch veränderte Serverfiles mehr machen, als du denkst...
    Sogar seeeeehr viel mehr. Wenn man kreativ mit den vorhandenen Ingame-Elementen umgeht ist unvorstellbares möglich.

    Nur um einmal ein Beispiel zu nennen:
    - NPCs, die durch die Gegend laufen und mit denen man interagieren kann.
    - Monster, die intelligentes Verhalten zeigen
    - Anständiges Klassenbalancing (z.b. Knight trifft mehrere Gegner mit normalen Angriffen)
    - Neue Arten des Guild Siege
    - Anderes Job-System
    Und und und...

    Wenn du meinst, jeder könnte es, dann mach es selbst. ;)
    Das Packet-Analysieren und auswerten etc ist tatsächlich nicht auf sooo hohem Niveau, das ganze jedoch effizient und möglichst konfigurierbar zu machen, schon.
    (Script Interpreter etc...)

    Ich arbeitet nach wie vor hier dran, jedoch nicht besonders aktiv...
    Wie schon gesagt: kA ob es was wird. :p

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