Flyff Augementation

  • Hey Core´ler ,
    Ich hab noch auf meiner Externen Platte eine Version von Flyff Augmentation gefunden.
    Natürlich kann man diese schon seit V6 nicht mehr nutzen.Allerdings hat der Hersteller (Nforce aka. Dbased) damals seine Tools nicht wirklich geschützt.
    Nachder installation ist nicht einfach eine *.exe enthalten die eine Dll aus ihren eigene Resourcen injected sondern es sind 2 *.dll´s im Programmverzeichnis.
    Und meines Wissens nach gibts es Tools die es einem erlauben zu schauen wie eine Dll funktioniert bzw. welche funktionen sie aufweist.
    Soviel dazu wer sich also das mal genauer anschauen will kann es sich hier saugen:
    RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting


    Und nochmals es funktioniert nicht mehr auf den Offi Servern oder überhaupt einem Server. Allerdings kann ich mir vorstellen das es vllt auf den V5 Files die hier im Forum released sind klappen könnte ,sofern man ein Offset erstellt.

  • [FONT="Arial"][COLOR="Red"]sehr alt
    wie du schzon sagtest ...
    klappt nirgends mehr ...
    also wofür sollte jemand das brauchen ? ^^
    naja x3[/COLOR][/FONT]

  • Zitat von guardian;105491

    [FONT="Arial"][COLOR="Red"]sehr alt
    wie du schzon sagtest ...
    klappt nirgends mehr ...
    also wofür sollte jemand das brauchen ? ^^
    naja x3[/COLOR][/FONT]

    Zitat von paddygamer;105479


    Nachder installation ist nicht einfach eine *.exe enthalten die eine Dll aus ihren eigene Resourcen injected sondern es sind 2 *.dll´s im Programmverzeichnis.
    Und meines Wissens nach gibts es Tools die es einem erlauben zu schauen wie eine Dll funktioniert bzw. welche funktionen sie aufweist.
    Soviel dazu wer sich also das mal genauer anschauen will kann es sich hier saugen

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  • Ich verstehe nicht ganz was du vorhast. Willst du das decompilen? oô
    Naja, auf jeden Fall bearbeiten kann man es mit einem Disassembler/Debugger falls es dich interessiert ;)

  • Wird eh nicht funktionieren...

    Früher haben attackpackets auch den DMG, Range, Fläche bestimmt... Doof.
    Wurde jedoch geändert und somit auf Packetebene gefixed.
    Zumindest mit der Augmentation Methode wird's nie wieder gehen. ;)

  • Jop, habe das eher im Sinne gemeint von: "wenn du die .dll bearbeiten willst, probiere es mit einem Disassembler" ;-)
    Aber Tom hat Recht, du musst dir was neues einfallen lassen ^^

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