FragenThread [Offi V15]



  • Das Data.h wird angezeigt wenn zu viele Objecte/Monster gespawnt sind.

    UNd LOG_USER prozedur hier


    Debug Error kannst du ignorieren.

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  • hey , ist es noetig , das Der client und der Resource ordner ein und dieselben Datein in World , model , SFX etc hat?
    Nur halt das die Daten im Resource ordner aus deen .res datein gepackt sind?

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  • Zitat von kingvisse;203782

    hey , ist es noetig , das Der client und der Resource ordner ein und dieselben Datein in World , model , SFX etc hat?
    Nur halt das die Daten im Resource ordner aus deen .res datein gepackt sind?



    Also wenn du einen WorldServer ohne Mapkey hast ist Worldordner nicht so wichtig, allerdings sollten im Client halt alle Models sein die auch in den Files sind, ansonsten könnten die ja nicht geladen werden ;) ob jetzt in einem paar mehr oder nicht sind ist egal, solange die nicht geladen werden. Das wichtige ist halt, das alles was vom Server/Client geladen wird halt in beiden da sein muss, ansonsten kommt logischerweise ein Error ;) Und ja, in den Files halt alles aus den res entpackt :)

  • Ich hab ne frage ich habe die v16 rdy files alles eingestellt und so einloggen klappt aber nur bis zur character auswahl wen ich in world will geht es immer wieter und steht ebend verbinde mit den spiel viel spaß oda sowas Der World Server ladet die Objekte Files sind auch eingestellt kennt jemand das prob und kann mirr helfen

  • Zitat

    Ich hab ne frage ich habe die v16 rdy files alles eingestellt und so einloggen klappt aber nur bis zur character auswahl wen ich in world will geht es immer wieter und steht ebend verbinde mit den spiel viel spaß oda sowas Der World Server ladet die Objekte Files sind auch eingestellt kennt jemand das prob und kann mirr helfen


    Mal einen anderen Port ausprobiert? also anstatt von 15400 nur 5400...
    daran lags bei mir damals...

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  • Ich habe aúch mal eine frage?!!

    Undzwar haben ein Paar kollegen und ich einen v16 ready server bislang auf Hamachi bald auf einem Root .
    Nun will ich das spiel mit der Neuz starten... Es öffnet sich das Fenster nun kommt meine normale Pc maus und ein weißes Bild nach kurzer zeit kommt die Flyff Sand uhr und Kurz danach direkt die Flyff Maus nur leider kommt kein Login fenster... sprich das fenster ist immer noch weiß und darauf folgt dann Neuz (Keine Rückmeldung).


    Würde mich sehr über eine Antwort von euch freuen...

    MFG Cosmos

  • Also entweder versucht die Neuz etwas zuladen das sie nicht finden kann (könntest ja mal im errorlog nachsehen) oder evtl. könnte es auch sein das die Neuz falsch eingestellt ist. Als letzte Möglichkeit würde mir noch einfallen das die Neuz vom Virenprogramm geblockt wird oder etwas ähnliches

    Hoffe hilft dir etwas weiter ^^'

  • hey , noch ne kurze frage , hoffe die macht nicht all zu viele umstaende , da wir unseren router neu haben , sind dementsprechend alle ports weg.
    und ich wollte mal fragen auf die schnelle welche ports man oeffnen muss [ standartmaeßig ] und fuer welche .exe die ist.
    Danke ;*

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  • Zitat von kingvisse;204091

    hey , noch ne kurze frage , hoffe die macht nicht all zu viele umstaende , da wir unseren router neu haben , sind dementsprechend alle ports weg.
    und ich wollte mal fragen auf die schnelle welche ports man oeffnen muss [ standartmaeßig ] und fuer welche .exe die ist.
    Danke ;*



    Certifier.exe TCP 23000
    LoginServer.exe TCP 28000
    CacheServer TCP Koreanisch 5400 / Deutsch 15400 oder wie du es in der CacheServer.ini einstellst.

    Mfg
    T-Data

  • Zitat von Luoo;203530

    Debug Error kannst du ignorieren.



    Das ihr das immer direkt als "error" abtut.
    Das ist von Aeonsoft / GalaLab gewünscht und in der source unter __INFINITE_0227 zu finden.

    Zitat von B00M;203889

    Mal einen anderen Port ausprobiert? also anstatt von 15400 nur 5400...
    daran lags bei mir damals...



    Wieso rumprobieren wenn man das nachschauen kann. Standartmäßig ist der CacheServer port auf 5400.
    Diesen kann man mit PORT in der CacheServer.ini ändern, ist dies der Fall muss man den Port ebenfalls in der Neuz umändern mit einem reshacker. Wer genaueres dazu wissen möchte kann mir gerne eine Pn schreiben.

    Mfg
    T-Data

    EDIT:
    Entschuldigung für den Doppelpost. Ich bitte einen Mod die beiden Beiträge zusammen zuführen.

  • [FONT="Times New Roman"][COLOR="YellowGreen"][SIZE="2"]Ich hätte eine Frage , wo ist genau die Packet Encryption deklaiert. Das man die auf 1 Schalg ändern könnte ich suche mich hier zu Tode :<.
    (Source)[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Zitat von cyler;202406

    Ich hab mal 2 kleine Fragen:

    1. Wo kann man z.B. bei einer Jobklasse die ATK, die pro STR dazu kommen umstellen? In der propJob.inc scheint es ja nur um HP, MP, FP und die Fähigkeiten mit den einzelnen Waffen zu gehen.

    2. Wie kann man Waffen untradeable machen? Welche Stelle in der propItem.txt (oder andere Datei) ist dafür zuständig? :o

    Schonmal danke für eventuelle Antworten

    Lg cyler

    Punkt 2 hat sich geklärt, Frage 1 steht immernoch :/

    [CENTER]Wenn ich geholfen hab, Thank Me <3

    [/CENTER]

  • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]

    Zitat von Darki1;204244

    [FONT="Times New Roman"][COLOR="YellowGreen"][SIZE="2"]Ich hätte eine Frage , wo ist genau die Packet Encryption deklaiert. Das man die auf 1 Schalg ändern könnte ich suche mich hier zu Tode :<.
    (Source)[/SIZE][/COLOR][/FONT]



    _Network -> Net dort müstest du alles finden ......
    Zu mir ahste gesagt du weist das alles o_O
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • so habe jetzt wieder ein problem ._.'

    Ich poste am besten die error logs ;D ;D

    Client -> error.txt

    Spoiler

    Cquery Logfile

    Spoiler


    Serverfiles -> Error.txt

    Spoiler

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  • Beim Client problem, kann man doch lesen was fürn Problem der Client hat ->2010/10/30 11:08:21 ::LoadTextureFromRes : Model\Texture\etc_reflect.tga not found er findet nicht in den Ordner Model/Texture/etc_reflect.tga. Ich denke das du das nicht in deinem Clienten drinne hast. Also, mein Vorschlag wäre, das du dir Sachen vom anderen clienten hollst.

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  • ja aber ich komme bei flyff nichtmal rein neuz laedt bis zum pw eingabe fenster und crasht xD
    und glaube nicht das es nur an den models liegt oder?

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  • Ich melde mich dann auch mal mit einem Problem leider:

    errorlog vom loginserver.

    Zitat

    Login CDPDatabaseClient::SendLeave (dennisdra) - Sat Oct 30 19:55:55 2010

    Das kommt immer, nachdem ich mich ausgeloggt habe.
    Ich habe aber auch einen weiteren Bug.
    Wenn ich eine Gilde erstelle und mich aus- und einlogge, ist diese zur hälfte verschwunden.
    Der Gildename fehlt über dem Charakternamen, unter G steht auch nichts, jedoch wenn ich eine neue Gilde erstellen will, kommt, das ich in einer Gilde zurzeit drinne bin.

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