[Tipp] Servercrash verhindern

  • Hallo,

    da YannickMama sein Tool released hat, mit dem man über Knopfdruck andere Server crashen kann (nur bei denen, bei denen es noch nicht gefixed wurde)

    Ich will hier kein HowTo und keinen Guide machen, wie man den Crash im genauen verhindern kann, sondern einfach darauf hinweißen, wie das Crashpacket aufgebaut ist.

    Hier ist das Crashpaket:

    Code
    5e 7d 63 9d 42 18 00 00 00 45 36 e1 ff ff ff ff ff 21 00 ff 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff f0 00 00 00 00

    Hierbei ist zu beachten, dass man das Packet nicht komplett blocken darf, sondern man auf den Packet-Inhalt schauen muss, denn das Packet ist das Packet, das gesendet wird, wenn man ein Item Un-/Equipped.

    Code
    [COLOR="Black"]5e[/COLOR]
    [COLOR="Magenta"]7d 63 9d 42	
    18 00 00 00 	
    45 36 e1 ff 	
    ff ff ff ff [/COLOR]	
    [COLOR="DarkOrange"]21 00 ff 00[/COLOR] 
    [COLOR="Green"]00 00 00 00 	
    00 00 00 00 	
    ff ff ff f0 	
    00 00 00 00	[/COLOR]

    [COLOR="Black"]5e[/COLOR]: Unsere beliebten 5e, die in jedem Flyff-Packet sind. (Anfang)

    [COLOR="Magenta"]Dieser teil beinhaltet Packetgrößen oder auch Hinweise zu "Merged-Packets" (Fusionierte Packets)[/COLOR]

    [COLOR="DarkOrange"]21 00 ff 00[/COLOR]: Packet Command - 0x00FF0021.

    [COLOR="Green"]Ab hier folgen Parameter. Hier ist unter anderem die SlotID des aus/anzuziehenden Items. (Weiteres müsst ihr selbst erfassen)[/COLOR]


    Der Rest liegt in eurer Hand! :)

    Ich bitte euch übrigens auch, keine sinnlosen Posts in diesen Thread zu posten.
    Sinnvolle und sachliche Kritik und Verbesserungsvorschläge sind gerne gesehen =P


    MfG
    BlackGiant

  • Zitat von Kiya;132131

    ich versteh den thread kaum
    ich habs mir rund 3x durchgelesen
    aber ab 5e kam ich nicht mehr mit ö.ö

    Hallo,

    ja, für Unerfahrene ist das zu kompliziert.
    Es hilft aber denen, die sich mit Packets und ein bisschen Programmierung auskennen :P
    Und für die ist es nur ein Tipp, aber mit ein bisschen Denken, kann man dahinter kommen.


    MfG
    BlackGiant

  • Zitat von Kiya;132131

    ich versteh den thread kaum
    ich habs mir rund 3x durchgelesen
    aber ab 5e kam ich nicht mehr mit ö.ö

    Wenn du nicht lesen kannst, kannst du es dir gerne 10 mal durchlesen.

    Ich verstehe es. Danke für dein Guide :D
    kann man gut gebrauchen

  • Zitat

    ich versteh den thread kaum
    ich habs mir rund 3x durchgelesen
    aber ab 5e kam ich nicht mehr mit ö.

    den würdt dein server weiterhin gecrasht

  • euere armen kommentare könnt ihr euch sonst wohin stecken
    ihr werdet ja sehen
    ihr denkt doch nicht eure beiträge vor allem von dir Mistery wird was bewirken
    euere server sind schneller down als sie on gingen !

  • *Thanks für BlackGiant aufschreiben* Dankeeeeee :)

  • Zitat von BlackGiant;132126


    [COLOR="Green"]Ab hier folgen Parameter. Hier ist unter anderem die SlotID des aus/anzuziehenden Items. (Weiteres müsst ihr selbst erfassen)[/COLOR]

    Zitat von Shuya;132155

    Find ich scheisse wo und wie fixt man das?

    Unser DC ist gestern schon über 10x und mehr down gegangen deswegen.

    Wenn du weißt, wie der Element Scroll Bug funktioniert, müsste dir Slot ID was sagen.
    Wenn du dann auch noch intelligent genug bist, die Suchfunktion zu benutzen, wie du die Packete "lesen" kannst, wüsstest du, was du zu fixxen hast.

    Den Tipp : "Packetfilter" gebe ich dir noch.

  • Zitat

    Den Tipp : "Packetfilter" gebe ich dir noch.


    Alter das steht auf der ersten Seite xDDDDDD

    Edit: Für alle die mehr auf Selfmade stehen -> LINK

  • Das Packte kann man auch in VB blocken lassen :>
    Habe eins prograiert, geht bisher auch gut, Server crasht nicht, aber sobald das packet beim Worldserver angekommen ist, werden die Slots im Inventar blockiert ich suche bereits nach einer Lösung, evtl. Realese ich das Tool dann :>

  • Zitat von Clair;132172

    Das Packte kann man auch in VB blocken lassen :>
    Habe eins prograiert, geht bisher auch gut, Server crasht nicht, aber sobald das packet beim Worldserver angekommen ist, werden die Slots im Inventar blockiert ich suche bereits nach einer Lösung, evtl. Realese ich das Tool dann :>

    Also ich weiß nicht genau wie das "richtige" Paket aufgebaut ist aber ich denke im Crash Paket wird einfach keine SlotID oder so angegeben.

    Du musst einfach die Bytes umwandeln und checken ob eine SlotID im Paket bersteht oder nicht.
    Oder ob sie gültig sein kann, weiß grad nicht wieviele Item-Slots es in Flyff gibt.
    Wenn sie besteht zulassen, wenn nicht wird das Paket schädlich sein also blocken.
    Aber wie gesagt ich weiß nicht wie sich das normale Paket von den Crash Paket unterscheidet.
    lg Ich;

  • Hier ein "normales" Paketchen:

  • Hier mal eine ausführliche Erklärung wie die Struktur eines Flyff Packets ist:

    Benötigt wird :

    -Ein Gehirn
    -Computer Kenntnisse
    -Logisches Verständnis
    -Englisch Kenntnisse

    Klick mich!

  • Zitat von Shuya;132155

    Find ich scheisse wo und wie fixt man das?

    Unser DC ist gestern schon über 10x und mehr down gegangen deswegen.

    DC ist eh failed.
    Das ist der größte scheiß Server, der hat nicht mal Qualitäten/Besonderheiten.
    Sorry, ist hart, aber ist so :).

    und auserdem zu dem Tipp, BlackGiant wieso gibst du den Tipp? Ich finde das diese kleinen Bobs auch mal selber denken könnten :).

    MFG ICH

    [CENTER]
    [/CENTER]

  • Zitat von Legendary;132498

    und auserdem zu dem Tipp, BlackGiant wieso gibst du den Tipp? Ich finde das diese kleinen Bobs auch mal selber denken könnten :).

    MFG ICH

    Hallo,

    dass ich nur ein Tipp und keine komplette Lösung gegeben habe hat auch ein Sinn =)

    Entweder die Leute schaffens einen Packetfilter zu bauen oder nicht.
    Falls ja, haben sie hier einen Tipp, damit sie sich nicht noch lange Gedanken über den Crashfix machen müssen.

    MfG

    BlackGiant

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!