Darkness Moon - Offizieller Fragethread


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    [SIZE="4"]Hier könnt ihr alle Fragen rund um Darkness Moon stellen die euch interessieren.
    Fragen zu Klasse, Skills, World, Mitarbeiter und und und...

    Wir versuchen sie weitgehend zu beantworten.[/SIZE]

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  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Bevor einer fragt, wurde von mir genehmigt :>
    #Accepted

    Hoffe es kommen sinnvolle Fragen und kein Spam o.Ä sonst muss ich härter druchgreifen.[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • [COLOR="DeepSkyBlue"]Darf man fragen warum da Atari steht?[/COLOR]

  • Atari ist nun der Publisher von Darkness Moon.
    Wir haben vor nicht allzulanger Zeit Anfragen bei : Ubisoft, Microsoft Games und Atari gestellt.

    Ubisoft und Microsoft Games haben natürlich abgelehnt da ihnen der Fortschritt nicht weit genug war. Atari, hat nach langer verhandlung zugestimmt. Da gerade noch alles in Verhandlung ist wie wo und wan und das ganze, haben wir noch keine richtige Lizens für das Spiel. Der Vertrag der mir zugesant wurde, habe ich schon Unterschrieben und auch schon wieder zurückgeschickt.

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  • [COLOR="RoyalBlue"]

    Zitat von Syrius;149131

    [FONT="Courier New"][COLOR="Lime"]Ich glaub ma weil es ein Sponsor ist[/COLOR][/FONT]

    Ein Sponsor für ein richtiges online Game? :o

    Das ist kein P-Server von Flyff oder was auch immer, das ist ein neues Spiel.
    Und würdest du all deine Arbeit auf einen Root packen, der gesponsort ist?
    Nein!

    Atari ist der Publisher und gut ist :)[/COLOR]

  • Natürlich suchen wir auch Leute die unserem Team beitreten!
    Mehr unter: DarknessMoon - Forum

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  • Bin nun wieder im DM-Team. (:
    Finde es trotzdem erstaunlich das Atari das Spiel publishen will. :)
    Auf gute Zusammenarbeit.

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  • Diesen Monat geworden wasn zufall wa? :D

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  • Release Datum steht noch nicht fest, wir arbeiten aber sehr intensiv daran.
    Ende dieses Jahres oder Anfang Januar sollte die Beta dan vorbei sein wen wir sie starten.

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  • Auf der Atari Website gibt es keine News, dass ein neues Spiel in Entwicklung ist.

    Bei anderen Spielen, die von Atari publisht werden gibt es bereits Monate früher erste Infos o.o
    lg Ich;

  • Ja klar, wir sind noch nicht soweit, und den Offiziellen Vertrag für Darkness Moon habe ich nocht nicht unterschrieben.
    Ich habe nur den mit den ganze Regel und Daten etc etc kennt ihr ja ,unterschrieben und vor 2 Tage wieder zurückgeschickt.

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  • Zitat von Jok3r;149134

    Der Vertrag der mir zugesant wurde, habe ich schon Unterschrieben und auch schon wieder zurückgeschickt.

    Zitat von Jok3r;149531

    Ja klar, wir sind noch nicht soweit, und den Offiziellen Vertrag für Darkness Moon habe ich nocht nicht unterschrieben.

    aso

  • Habe mich eventuell falsch ausgedrückt.
    Ich musste erstmal den mit den Regel etc unterschreiben, die überprüfen das und werden mir und auch den anderen dieses Team unter anderem auch das Chaos Project den DM Vertrag schicken wen alles klappt aber dies tut nun nicht zu sache. Was unser problem immoment ist, ist das verbuggte Kampfsystem. Das macht schon länger Probleme.
    Auserdem werden die NPC's nicht richtig am Platz gespawnt wie es in der Datenbank eingetragen wurde.


    Auserdem suchen wir noch reichlich Leute das wir schneller vorankommen.


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  • wie weit seid ihr überhaupt? frage nur, da ihr ja anscheindend noch in allen bereichen leute sucht.

    pvp-sytem scheint fertig zu sein, wie schauts aus mit
    - maps
    - story/quests (worum gehts bei dm überhaupt?^^)
    - klassen/skills/equip
    ?

  • Ist ja auch verständlich das wir überall Leute suchen, umso mehr umso schneller und besser arbeitet man umso mehr ideen kommen zusammen.

    -Maps sind schon in bearbeitung genaus wie die Quests
    -Klassen:

    -Krieger
    -Paladin
    -Assasine
    -Waldläufer
    -Priester
    -Magier
    -Berserker

    Rüstungentypen mit Effekten sind immoment auch in bearbeiten aber es wird geben:
    -Leder
    -Stoff
    -Schwere Rüstung
    -Leichte Rüstung

    Skills:

    Zu jeder klasse gibt es 2 veschiedene Skillbäume.
    Jeder Skillbaum hat 20 Skills.
    Davon hat jeder 4 Aoe Skills und ein Klassen spezifischen Skill.
    Auserdem kann von besigten Boss Monster Elite Skills abstauben.

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