[Guide] How Open Madrigal(Flaris,SM, Darkon...)

  • So, da es warscheinlich fast keiner Weiß, dachte ich mir ich erzähl es euch^^

    Es ist eigentlich gaaaaaannnnnzzzzz einfach.

    Öffnet Irgendeine .dyo datei im World Ordner, oder Kopiert das hier:

    Code
    ÿÿÿÿ

    Öffnet nun die WdMadrigal.dyo, löscht alles was in der Datei enthalten ist, und fügt die ÿÿÿÿ einfach ein, und speichert es.

    Nun könnt ihr die WdMadrigal.wld öffnen, aber es werden viele Errors kommen, da ein Paar Objekte Fehlen.

    Probiert es einfach bei allen Maps aus, vllt könnt ihr damit eure Lieblings Map öffnen.

    Da flyingcrazy rumgemault hat, hier die Credits:

    © By Katsumi!!!!!!!!!!!

    Leecher werden sehr hart bestraft! Sollte ich eine Exakte übereinstimmung bzw. stimmt irgendwas mit diesem Guide überrein, bekommt der Leecher einen Fetten Tritt!

    LG

  • Wie Katsumi schon gesagt hat geht es eig bei allen anderen Maps die ihr nicht öffnen könnt =P

  • Zitat von Hilgor;10916

    ÿÿÿÿ

    Nur noch diese 4 Zeichen stehen in der wdMadgerial.dyo aber es kommt beim öffnen dieser fehler

    Komisch....bei mir klappts =)

    Ot : Wieso biste eig wieder da Hilgi? ^^ Doch kb auf Privatleben :D?Zu viel Reallife gehabt XD?

  • Zitat von Hilgor;10916

    ÿÿÿÿ

    Nur noch diese 4 Zeichen stehen in der wdMadgerial.dyo aber es kommt beim öffnen dieser fehler

    Dan stehen dort auch nicht die 4 yyyy.
    Kopiere einfach die von DuBear in WdMadrigal, und change namen fertig!

  • Zitat von flyingcrazy;10946

    Sag mal könnt ihr nicht lesen? -.-
    Yoshi erwartet für das Kopieren des Tricks eine Erlaubniss, bitte löschen und ihn kontaktieren -.-

    Lol das hat Katsumi selbst herrausgefunden...

  • Zitat von flyingcrazy;10946

    Sag mal könnt ihr nicht lesen? -.-
    Yoshi erwartet für das Kopieren des Tricks eine Erlaubniss, bitte löschen und ihn kontaktieren -.-

    Solange der Textinhalt von Katsumi ist , ist es sein Guide !!!
    Wer es herausgefunden ist egal .

    Wenn es nicht Katsumis Guide ist dann sollten Credits drunter.


    bt2

    Bei mir kommt immer wieder der gleicher Fehler und der Beast klappt zu XD
    Ich hab damit aufgegeben die erstellten offi Maps zu verunstallten XDD .

    mfg Ninpa

  • Zitat von flyingcrazy;10946

    Sag mal könnt ihr nicht lesen? -.-
    Yoshi erwartet für das Kopieren des Tricks eine Erlaubniss, bitte löschen und ihn kontaktieren -.-

    xDD, wen ich das lese, bekomm ich nen Lachflasch :yo !:

    1. Wen ich ne World mache, und die Dateien vergleiche, und dan Experimentiere, und es so rausfinde, dan darf ich ein Guide schreiben!
    2. Wer ist Yoshi?
    3. Wenner bei In***** ist, sorry, ich bin dort nicht registriert!
    4. Ich schreibe die Credits gleich drunter.

  • ich muss schon sagen ab und zu sollte man das klein gedruckte lesen xDD nice Katsumi ^^

    [CENTER]Let's Rock this Party!! :mah (chilling):

    [/CENTER]

  • also wenn ich eine world öffnen will kommt son script eror beast.exe blabla und schließt sich dann einer ne ahnung :P?

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    [CENTER]http://www.ultimatum-universe.de[/CENTER]

  • Zitat von Blaualolli;11187

    also wenn ich eine world öffnen will kommt son script eror beast.exe blabla und schließt sich dann einer ne ahnung :P?

    Öffne die .dyo von einer World, und delete alles, dan trage die yyyy ein, die oben im Thread stehen.

    !Attention!, es können aber immer noch net alle welten geladen werden!

  • katsumi das iss mein satz xD^^

    So
    es hilft immer es sei denn

    es fehlen zu viele grafik teile das wäre zb der bereich darkon 1-3 da fehlt fast alles und dann crasht das programm habe ich mitgekriegt als ich die lodelights wieder platzieren wollte^^

    das problem ist habe alles an den dateien dabei und das problem des problem ist das diese mdlobject einfach uralt ist -.-
    die dateinamen stimmen längst nicht mehr

    Doch jetz herauszufinden wie die neue Dateinamen lauten dürfte eine ziemlich nervend raubende arbeit sein ;_) :ORLY:

  • Zitat von ailien;11508

    katsumi das iss mein satz xD^^

    So
    es hilft immer es sei denn

    es fehlen zu viele grafik teile das wäre zb der bereich darkon 1-3 da fehlt fast alles und dann crasht das programm habe ich mitgekriegt als ich die lodelights wieder platzieren wollte^^

    das problem ist habe alles an den dateien dabei und das problem des problem ist das diese mdlobject einfach uralt ist -.-
    die dateinamen stimmen längst nicht mehr

    Doch jetz herauszufinden wie die neue Dateinamen lauten dürfte eine ziemlich nervend raubende arbeit sein ;_) :ORLY:

    Das Problem ist eher, dass die mdlObj vom Beast eine alte Sturktur hat (Die neue mdlObj hat ein Attribut mehr) - Man muss also schauen, dass Beast die neue Struktur laden muss, damit auch die neuen Objekte gehen. Hoffen wir, dass jemand eine Möglichkeit findet.

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

  • es werden auf jedenfall die aktuellen res files benötigt

    ich schaue mir grade das japanische flyff an und coreanische und vergleiche die files miteinander

  • Das klappt bei mir nicht..
    Ich öffne des kann auch Flaris (Stadtteil) ändern..Aber dann will Ich weiter zum Collectors Feld oder sowas dann crasht des.
    Mir wird auch nur ein Teil in meinem "Navigator" angezeigt..
    Wer mir Hilft bzw es versucht bekommt ein Thanx.
    MFG

  • Versuche mal die WdMadrigal12-07.lnd aus deinem ordner rauszunehmen und probiere es nochmal :D

    Als bei mir klappt es und falls es immer noch crasht fehlen dir objekte

    Gruß Sidius

    [CENTER][SIZE=4]MfG

    Sirius | Sidius

    [/SIZE][/CENTER]

  • Ich finde den ganzen Thread nutzlos!
    Es ist doch schon so leicht und wenn man das schon nicht mehr kapiert sollte man sich nicht mit dem Beast beschäftigen.
    Man muss einfach SFX Ordner unbennen und .dyo leeren dafür brauch man kein Guide mit einen guten Verstand geht das auch.

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