• Hey zusammen ,

    Ich habe folgendes Problem .

    Nach etwas Arbeit habe ich es geschafft Custom Models , naja von nem anderen MMorpg in o3d umzukonvertieren .

    In beast eingesetzt , kein Problem .

    Ingame aber ,

    1. Das Objekt ist durchlaufbar -.- .. ^^

    2. Aus bestimmten Winkeln ist das Obj nicht mehr sichtbar . Und zwar dann wenn man das Raster , [ das weiße Kästchen im Beast , das um die Models drum herum ist , mit dem man sie verschiebt dreht , usw . ] nicht mehr im Blick hat . Komischerweise ist im Beast das Kästchen nicht um das Model herum sonst ungefähr 10 Meter vom Model entfernt. ( ja ich weiß , schwer zu sagen aber ihr wisst schon was ich meine )

    Außerdem ist das raster viel kleiner als das Model selbst .


    WEr mir helfen kann , bitte auch ins Detail gehen . ;)

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]laut twilight wird das immer so bleiben man braucht das aeonsoft plugin[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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  • [COLOR="DarkRed"]Ich mein einer hätte da einen fix zu dem Durchlaufen gesagt.

    Probier mal:

    Mach das Objekt ziemlich klein und vergrößer es dann im Beast auf die Größe die du willst.[/COLOR]

  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]wird nicht gehen xD

    ist nur größe hat 0 mit collision zu tuen

    Logisch denken ftw[/SIZE][/COLOR][/FONT]

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