neu erstellte rüstungsteile sind unsichtbar

  • Hi leute ... habe mir den arsch aufgerissen um einige neue Rüstungen zu erstellen ... das problem nun an dennen ist... da ich sie optisch etwas anders haben wollte als die standart teile wurden die DDS dateien von einigen vordefinierten items verändert....


    diese haben dann den standart namen BlaHM100 zb bekommen und habe dafür zum beispiel die datei vom einy Helm genommen ... da die DDS umgespeichert auf BlaHM100 gespeichert dann die o3d auf Part_BlaHM100.o3d und die item datei in itm_BlaHM100 umgenannt....

    der programmierteil funktionier super... wenn ich mir das item herstelle klappt das sehe es auch im inventar kann es auch anlegen ... das problem ist das das angeleghte objekt nun unsichtbar ist ... was zur folge hat wenn ich ein komplettes set anlege nur der kopf zusheen ist ...

    wäre schön wenn mir jemand helfen könnte

  • Vlt. hast du falsch Designt so das alles durchsichtig ist.
    Oder das Format in dem du es abgespeichert hast hat iwie probleme bekommen und iwas ist passiert

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    [COLOR=#dda0dd] [COLOR=red]^ Airdevil <3[/COLOR][/COLOR][COLOR=red]
    Zelda FreakZ 4-ever =D
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  • die dds hauen hin habe die mal umgenannt und getestet problem muss an der o3d liegen

    wobei ich die o3d nicht bearbeitet habe sondern lediglich den namen geändert habe wenn ich in der mdlDyna.inc den namen dort ändere geht es dann das ich von den laten sets die o3d benutzen kann aber die neuen dds ? mit den anderen namen da ich die anderen sets nicht umdesignen will

  • Also hast du dran gedacht das in der mdldyna nur das od3 definiert ist Weil in flyff ist nirgends die dds definiert und in der od3 Datei ist die dds dazu definiert heist du musst die od3 Datei mit einem converter öffnen weis nicht mehr wie der heißt und dann musst du da dds laden machen und dann müsstest Du die Waffe sehen also in Farbe nicht nur so nen Gerüst und wenn du das hast speicherst du das od3 ab dann machste die neue od3 und die dds in den Client dann geht's normal du darfst aber die dateinen nicht mehr umbennenen

    [COLOR=DarkRed]Gruß euer Azalen [/COLOR]


    Wenn ich euch geholfen habe freue ich mich immer über ein [COLOR=DarkRed]Thanks [/COLOR][COLOR=DarkRed][/COLOR]

  • du kannst o3ds nicht mir nichts dir nichts umbennenen. Nimm die o3ds, change sie zu .obj und nenn sie um, dann wieder zu o3d. natürlich richtige texturen laden.

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  • also wenn das klappt dann wäre das super =) ich danke jetzt schonmal =)

    habe jetzt mal diesen viewer geladen aber damit bekomme ich weder was auf noch was angezeigt xD

  • Du darfst nicht bei der Datei öffnen mit machen sondern im Programm halt od3 öffnen dann müsste er dir so in Gitter anzeigen und dann oben load dds irgendwo oben

    [COLOR=DarkRed]Gruß euer Azalen [/COLOR]


    Wenn ich euch geholfen habe freue ich mich immer über ein [COLOR=DarkRed]Thanks [/COLOR][COLOR=DarkRed][/COLOR]

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