Erster Waffen versuch :D

  • Sow~

    Ich habe bisher nicht soooviel gemoddelt...
    daher will ich mal einw enig aktiver in diesem bereich werden^^

    Also zeige ich auch mein erstes schwertchen was eigendlich als big sword gedacht war...
    Ist nicht dolle geworden aber fürn anfang...
    Die Texture ists chrottig ich weiß...
    fands nur für dieses schwert nicht so nötig die perfekte textur zu machen, da ich das schwert selber nicht dolle finde..
    bin halt ganz am anfang XD
    naja trotzdem viel spaß beim bewerten

    Hier Paar screens :D:


    Denkt dran bin totaler anfänger eig... gibt daher bitte vorschläge zum verbessern und nicht sofort runter machen..
    jeder fängt klein an..

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    [FONT=Comic Sans MS][COLOR=red]

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  • Der "Griff" gefällt mir ganz gut.

    Mich stört es ein Wenig, dass auf einmal eine schwarze Klinge kommt.
    Gestalte die Klinge doch auch so "verschnörkelt".
    Aber für den Anfang, nicht schlecht.

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  • hab die klinge ganz dumm schwarz angemalt,w eil ich kein bock mehr hatte wenn ich mal ehrlich bin xD
    daher sagte ich die texture ist eh fail..
    und die klinge selbst zu verschnörkelt zu amchen wäre zuviel aufwand..
    und es soll ja eins chwert sein also brauch es ne klinge..

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    [FONT=Comic Sans MS][COLOR=red]

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  • dazu müsste ich die texture erstmal richtig machen xD
    dann können wir drüber reden ob dieses *ironie on* schöne ding *ironie off* mal ingame kommt

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    [FONT=Comic Sans MS][COLOR=red]

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  • Zitat von Zephyron;212316

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Orange"][SIZE="3"]Sieht nicht Schlecht aus

    Vlt kannst du noch ein Ingame Screen posten :)[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    Welch konstruktive Kritik, Daumen hoch. ~.~. :D


    Zitat von Fruchtiiiii;212308

    hab die klinge ganz dumm schwarz angemalt,w eil ich kein bock mehr hatte wenn ich mal ehrlich bin xD
    daher sagte ich die texture ist eh fail..
    und die klinge selbst zu verschnörkelt zu amchen wäre zuviel aufwand..
    und es soll ja eins chwert sein also brauch es ne klinge..



    Okay, dann mach sie wenigstens in Rot, dann sieht es Einheitlich aus. :)
    Der Griff sieht echt gut gemacht aus.

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  • Waffen Versuch

    Sie Ist Dir Ganzgut gelungen aber grade wo ich das mit dem ich hatte keinen bock mehr gelesen habe hab ich mich schrot gelacht ganz ehrlich Das Schwarze sieht nicht so gut aus aber der rest ist Geil vorallem der griff

    Fatzit: Eigentlich Super!!!
    Punkte:9,5 - 10 Punkte

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  • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Orange"][SIZE="3"]Bis jetzt wurde ich 7/10 geben

    arbeite doch einfach weiter dran und poste ein ingame Screen :)[/SIZE][/COLOR][/FONT]

  • Finde es größtenteils recht nice
    allerdings dier Übergang vom "Anfang" zu der "Klinge" gefällt mir garnich da es einfach so plötlich aus diesem komigen 5/6 Ring herrauskommt
    amsonsten recht geil

    8/10

    [SIZE="4"][COLOR="Purple"]Skate or Die[/COLOR][/SIZE]

  • Vll kannste ja mal hingehen und den schwanz vom drachen so verändern. sodass er langezogen usw ist, damit der schwanz die klinge ist..
    weil.. ich finde das seht nicht gut aus, die klinge einfach so an den schwanz dran zu hängen.
    nur ne idee^^
    sonst eigentlich ganz gut.. ;3
    Greetz


    BlupP *__* Green Futzi ;3

  • ich meine ist es eine alpha textur oder ist es ein teil vom mesh

    wenn es ein solid object also ein mesh ist kann ich dir schon direkt sagen du hast viel zu viele polygone für flyff

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



  • Geil:D

    Etwas größer die Klinge = Perfekte Waffe für Knight

    [center][/center]

    Zitat von ScrewD;181753

    Sexy Frauen x) Was verstehst du darunter? Anime oder Lebewesen :p?


    xDDDDDDD

  • abgesehen von der polygonenzahl mal zum model
    die kline ist im vergleich zum griff zu klein und zu langweilig
    nun mal zum physikalischen
    wenn ein solcher griff eine massive klinge (vorausgesetzt sie wär größer als deine damit die proportionen stimmen) halten sollte, so müsste das metall eine solche dicke haben das das kein normaler mensch mer heben kann geschweige denn damit kämpfen kann
    wenn man das mit einem dünneren griff macht würde sich die form total verbiegen da so ein kleines stück gebogenes metall an dem die klinge hält schon aus reinem kohlenstoff mit einer sehr hohen dichte sein müsste um das zu halten

    also so gesehen unmöglich
    aber schöne idee

    Zitat von Steve Jobs

    Stay hungry - stay foolish.



  • das die klinge viel zu klein und langweilig ist wurde mehrmals schon gesagt^^
    und ja hat von den drachen her wahrscheinlich zu viele polygome im bezug auf flyff^^
    war auch nur eien idee nicht etwas was ich in flyff jetzt echt einfügen wollte

    zum physikalischen...
    ich meien okay rein teoretisch wäre es so, dennoch sind wir hier in einer games welt
    wenn du also mit realen dingen ankommstd ann kann ich dich genausofragen wo die in flyff ihre ganzen gegenstände haben?
    ich meien findest beim lvln 100000 waffen siehste eine ne? XD
    haste son klein minibeutel der alles so komrimiert das es alles rein passt?
    das ist genausounrealistisch wie meine waffen
    von daher denke ich das der real realistische gedanke bei spielen nie ein kriterium sein sollte XD
    ausserdem ist alles relativ XD

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    [FONT=Comic Sans MS][COLOR=red]

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